격투가(여) 통합
김데페 | 날짜 : 2017-04-21 21:11 | 조회 : 390 / 추천 : 1 |
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[스트라이커] 여러분은 필살패황권의 프로세스 변경에 대해 어떻게 생각하시나요??지금 필살패황권에 대해 2가지 형태로 고민을 하고 있는데요 음속 돌파 속도를 증가시키거나, 음속 돌파 횟수를 감소시켜서 필살패황권이 가지는 DPS를 비약적으로 증가시킬 수도 있지만, 이 경우, 카이저가 ‘머슬 아츠’ 계열에서 가지는 유일한 슈퍼 홀드 스킬의 슈퍼 홀드 시간이 감소되는 단점을 갖게 되고 분신을 통해 음속 돌파를 사용하며, 음속 돌파의 시간을 늘리는 형식으로 스킬 프로세스를 변경하면 분신이 본체 대신 음속 돌파를 시전하는 동안은 카이저가 채널링에서 해제되어 슈퍼 홀드되어 있는 적을 대상으로 안정적으로 머슬 시프트 연계를 통해 딜링을 할 수 있다는 장점을 갖게 되는 반면 두 가지 큰 단점이 생기더라고요 1) 체인 디스트럭션 스킬과의 병목 현상 선체인의 방깎이 우선인가, 필패권의 선홀이 우선인가, 필패권의 선홀이 우선 시 된다면, 선체인을 강제받았을 때 홀딩 시간 내에 제대로 된 딜링을 할 수 있는가의 문제 2) 필살패황권을 단독으로 사용했을 때의 DPS 감소 스킬과 스킬의 연계를 고려할 때는 필살패황권으로의 안정적인 선홀딩 이후 머슬 시프트 연계를 통한 딜링, 주 머슬 시프트 콤보 종료와 함께 필살패황권 피니쉬 공격을 통한 극대화된 머슬 시프트 딜링 사이클을 얻게 되지만 반대로 생각해보면 필살패황권 그 자체가 가지는 DPS는 오히려 크게 감소되는 결과를 낳더라고요 현재 프로세스 변경 시, 생각하고 있는 방법은 이겁니다 음속 돌파 횟수 3회 → 4회 변경 스킬 시전 시, 카이저가 음속 돌파 1회 이후 스킬 채널링 상태 해제 (카이저는 자유롭게 행동 가능) 이후 투기 분신이 음속 돌파를 대신 시전 투기 분신 음속 돌파 속도 250% 감소 (슈퍼 홀드 시간 증가) 필살패황권 발동 중, 머슬 시프트 후행 스킬 공격력 증가값 10% 추가 증가 음속 돌파가 모두 종료되거나, 스킬 조각키 추가 입력 시, 카이저가 순간이동하여 피니쉬 공격 발동 여러분들은 그냥 필패권의 DPS가 상승되는 것과, 프로세스가 변경되어 약 6초 가량의 안정적인 홀딩 능력을 갖고, 6초동안의 머슬 시프트 시, 데미지 증가에 대해서 어떻게 생각하시나요 |
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