격투가(여) 통합
연타좋음 | 날짜 : 2017-04-19 17:37 | 조회 : 311 / 추천 : 0 |
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[스트라이커] 제가 생각하는 여스커 상향안입니다.
여스커 손맛하나만큼은 끝내주나
욕나올정도로 좁은범위. 권글미만낄만한건 건틀정도인데 건틀착용패널티가 엄청남. 공속느리면 답없는 채널링스킬. 데미지증가가 어디까지적용되는지 도무지알수없는 머슬시프트. 없으면 아쉽고 있어도 효율좋은건 하나뿐인옵션 패시브 리미트브레이커. 버프캐릭과 함께하면 효율떨어지고 패널티있는 나름 없어선안되는 강권. 대충 문제점은 이정도로 생각하고있네요... 여스커에 애정을가지고 키우고있지만. 내가착용한장비를 다른캐릭에 끼워줬을때 훨씬 쎄다는 결론이 나오니 암울합니다. 같은초대륙이라도 너무 타캐릭과 차이나니... 강권 : 기본힘증가 삭제 스증뎀으로변환 및 확률적으로 퍼센트방어력 무시데미지 (디아볼릭 6셋효과에 힘or물리공격력추가) 급소지정 : 크리티컬공격력 증가 리미트 브레이크 : 머슬시프트 다음스킬 캔슬추가증가데미지값 상승 슈퍼아머 지속시간 체력상승 및 공속이속증가추가 스탬피드 최대중첩량 증가 캐릭터의 체력수치에따라 힘추가증가 스탬피드 : 최대중첩시 모든스킬 쿨타임 감소/ 체인디스트럭션 막타만발동/호격권공속증가 라이트닝댄스 이동량 추가. 필살패황권 추가공격력증가 사상최강의로킥 : 타격후 추가조작키입력시 강제경직or스턴을 거는공격모션 추가 스킬발동후 몹끌어모으는범위증가 퍼센트방어력 무시공격력 추가 고정데미지 추가 필살패황권 : 돌파 다단히트추가 한쪽방향돌파가아닌 양방향돌파변경 발동속도증가 예) 기존=>=>=>에서=> <= =>왕복으로변경하며타격된 대상 중앙강제경직 마지막타격 중앙하늘에서 낙하...정도인데...너무십사기인가요ㅋㅋ 저도잘모르겠네요 제가생각한건 이정도입니다. 여러분생각은 어때요? 모바일이라 정리안된글죄송합니다 from Mobile
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