격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-05-26 22:07 | 조회 : 232 / 추천 : 8 |
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[스트리트파이터] 뉴비인데 밸패게시판에 글을 썼습니다.
만렙도 못찍은 뉴비입니다만 뉴비라고 짜증이 안나는건 아니라 공홈 밸런스패치 게시판에 글을 썻습니다.
그런데 아직 잘 모르면서 헛소리를 한건 아닌지 떵줄이 타네요......;;; 읽어보시고 지적 해주시면 감사하겠습니다. ~_~ ------------------------------------------------------------------------------------------------ 독왕의 사냥방식은 스트라이커, 전직 전 격투가와 별반 다르지 않습니다. 차이점을 집자면 기술들이 상태이상을 건다는 것과 범위기가 좀 있다는 것과 그리고 이로 인해 1:1위주 인건 똑같지만 독왕 쪽은 좀 더 범용성과 편의성에 중점을 두고 있다는 거죠 그런데 그나마 있는 이 차이점들이 허당입니다. 상태이상은 네임드, 보스는 말이 필요없고 후반 가면 일반몹도 상태이상저항을 달고 있고 범위는 모든 스킬이 넓은게 아니라 두세개만 넓어서 결국 밀착해서 치고박는건 마찬가지.......이지만 잡기스킬들은 건물형에겐 못쓰는데다 일발화약성은 슈퍼아머조차 못잡죠 또한 가장 큰 차이점이자 독왕만의 독보적인 스킬인 천라지망은 상태이상문제는 물론이고 쿨타임을 늘려놔갖곤 등장할 일이 잘 없어 독왕을 독투가로 만드는데 일조를 하죠 유일한 멀쩡한 스킬인 그라운드킥은 생겨먹은게 암만 봐도 스트라이커의 스킬같은게 유일한 멀쩡한 스킬은 스트라이커 스킬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 댁들의 그 잘난 케릭터-던전 사이의 밸런싱 기준과 자존심,똥고집 때문에 딜만 암만 올려줘도 그게 격투가, 스트라이커지 "스트리트 파이터, 독왕" 입니까?
개인적으로 생각해본 해결방안들 입니다. 1. 도발 쿨타임 10초, 지속시간 5~6초, 캐스팅 없애거나 속도 대폭 상향
쿨타임 15~20초, 오버 좀 해서 말하자면 천라지망이 곧 스트리트 파이터 입니다. 좀 쓰게 해주세요........
건물형에게 히트시 바로 폭발, 일발화약성 슈퍼아머에게 사용 가능하거나 건물형과 마찬가지로 바로 폭발 맨바닥(건물형에게) 사용시 데미지가 눕는 몹에게 사용했을때의 60% 이상은 따라가도록 대폭 상향 크레이지발칸 TP, 크로니클의 크레이지발칸 연타횟수 관련 옵션에 맨바닥 사용시의 증뎀 옵션 추가 번외1. 베놈 마인 얘는 뭘 믿고 이렇게 쿨타임이 긴겁니까? 쿨타임을 20초 이하로 수정해 주던가 크로니클 없어도 쓸만한 스킬로 만들어 주시죠 천라지망은 근거리 판정이 후지고 Y축도 그닥 넓지 않습니다. 그래서 떨어져서 잽싸게 써주는게 중요한데 TP를 찍어주지 않으면 써먹지를 못할 정도로 느려 터졌습니다. TP의 속도 증가를 삭제하고 기본 속도를 올려주셨으면 합니다. 그리고 TP엔 다른 옵션을 넣어 주던가.........
그리고 이중투척 지속시간과 헬터스켈터 근접판정...... 이중투척이 무슨 사기스킬이길 하나..... 정크스핀은 이중투척을 켜야 멀쩡한 스킬이 되고 결국 헬터스켈터용 스킬을 갖다가는........... 그리고 헬터스켈터 근접판정...... 케릭 강/약과 상관없으면서 짜증만 불러일으키는건 물론이고 설정 문제로 따져봐도 모래를 그렇게 쎄게 던지는데 그 팔뚝에 맞으면 안아픈게 말이 됩니까 |


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