격투가(여) 통합
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날짜 : 2016-12-25 01:48 | 조회 : 2962 / 추천 : 9 |
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[넨마스터] 개인적으로 넨마의 가장 큰 문제점은 스킬수라고 봅니다.
결론
넨마는 6개의 스킬은 강한데 나머지가 너무 약하다. 고로 6개의 스킬로 끝내지 못하는 던전에서 영향력이 급감하게 된다. 쩔공돌면서 못느끼던 부족함을 루크에서 느끼는 이유에 대해 생각해 봤는데 스킬 수가 가장 큰 문제인거 같네요 2각 ㅡ 한방기중에선 최상위 1각 ㅡ 준비기간이 있긴 해도 채널링 없는 최상위 딜링기 광충 ㅡ 즉폭 dps 45제최상위 흡기 ㅡ 선후딜이 있긴 하지만 만족스러운 딜 세인트 ㅡ 맞추기도 쉽고 dps도 좋은 75제 기공장 ㅡ 40제 스킬중 최상위수준의 딜링 6개 스킬 모두 진짜 못쳐줘도 평균이상에 높게 쳐주면 가장 유용한 스킬이라고 할만한게 상당히 있다고 봅니다. 위 6개 스킬 약하다는 분은 비교대상이 잘못됬거나 본인 템을 고민해야 된다고 봐요. 근데 문제가 저게 끝. 저거 이외의 스킬은 광룡ㅡ태사자후ㅡ사자후ㅡ분신 기옥탄ㅡ넨탄ㅡ수썬 이정도인데 일단 아래 3스킬은 뇌명평타랑 다를게 없으니 생략 위 4개스킬은 딜이 비슷함. 그리고 그 딜은 넨마의 대표스킬 6개중 가장 약한 기공장 딜의 1/3수준입니다.(30~40%) 쿨타임은 십삼장 태사자후는 30초를 넘어가고 가장 짧은 환폭의 쿨은 12초.. 저 6개의 스킬로 끝나는 던전이나 (2인 다리, 연기, 솔게느) 30초 이상 쿨타임의 스킬이 돌아올 만한 충분한 시간이 있는 던전 (화산)에서는 위의 6개스킬이 대단하기 때문에 충분히 1티어급딜러의 모습을 보이겠지만 초고스펙이 아닌이상 루크에서는 6개의 스킬을 쓰고 남는 시간이 너무 깁니다. 고로 카이가 자버프화 된다면 루크에서는 굉장히 천대받겠죠. 제가 볼때 개발자가 생각하는 파티에서의 넨마의 역할은 서포터 + 쿨타임긴 필살기 라고 봅니다. 저 역시 이런 역할에 따라서 스네이더에게 스킬을 솓아주죠. 덕분에 파티원들은 스킬을 아끼고 야신에게 집중할 수 있게 됩니다. 카이 자법화는 컨셉을 거스르는 일이라 가능성이 없다고 조심스레 예상해 봅니다. from Mobile
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