격투가(여) 통합
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날짜 : 2016-12-19 00:35 | 조회 : 48065 / 추천 : 54 |
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[스트라이커] [카이저 가이드] 초보부터 레이드쩔까지본글은 PC에 최적화 되어있습니다 모바일로 봐서 영상이안나온다면 http://blog.naver.com/dnsghd123/220882144725 차례 1. 스위칭세팅 2. 스킬트리/TP 3. 머슬에대한 이해 4. 템세팅 5. Counter! 6. 레이드쩔 진입 1. 스위칭세팅 강권스위칭의 목표는 30레벨 / 디블6을 유지한채 최대한 많은 균차를 우겨넣는것이 포인트입니다 지갑여유가 많은사람들은 플티까지 구비하여 더많은 균차를 넣을수있고 지갑여유가없는사람들은 그냥 노균차 강권30 디블6만 유지하게되겟죠 일단 최소한 강권30 디블6까진 만드셔야합니다 - 칭호 ![]() 칭호는 강권+2와 15레벨구간이 들어간 칭호를 구비하시면됩니다 이른바 강권3칭호입니다 매화 / 아스나 / 리즈뱃 등
3칭호사기가 너무 벅차시면 1칭호짜리쓰다가 돈모아서 사셔도 무방합니다 - 무기 ![]() ![]() 각자 주머니사정에 따라서 사시면됩니다 참고로 고르아 사셔도 충분히 강권 30이 가능합니다 3칭호가 있다면. 2칭호라면 크리쳐까지 스위칭하셔야하구요 돌격대장을 사신다면 균차를 더많이쓸수있습니다 미인건같은 에픽이 있으시다면 쓰셔도 무방합니다 - 상의 ![]() ![]() ![]() ![]() 넷중 아무거나 젤싼거 사서 쓰시면 됩니다 메탈라인같은 에픽있으면 쓰셔두되구요 - 하의 ![]() ![]() 요즘 뿌리는 퀘전으로 해신하의를 받던 경매장에서 음산하의를 사던 해서 쓰시면됩니다 - 어깨 벨트 신발 팔찌 목걸 법석 ![]() 디블 쓰시면됩니다 - 반지 ![]() - 보장 ![]() 은시계 계급장같은 에픽 있으면 쓰셔도됩니다 - 아바타 ![]() 음 예전에 썻던 강권스위칭템들을 다 팔아서 완벽히 구현은 못하는데 암튼 위의 싼거만 다 사서 끼면 ![]() 대충 이렇게됩니다 칭호3 (+3) 무기2 (+5) 상의1 (+6) 하의1 (+7) 보장1 (+8) 반지1 (+9) 압타1 (+10) 기본레벨20 해서 총 30이 됩니다 추가적으로 돌격대장으로 +1 / 플티두개 +2 / 크리쳐 +1 하시면 총4렙이 더오르는데 그럼 4부위 더 균차로 쓰실수잇으니 상의 하의 보장 반지에 강권레벨링템을 빼고 균차끼시면 더 오릅니다 저는 강권크리쳐 갖고있긴한데 귀찮아서 스위칭안하구 그냥 버닝때만 이렇게 끼구잇습니다 참고로 상의 균차는 강권3%고 나머지 부위는 2%니까 균차부위를 선정하실땐 무조건 상하의를 우선시하고 나머지는 그냥 아무렇게나 하시면됩니다 디블이랑 안겹치게끔. 요점은 자기 주머니사정에 따라 구비하시고 최소한 강권30+디블6까진 유지해주세요
2. 스킬트리/TP ![]() ![]() 어차피 스킬트리는 거의다 비슷하니 특이점만 설명해드리자면 1. 분신 네르베 구슬막기용 2. 공중밟기 노티피 라이징너클이랑 연계 이동기 3. 넥스냅 카이저스킬들이 거의 타점이 낮은 스킬들이라 맞추기가 엄청쉽지는않기때문에 몹을 고정해두고 쓰는게 좋습니다 넥스냅을 1만찍어도되긴한데 저는 더많이 우겨박으려고 마스터햇습니다 마스터할시 경직시간이 늘어납니다 4. 호신연격1 / 호포1 호신연격과 호포를 찍으면 연계기가 생기는데 이때 호신연격-호포 1타당 스킬1회로 취급되어 스킬사용시 발동옵션을 좀더 빠르게 터뜨릴수잇습니다 저는 2신기라서 찍엇습니다 5. 본크 vs 철산고 사실 둘다 비슷한데 무큐기 다찍다보면 스포가 좀 모자라서 둘다 찍어줄수 없습니다 저는 본크가 더 쓰기 쉽기때문에 본크에다 좀더 주고 철산고를 1찍었습니다 철산고는 몹과의 거리재기로 쓸때 유용합니다 6. 물리크리티컬히트 4 저는 4만 찍어도 만크가나오기때문에 4만찍었습니다 부족하시면 마스터하셔야합니다 스킬들 팁 1. 머슬은 첨에 입장하고 한번시전해야 패시브식으로 된다. 가끔 던전 입장시 머리위에 머슬표시가 떳다고 머슬이 켜져잇다고 생각하는 뉴비분들이 많다 2. 디스트럭션은 x를 연타해야 빠르게 나간다 3. 비트드라이브는 x를 연타하거나 꾹누르면 빠르게 시전하고 막타가 나간다. (x안누르면 막타안나감) 또 z를 누르면 바로 막타가 나간다 4. 사로는 x를 연타해야 빠르게 모인다. z를 누르면 바로 막타가 나간다 5. 디스트럭션에는 방깍이 존재한다. 디스트럭션 이후 무큐기들을 쓰면 조금 더 세질수있다. 추가적으로 궁금해하시는분들이 계시길래 제가 쓰는 커맨드 이부분은 취향이니까 별말안하겟습니다 3. 머슬에대한 이해 카이저의 존재의의라고 할정도로 중요한 스킬입니다 캔슬시 다음스킬공격력 변화값 120% 이뜻은 1.2배를 가리킵니다 즉 20%증뎀과 같죠 많이들 착각하시는분들이 많은데 1스킬 캔슬-> 2스킬(20%) 캔슬-> 3스킬(40%) 캔슬-> 4스킬(60%) 이런식으로 캔슬할수록 20% 더해진다고 생각하는분들이 많이 계시더라구요. 이러면 사기죠.. ㅋㅋ 실제론 이렇습니다 1스킬 캔슬-> 2스킬(20%) 캔슬-> 3스킬(20%) 캔슬-> 4스킬(20%) 만약 도중에 캔슬을 안한다면 1스킬 캔슬-> 2스킬(20%) -> 3스킬(0%) 캔슬-> 4스킬(20%) 이렇게됩니다 자 "머슬콤좀 알려주세요~" "머슬콤 원파라 어쩌고" 등등 어쩌고 저쩌고 복잡하죠? 그냥 간단합니다 머슬콤의 정답은 없어요 그냥 물흐르듯이 제일dps좋은 스킬부터 박으면됩니다 경우에따라선 좀더 효율적인 스킬을 쓰는거고 (다단히트가 필요한경우 호격 비트부터 이기개방이라던가 퀸뱃스텍이라던가, 딜탐이많은몹이면 시전시간이 길지만 센스킬을.) 머슬콤의 의의는 20%증뎀도 잇긴하지만 가장큰 의의는 스킬간 후딜캔슬로 인한 DPS상승입니다 머슬x과 머슬o의 차이를 보겠습니다 데미지 이전에 스킬연계속도가 차원이 다릅니다 좀만 익숙해지면 머슬없으면 사냥못할정도로 답답함을 느끼게됩니다 머슬은 물흐르듯이 제일중요한건 후딜캔슬입니다 내가 캔슬을 햇는지 안햇는지 알아보고싶으시다면 영상찍어서 옆에 머슬갯수 줄어드는지 확인하시면됩니다 자그럼 어떻게 해야 머슬을 빠르게 박을수있나 후딜캔슬이라곤하지만 후딜이란 애초부터 스킬어느부분부터 후딜인가? 에 대한 정의를 내려보자면 그냥 스킬을 시전후 대미지가 들어간 순간부터 그뒤는 후딜이라고 보시면됩니다 따라서 스킬대미지가 들어가면 이제 스킬이 시전되는걸 기다려줄 필요가없죠 어차피 딜이 이미들어갓는데 그냥 캔슬하고 다른거 쓰면됩니다 단편적인 예시를 들어보겟습니다 처음2각과 두번째2각을 비교해주시면되겟습니다 2각 딜이 들어간 순간부터 그뒤의 2각 스킬은 후딜덩어리라서 캔슬해버리고 철산고로 거리를 좁히면서캔슬하고 원파라로 연계하는 모습입니다 머슬콤의 정답은없습니다 그냥 때에따라 쿨에따라. 핵심은 후딜을 캔슬하는거에요 간단한 머슬콤 예시 순서대로 로킥 -> 디스트럭션 -> 철산고(거리좁히기) -> 원인치 -> 파쇄권 -> 라댄 -> 로킥 -> 라이징어퍼 -> 비트 -> 호격 -> 붕권 철산고 (거리벌리기) -> 필패 -> 사로 머슬콤을 정말 잘쓰고싶다면 모든스킬들의 대미지가 들어갓는 시점을 몸으로 기억해야합니다 대미지가 들어간걸 본뒤에야 캔슬하면 그리빠르게 캔슬할순없고 그냥 "이떄쯤 대미지가 들어가더라~" 하고 대충 예상해서 그쯤 다른스킬로 캔슬하여 넘어가면 빠르게 쓸수있습니다 4. 템세팅 솔직히 요즘 템세팅에 대해서 별로 말할것이 없습니다 그냥 헬돌아서 에픽맞추는게 최고니까요 아무리 '황홀풀이좋습니다 3신기가 좋습니다 황갑풀이 좋습니다' 이렇게 적어봣자 어차피안뜨니까 의미가없는짓이고 대충 진로에 대해서 설명드리자면 그냥 동원할수있는 모든 부캐 동원해서 레이드쩔받으시고 거기서나온 에픽소울로 본캐 헬돌리는게 최고입니다 제가 그라시아도 따봣고 그라시아로 별에별짓을 다해봣는데 그냥 그라시아 딸시간에 레이드쩔받아서 헬도시는게 가장좋은것같습니다 카이저로서 가장 기본적인걸 알려드리자면 1. 물크 97퍼 맞추기 (몬스터의 기본 크리저항력이 -3%기 때문에 97퍼만 맞춰도됨) 카이저는 급지라는 패시브로 물크가 넘치는 직업이기때문에 이것마저 풀크리를 맞추지않으면 정말 답이없다고 생각합니다 크리티컬이뜰시 노크리대비 증뎀률이 50퍼나되고 크증뎀을 챙길시 그차이는 더벌어지게되므로 꼭 풀크리찍읍시다 2. 할기 구매 기본적으로 몬스터가 나를 공격할떄 나의공격이 몬스터에게 적중시 그걸 카운터라고 하는데 카운터성공시 기본적으로 25% 증뎀효과를 누릴수있으며 추뎀이 잇을땐 이추뎀또한 카증뎀을 받아 증뎀률이 더높아지게됩니다 여기서 할기라는 개사기템이 있는데 할기는 카운터성공시 무기앞뎀만 50% 증가시켜줍니다 무기앞뎀이 1100 이면 물공550을 올려줍니다 물공 550이라함은 증적이 5개입니다 증적5개 반지에 낑구고 싸우는거에요 홀벞받은기준으로 거의 30%증뎀정도됩니다 무탐급 혹은 그이상이라고 저는 봅니다 카운터라는게 카이저의 특권이랄것도 없지만 카이저는 다른캐릭에 비해 카운터 치기가 쉬운편에 속합니다 단타기가 많고 스킬 우겨박는게 머슬때문에 빨라서 저는 할기구매를 적극추천합니다 3. 사로2칭호 사로는 카이저의 주력딜기중하나이고 레벨링효율도 꽤나 잘받는편입니다 칭호는 스위칭쿨타임이 없기때문에 스위칭에 용이하구요 여유가되시면 사로2칭호를 구매하시는걸 추천드립니다 4. 권글? 건틀? 권글은 건틀이랑 쿨이 30퍼가량 차이가나고 공속이 빠릅니다 건틀은 권글에 비해 앞뎀이 높구요 저는 프라이머리 퀸뱃 둘다가지고있는데 이건 취향이라서 정답이 없습니다 근데 제 개인적인 견해로는 권글이 좋다고 보네요 솔직히 앞뎀차이 크다면 크다고할순잇는데, 권글도 앞뎀이 준수한편이고 쿨에서는 정말 압도적으로 차이납니다 권글쓰다가 건틀쓰면 엥 이 쿨이 안돌아와? 할정도로 너무차이나요 게다가 공속부분은 말할것도없는데 권글이라면 같은딜시간안에 4개박을수있는걸 건틀쓰면 3개박에 못박습니다 제가보기엔 카운터모션안에 얼마나많은 스킬을 박느냐가 관건이고 그게 곧 딜상승에 직결되기때문에 앞뎀차이도 여기서 메꿔질것같구요 만약 에게느나 네르베를 사로원킬한다는 가정이라면 건틀이 더좋긴하겟지만요
템세팅비교라는건 하려고하면 끝이없기때문에 제가 템세팅비교하는법을 옛날에 써둔 글이잇습니다 링크로 대체할게요 http://blog.naver.com/dnsghd123/220777346782 5. Counter! 카운터에 대해서 어쩌다보니 위에서 잠깐 서술햇엇는데 카이저는 카운터치기 쉬운 캐릭이므로 될수있으면 쳐주시는게 좋습니다 카운터에대해서 자세히설명해보자면 적이나를공격하는 동시에 내가 적을공격 = 카운터 카운터적중시 이렇게 카운터라고 뜹니다 카운터는 기본적으로 25%증뎀이 있는데 이 25%가 작다고 보시는분들이 계셔서 하는말인데 얼개 + 잔재 -> 무탐얼 + 무탐잔 업글시 얻는 증뎀량이 1.3*1.3 / 1.15*1.15 = 1.2778 28프로채 안됩니다 만약 추뎀을 가지고 계신다면 추뎀 또한 카증뎀을 받는 구조여서 추뎀 택55 칭호 10 가정시 65*1.25=81.25 65퍼추뎀이 81퍼추뎀이됩니다 카운터쳐서 기본카증뎀외에 추뎀16퍼를 얻은거에요 형상 -> 무탐형 업글이 9퍼->25퍼니까 16퍼얻는것과같습니다 추뎀65퍼기준 노카운터와 카운터의 차이는 1.81*1.25/1.65=1.3712 입니다 카운터 치고 안치고 차이가 37퍼 증뎀차이 얼개+형상+잔재 -> 무탐얼+무탐형+무탐잔 업글할때의 증뎀량입니다 여기서 만약 할기가 등장한다면 37퍼에서 더더욱 세지게되죠 근데 이 카운터치는게 그냥 몹이공격하는걸 보고 치는방법도잇긴한데 그건 조금 힘들기도하고 요령이잇는데 몹의 패턴을 미리 파악한다음 그패턴을 유도한뒤 카운터로 패는거에요 이건 그냥 경험만이 답이에요 던전마다 다르고 6. 레이드쩔 진입 3~4인쩔 까지가 도전해봄직한, 쉬운난이도 이기때문에 3~4인쩔 기준 연다 포지션으로 작성하겠습니다 저는 이러한 스펙으로 2인 다리를 타고있는데, 사실상 이스펙으로 2인다리정도야 거진 원킬 혹은 스킬두개로 죽이기때문에 별로 공략쓰는 의미도없이 "다음방은 그냥 원킬하세요" 이렇게 쓰면 저보다스펙이 낮으신분은 따라하기가 힘들기때문에 그냥 스펙을 다운그레이드하고 영상촬영을 진행하겟습니다 퀸뱃 -> 노바 택틱 -> 그라 황금잔 -> 그라 무탐얼 -> 샤이안 (노증뎀) 1. 연기 - 토그 토그방에 입장하자마자 토그와 비벼주게되면 빨간 구슬을 뱉고 회오리가 나오는데 빨간 구슬을 부셔주세요 안부스면 여러가지로 귀찮아지기때문에 회오리를 피해주시고 토그는 맵중앙에서 앉은자세가됩니다 이떄 펠로스터뜨리시려면 터뜨리시고 될수있으면 많이 떄려주세요. 그래야 패턴이 느리게나와요 일단때리다보면 4방향에서 속성구슬이 나오는데, 자신이 넣을 구슬만 놔두고 나머지구슬 3개를 부슬지, 아니면 그냥 자신이 넣을 구슬이 제일 마지막에 들어가게끔 (5시방향에서나오는 명속성이 들어가게 유도하고싶으면 토그를 11시 방향에 오도록 유인) 하면되는데 저는 1인플레이할땐 유인하곤 하는데 2인플할땐 홀리도 유인에 동참해주어야해서 여러모로 귀찮아지기때문에 그냥 구슬을 3개 부습니다 그부분은 알아서 해주세요 구슬이 들어가면 두가지입니다. 첫째. 달린다, 혹은 땅을 내려찍고 흡기 혹은 팔벌렷다가 안으려는동작 이경우는 뭘하든 그냥 풀카운터니까 할기끼고 졸라패세요 단, 땅을내려찍는모션이 나올때 맞으면 기절이 걸리니까 미리 장난감을 빨아주세요 패턴이 끝나면 기지개를 키며 무적이되고 전방에 닿으면 아픈걸(?)뱉고 회오리가 나옵니다 원턴에 죽이는게 제일좋은데 위영상은 스펙이 좀 안좋아서 패턴한번보고 2각으로 잡앗네요 둘째. 바로그냥 기지개키는패턴 회오리 패턴이 나오면 그냥 무적이니까 2각으로 회오리씹고패든 아니면 그냥 피해서 앉은자세인 토그를 풀카운터 치든 맘대로 하시면됩니다 암튼 토그는 풀카운터로 몸대주는 몹이기때문에 될수있으면 할기끼고 카운터로 패도록 합시다 토그팁은 비트, 호격같은거 보다도 원인치 , 라댄같은 쿨이 짧은걸 먼저 쓰는게 좋습니다 홀리에게 양해를구하고 아포를 받을지안받을진 본인선택 - 네르베 네르베의 주요패턴에대해서 잠깐 소개하도록하겟습니다 1. 유저가 가까이 있으면 네르베가 먹을시 피가많이차는 구슬 나옴. (힘구슬1개 힘20% / 힘구슬2개 힘50% / 힘구슬3개 다단히트대미지입음 / 힘구슬4개 즉사) 2. 공격시 장판이 뜸. 번개3개가 떨어지고 맞으면 기절걸림, 장판에서 충격파가 발생하며 유저가 닿으면 유저에게 막이 생기며 네르베와 닿으면 폭팔이 일어남. 닿으면 즉사 3. 네르베에게서 멀리떨어지면 유저에게 번개가 하나 떨어지며 맞으면 기절 , 이후 4곳의 넨가드가 발생. 잠시후 맵전체에 벼락이 떨어지며 넨가드안에 들어가있으면 안전 주요패턴은 이정도가 되겟고 빌드에 대해서 설명하겟습니다 우선 네르베방 입장후 구슬이 나오도록 네르베랑 비벼주세요, 구슬이 나오면 구슬한개먹고 구슬두개째 나올때쯤 네르베가 무적에서 풀리게되는데 이때 몇대패주면 장판패턴이뜹니다 (네르베패다가 구슬 3개째 먹어버리면 구슬힘버프 다사라지니까 주의. 장판패턴유도하고 네르베에게 날아오는 구슬 한개만 먹고 빽스텝으로 나머지 구슬 피해주면 됩니다. 영상에 나와있음) 장판패턴이뜨면 그자리에서 사로킥 시전하면 사로킥은 무적상태라 날아오는 번개들이 다 씹힙니다 장판패턴 이후에 네르베는 기지개를 펴면서 카운터상태가되는데, 이때 사로킥을 바로써버리면 사로킥엔 슬로우 효과가 있어서 바로 무적상태에서 풀리지않아 여전히 네르베는 무적상태이므로 허공에 사로가 날아가니까 좀 기다렷다가 때려주세요 사로킥 이후의 머슬콤연계는 그냥 마음대로 하셔도되는데 위영상대로 말씀드리자면 사로 -> 원인치 -> 파쇄권 -> 라댄 -> 디스트럭션 -> 철산고(거리를좁히기위해서) -> 라이징어퍼 -> 이후 로킥 비트막타를 쓰려고햇는데 어째서인지 공중밟기가 나갓네요 ㅋㅋ 아마 비트막타z 에 공중밟기가 반응한거같은데 라이징어퍼내려찍기 이후 살짝 공중에뜬모션이라 그런가봅니다 암튼 이래도 안죽었으면 아마 거의 영상처럼 맵전체 번개패턴이 나올텐데 당황하지마시고 기다렷다가 이경우엔 거의 90%확률로 네르베의 장판패턴 쿨타임이 돌아왓으니까 스킬낭비하지마시고 몇대패주시면 다시 장판패턴이 뜹니다 번개 3개 피해주시고 다시 카운터로 패시면 죽어요 혹시나 만약에 딜이 부족해서 안죽엇다 싶으시면 이떄는 구슬패턴 쿨타임이 돌아오실걸 예상하셔야하는데 힘구슬을 먹으면 우선 유저발빝에 원같은게 생깁니다 1개면 1개먹엇단거고 2개면 2개먹엇단건데 우리가 칭호때문에 잘 안보이겠지만 힘구슬을 먹으면 머리위에 캐스팅바가 생깁니다. 그캐스팅바가 끝나면 구슬힘버프가 1개씩사라지게되구요 이 구슬힘버프가 1개사라지고 2개사라질 타이밍에 100%확률로 네르베 구슬패턴쿨타임이 돌아옵니다 이타이밍에 카이저가 초근접챔프인만큼 네르베의 구슬패턴쿨이 돌아오면 구슬패턴을 볼수밖에없는데 당황하지마시고 분신으로 힘구슬을 막아주세요 첫구슬은 그냥 분신에 다 막히고 두번째구슬은 밑에거 하나 드시고 <쪽에잇으면 네르베가 <로 주먹질을 하게됩니다 <로 움직임을 유도햇으면 <쪽에 구슬도 먹어서 네르베가 구슬을 먹는걸 막아주세요 이렇게 하고 대충 장판패턴빼고 카운터로 조지면 네르베는 죽게됩니다 2. 다리 - 크레이브
크레이브는 솔직히 별거없고 딜탐엔 풀카운터라 딜도 잘들어가는편이기때문에 좀비관리만 좀 해주면 되는데 보통 위의 두마리는 홀리분이 봐주십니다 따라서 우리는 아래 두마리를 관리하면되는데 수플렉스로 눕혀서 관리하는것도 나쁘진않은데 그냥 죽입시다 어차피 스킬하나면 죽어요 안죽이면 자꾸일어나서 귀찮게하기때문에 >쪽은 대충유인해서 호격으로 잡으시고 (퀸스나 베세 스텍쌓으시려면 쌓아주시고) <는 좀기다렷다가 원인치로 잡든 하고 다잡앗으면 홀리분이 봐주시는 위의 두마리를 도와주면 좀비때문에 리트할일이 거의없어집니다 좀비에 대해서 팁을 드리겟습니다 우선 좀비는 그냥 가만히있는유저는 물지않고, 유저에게 다가가서 한발짝 뒤에서 물기모션을 취합니다 이때 유저가 괜히 좀비 눕히겟답시고 앞으로가니까 물리는거에요 좀비에게도 물기패턴 쿨타임이란게 잇습니다 그냥 가만히잇던가 아니면 본인이 살짝다가가서 물기패턴을 뺀뒤 죽이던가 눕히던가 해주시면 수월합니다 (단 물기패턴이 이미 빠진상태에서는 한발짝뒤에서 물기를 하지않고 한없이 나에게 다가오기때문에 좀비가 나에게 다 도착한뒤 물기패턴의 쿨이 돌아오게되면 그자리에서 바로 물어버리니까 이경우엔 그냥 피해주셔야합니다 살짝피해주시고 다시 물기패턴이 빠졋으면 죽이던가 눕히던가 해주세요) 혼자좀비관리하는 빌드 ▼ 혹시 함포불때문에 위의 좀비중 한마리가 날아가더라도 구멍 두개의 위치가 가까우므로 한좀비로 두개의 구멍을 커버칠수있습니다 좀비패턴에 대해서 익숙해지시면 1인으로 좀비관리도 수월합니다 - 크라텍 크라텍의 주요 패턴에 대해서 잠깐 설명하겟습니다 1. 때리면 일정확률로 땅에들어가서 무적이되는 하이딩패턴 2. 크라텍과 머얼리 떨어지면 크라텍이 쩜프해서 나한테 오는 패턴 (y축으로 멀어질시 발생확률 높음) 3. 크라텍이 일정피 이하가 되면 맵전체가 파란색이되며 파티원중 한명이 갇히고 갇힌사람은 계속 기절에 걸리며 갇힌사람으로부터 파란구슬이 나와 크라텍에게 가게되고 그구슬이 크라텍에게 도달하게되면 크라텍의 피가차는 패턴 4. 크라텍과 일정거리에서 떨어지면 맵전체가 보라색이되며 "수문장크라텍이 눈을 가립니다" 라는 문구와 함께 크라텍이 잠시 풀카운터로 몸대주는패턴 (대충 이정도거리. 맵입장시 크라텍의 처음위치와 <<쪽 벽에 딱달라붙으면 벌려지는 거리)
보통 그냥 크라텍을 썡으로패다보면 3번처럼 파란구슬패턴이 뜨는데 크라텍도 카운터모션을 유도해서 패잡으면됩니다 우선 홀리분에게 따라와달라고 해주세요 크라텍과의 위치로 패턴이 유도되기때문에 홀리가 이상한곳에 잇으면 이상한패턴이 나와요 크라텍을 몇대패다보면 크라텍이 하이딩패턴을씁니다 (이패턴도쿨타임잇음) 하이딩패턴을 빼주면 위의스샷처럼 거리를 벌려주면 맵이 보라색이되면서 풀카운터 모션을 취해줘요 이떄 그냥 뚜두려 패서 잡으면되는데 위의 영상에선 홀리분이 y축에 계셔서 쩜프패턴이 나왓긴한데 그냥 위스샷처럼 있으시면 거의 쩜프패턴이 안뜹니다. 뭐 쩜프패턴이뜨면 그것도 빼고 다시패턴유도하면되구요 카운터모션때 못잡으셧으면 아마 파란구슬패턴이뜰텐데 그냥 갇혓으면 장난감빠시고 구슬부시고 뚜까패면됩니다 아까말씀드렷듯이 하이딩패턴이 쿨타임이있기때문에 하이딩모션을빼고 패턴유도할때 너무 시간을끄시면 다시 하이딩패턴 쿨이 돌아오기때문에 카운터모션에 패턴도중에도 크라텍이 하이딩패턴을쓰는경우도있으니 하이딩패턴을빼면 최대한 빠르게 패턴유도를 해서 잡아주세요 딜되시면 그냥 이렇게 잡으셔도됩니다 (밑의 두개영상은 택틱퀸즈) 가까이가면 주먹질하는 패턴이나 기지개키는 패턴나오는데 이짧은순간에 원파써서 킬이되시는 딜이면 그냥 이렇게하셔도 좋고 솔직히 2방만에 잡으실거면 하이딩패턴을 굳이안빼셔도됩니다 원파할때 처음 원인치에 하이딩패턴이떠버리면 망하는거긴한데 한대만에 패턴이 뜨는경우는 거의없으니 저는 그냥 하이딩패턴안빼고 원파 해버립니다 사로킥 보스방에서 필요가없으시면 이렇게하셔도되구요 사로판정이좋아서 그냥 막쏴도 죽어요 - 아그네스 (사로 카운터치려다가 삑내버렷네용.. 그래도 그냥 다른스킬들로 패주시면 충분히 잡으실수있습니다. 스펙이 워낙낮아서그렇지 보통쩔러스펙이면 원파라에 죽어요) 분신은 그냥 4인쩔스펙이시면 거의 2각 원킬들 나실텐데 안죽으시면 사전에 라댄 해주시고 -> 2각 써주세요 2각 -> 라댄하면 분신시체가 좀 어지럽혀지기때문에 다람쥐가 흩어져서 처리하기가 힘들어집니다 분신잡으시고 다람쥐가 나오면 바로잡지마세요 어차피 패턴보고 팰거면 다람쥐 또살아납니다 카이저가 홀딩기술이 거의없기때문에 보스패턴빼고 잡는게 좋습니다 어차피 넥스시간안에 못잡아요 보스선홀안하고 그냥 패턴보게되면 가짜3마리 진짜1마리 분신이 나오는 패턴이 뜨는데 진짜 1마리 한대떄려주시고 다람쥐 본크나 철산고로 죽여주시고 올라갑시다 안죽이면 만약에꼬이면 혼파망되요 초록색 다람쥐가 패턴을쓰면 유저 공이속이 감소되고 빨간색 다람쥐가 패턴을쓰게되면 맵전체가 터지면서 유저가 대미지를 입게됩니다 즉사할정도의 대미지는아니지만 80%정도 피가날아가기때문에 미리 물약을빨아주시면 좋습니다 또 빨간색다람쥐 패턴이 터지면 아그네스 방어력도 올라가게됩니다 잡기힘들어져요 다람쥐 관리하실때 팁을 드리자면 다람쥐는 유저에게서 멀리떨어지려는 습성이 있기때문에 (버그터져서 다람쥐 4마리) 이렇게 람쥐가있으면 제가 선 위치로 가면 다람쥐가 퍼지지않습니다 멀리가려고 <벽쪽으로 붙게되죠 이렇게 그럼 그냥 본크나 철산고로 처리해주시면 됩니다 만약 이렇게 서계시면 람쥐가 서로 벌어지기때문에 처리하기가 힘들어지므로 한쪽으로 몰아주게끔 유도하시면 좋습니다 아그네스는 패턴이 좀단순한데 돌진패턴 , 순간이동패턴 등이 있습니다 순간이동패턴은 때릴때 발생하는데 아그네스에게서 가장멀리있는사람한테 갑니다 즉 홀리가 다람쥐관리한답시고 밑으로 내려가면 아그네스가 순간이동으로 밑으로 갈수도잇기때문에 그냥 다람쥐는 죽이는게 좋아요 아그네스가 좀 날씬한 편이고 그냥 냅두면 이리저리 날뛰는터라 안그래도 타점이 낮은 카이저는 맞추기가 좀 힘든편인데 될수있으면 넥스냅치고 패는걸 강력히추천하고 저만의 카운터모션 유도하는법이있는데 이건 아직 확정된빌드가아니라서 공략에 적긴 그렇네용.. 어차피 2인플하면 카운터안쳐도 잡으실수있을거에요 3. 격전 - 왼방 왼방은 점프 이후 착지 (충격파에 맞으면 기절걸리므로 맞는각이면 걍 애초부터 장난감빠시길) 이후 몇대패면 다시 올라갈수가잇는데 넥스치고 호격패다보면 안올라갑니다 다시올라가는패턴은 연속적으로 한번밖에안나오기때문에 만약 올라가는 패턴을 빼고패든 넥스호격하고패튼 어쩃든 그냥 대충 카운터로 조패면되요 솔직히 여기는 별로 알려드릴게없는게 그냥 착지피하고 넥스 -> 호격 -> 카운터모션 대충보고 원라 등등으로 연계하시면되요 - 우방 아포받고 입장 2각 여기도 그냥 원킬이 나버렷는데 솔직히 "원킬내세요" 이러면 공략이랄것도없는거라.. 일부로 스펙다운그레이드를 햇는데 그냥 그라시아노바로 1인솔격 한판도는영상을 첨부하겟습니다 그라시아노바로 1인이되는빌드를 따라하면 2인으로는 앵간한 4인쩔딜러라 함은 무조건 그냥 따라할수있을거에요 왼방은 그냥 잡으시면 되고 우방은 2각 이후 막타가 나올때 철산고로 후딜을 캔슬해서 다가간뒤 일어날때 넥스치시고 원파라 대충 연계하시면 됩니다. 넴드 몸이 완벽히 하얀색이될때 넴드를 바라보면 기절이 걸리니까 뒤돌던지아니면 미리장난감을 빨던지 해주세요 보통 홀벞받으면 원파라에 죽을텐데 안죽었으면 무적패턴 이후 빨아당기는 흡기패턴을쓸겁니다 이떄 할기끼시고 사로를 시전해주세요 흡기패턴이 끝나고 넴드의 몸 테두리가 하얀색이되있으면 그건 무적을 뜻합니다 때리지말고 기다리시고 넴드테두리가 노란색이되면 그건 무적이풀렷단소리고 카운터란 소립니다 이때 사로차주세요 정말 사로를 찻어도 도저히 안죽엇으면 그냥 넥스치시고 조패는수밖에없어요 근데보통은 홀벞받으면 그냥 무조건죽습니다.. 간혹가다가 2각 이후 넴드가 바로 무적패턴을 시전해서 넥스칠수가없다고 종종 말씀하시는분들이 계시더라구요 그이유는 필패막타 위치가 넴드랑 가까워서 바로 패턴이 나온거에요 넘가까우면 이렇게 바로 무적이됩니다 그냥 2각 원킬날 스펙이라면 아무렇게나 해도되지만 아니라면 좀 멀리서 2각을 시전해주세요 4. 에차 - 잡몹방 잡몹방에선 길이 어떻게 뚤리느냐에 따라 빌드가 달라지긴 한데 사실 별건없고 밑길윗길둘다가도되는경우면 앵간하면 윗길로 갑시다 밑길에는 가까이가면 무적이되는 몹이있어요 어쩔수없이 밑길로 가게될떄 무적되는 방이 두개잇는데 첫번째는 그냥 2각으로 모아서 잡아주시고 두번째는 디스트럭션 막타의 사정거리로 잡아주세요 원래라면 막타에 죽는데 스펙이 너무낮아서 라댄까지 써야잡히네용 - 보스방 사실 헛잡킬빌드는 스펙마다 다 다르기때문에 저빌드대로 안되는사람도 잇을테고 사로에 눈떠버리는분들도 계실테고 너무나도 다릅니다 저는 그라시아카이저 / 마소카이저 / 택틱카이저를 써봣는데 각자 다 빌드가 달라서 매번 빌드를 새로 만들엇습니다 첫번쨰로 사로한방에 눈이 뜨는경우 사로에 눈이뜨는딜이라면 그냥 사로치시고 눈띄우고 에게느 등뒤에서 사로끝나는즉시 원파라 하시면 죽을겁니다 요즘은 에게느가 버그가 있어서 눈이 뜰피인데도 불구하고 눈이안뜨고 한대라도 떄리려는 모션을 취하는순간 눈이뜨는데 이버그가 잇을땐 그냥 넥스치시면 눈캔이 자동으로됩니다 이미 눈을 볼 피인데도 불구하고 그냥 넥스치시면 눈캔이되요. 이버그에 의존하지않고 잡으시려면 사로 -> 눈 -> 원파라 혹시 사로 -> 눈 -> 원파에 죽는 딜이시면 그냥 처음부터 원파 -> 사로 하시면 됩니다 같은맥락으로 사로 -> 눈 -> 원 에 죽는딜이라면 그냥 처음부터 원 -> 사로하시면 눈도안뜨고 깔금하게 죽습니다 원파 -> 사로할때 원파에 눈이 뜨는경우엔 대충 딜 계산해서 죽이셔야하는데 원파가 8억이라면 디스트럭션이 7억정도됩니다 그점 참고해서 디스트럭션 -> 사로하셔도 무방 두번째로 사로한방에 눈이안뜨는경우 이경우엔 사로 -> 파 -> 넥스 원라 라어 디트 등등 하면되는데 사로 -> 파 에서 눈이 뜨는딜이라면 그냥 사로 -> 넥스 -> 원파라 라어 디트 하시면됩니다 그라노바 스펙에선 사로 -> 파에서 눈이뜨는딜이길래 그판은 그냥 눈띄우고 원라 라어 디트 이렇게잡앗는데 담판부턴 첫영상처럼 그냥 사로 (로킥으로후딜캔슬) -> 넥스 -> 원파라 라어 디트로 잡앗습니다 (넥스도 머슬연계가능하게 해주었으면 좋겟네용) 암튼 요점은 이겁니다 에게느를 최대한 눈캔직전의 피로 만든뒤 넥스를 치고 그 넥스시간안에 최대한 많은딜을 해서 눈을 띄워 넥스에 눈캔을 성공시킨뒤 그냥 조패는것 화산은 그라시아노바론 마그토늄에다 원인치 2각을 써도 이륙시킬수밖에없어서.. 그냥 아래부턴 오늘찍은 마소베세카이저 쩔영상을 올리겟습니다. 앵간하면 그래도 마소베세보단 쎄실텐데 딜때문에 딸릴일은 거의없을거에요 연기 -> 격전 -> 에차 -> 화산 (1페킬) 마테카 사로킥은 "가져다놓는 느낌으로" 긴글 읽어주셔서 감사합니다. |


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