격투가(여) 통합
![]() |
날짜 : 2016-10-30 19:20 | 조회 : 1319 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[그래플러] 9/29 패치 후 토네 대미지 계산기↑이전 글 9/29 상시 캐릭터 밸런스 패치 이후 업데이트 ![]() <바뀐 점> - 옷깃잡기, 반잡, 체인그랩 패치 반영 - 모공증, 템방깎, 귀걸이 강화 독공 등 새롭게 추가된 옵션 추가 - 추뎀 각각에 대해서 추뎀크리 ON/OFF/평균 값으로 계산 가능 - 항마 보너스는 그냥 삭제 함 - 강완의 기백 착용시 반잡의 소수점 이하가 버림되는 버그 수정 된 것 반영 <사용 방법> 입력하는 대략적인 방법 등은 이전 글을 참고해 주시고 추가로 말하자면 - '독공 증가'칸에서 카이는 맨 밑 칸에만 입력 - '귀걸이 독공'칸에는 귀걸이 강화시 오르는 독공을 입력(재련 독공과 같이 독공 증가 옵션 미적용) - '증뎀', '크증뎀'칸에는 추가증뎀, 추가크증뎀을 합해서 입력 - 방깎에서 '고정 방깎'은 거미나 아이실드 등 아이템에 붙은 고정 방깎을(스킬중엔 고정 방깎이 없으니), '퍼센트 방깎'은 참철같은 캐릭터 스킬 방깎을, '템 방깎'에는 아포피스의 눈이나 드롭퍼 같은 아이템 방깎을 네임드/보스 보정된 값으로 입력 - '속강'칸은 이전 버전에서는 히든 속강인 5%(11.11111...)을 같이 입력해야 됐는데 이번 버전에서는 계산식을 바꿔서 히든 속강을 입력하지 않아도 됨 대신 '0'을 입력할 경우 속성부여가 안 된 것으로 취급 ★★★★★ 고정대미지를 입력 할 때 ★★★★★ 간단하게 대미지 비교만을 할 것이라면 '기준 독공'과 '기준 고뎀'에 아무 값이나 넣어도 되지만 대미지 계산을 하고 싶을 땐 값을 자세하게 입력해야 한다. 기본 틀은 독공이 A일 때 '마을에서 스킬창을 켜서 본 고뎀'이 B라면 '기준 독공'에 A, '기준 고뎀'에 B를 입력하는 것이다.(이 경우에는 TP가 적용된 수치기 때문에 'TP(%)'칸에는 0을 입력) 던전에서 보거나 스킬단축창에서 보면 옷깃잡기나 파워슬램 등이 적용된 수치기 때문에 꼭 마을에서 스킬창을 열고 봐야 한다. 여기서 더 정확한 계산을 하고 싶다면 조금 주의해서 입력해야 한다. 고뎀캐의 지저분한 계산식 덕분에 독공이 1000일 때를 기준으로 계산해야 정확한 값이 나오기 때문이다 고로 '기준 독공'에 1000을 입력하고 '기준 고뎀'에는 '스킬표'시트에 있는 해당 스킬의 독공 1000기준 고뎀을 입력하면 된다. (음영된 칸은 만렙달계) 이 수치는 TP가 적용되지 않은 값이기 때문에 스파이어, 수싸 등 TP를 찍었다면 'TP(%)'칸에 TP수치를 입력해야 한다. EX 40%, 10% 추뎀 중 40% 추뎀만 크리티컬이 떴을 때 47,290,776 + 28,374,466 + 4,729,077 = 80,394,319 다운로드 : 클릭 조만간 자수 전용 계산기도 올려 볼 예정.. |


6

488,749
프로필 숨기기
신고
90
87%