격투가(여) 통합
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날짜 : 2016-10-26 02:40 | 조회 : 1285 / 추천 : 3 |
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[넨마스터] 카이 너프 고려한 개편안 feat. 문제점개선
1.광룡십삼장
- 시전시간 0.2초로 감소 - sp 소모량 50으로감소 - 스킬 총 공격시간 감소(공격간격 감소) - 작은 광룡의 스킬범위가 현재의 막타 거대광룡 범위로 적용으로 변경 - 막타 거대 광룡 폭발 공격력 범위를 본인의 밑부터 하여서 전방의 끝까지 범위 적용 (범위 대폭증가) *부족한 스포로 인해 충분한 투자가 이뤄지지 못하는점을 개선하였고, 다소 좁은 범위와 공격시간이 살짝 장기적인 부분을 개선하여 사용함에 있어서 불편함이 없도록 하였습니다. 2.넨화 - 5개의 넨봉우리가 동시에 터지도록 변경 - 9레벨 습득시 옵션 변경 -> 20초간 본인의 명속강 20증가, 9레벨을 기점으로 하여 1레벨 증가할때마다 1씩 추가증가 - 공격력 3%증가 *자체적으로 부족한 딜링률을 개선하고, 기존의 9레벨 습득시 활용이 어려웠던 명저깎 감소를 제거하는 대신에 기존의 명저깎보다 높은 수치의 본인 명속강을 추가함으로써 보다 쉽게 운용이 가능토록 하였습니다. 3.광휘의 넨 - 최대 충전시간 1초로 감소 - 최대 유지 가능시간 5초로 증가 - 공격력 3% 증가 *부족한 딜링률을 개선하고, 최대 충전시간을 보다 감소시켜서 최고의 데미지를 보다 쉽게 넣을 수 잇도록 하였고 최대 유지시간을 다소 길게 함으로써 특정상황이 오기를 기다렸다가 한방을 노려서 공격하기 쉽도록 개선하였습니다. 4.뇌명 - 공격력 10%증가 *상향후에도 여전히 부족한 수준의 뇌명딜에 대하여 공격력을 증가시킴으로써 활용도를 높이고자 하였습니다. 5.나선의 넨 - 기공장, 뇌명, 기옥탄의 공격력 증가율 최초 습득을 포함하여 1레벨당 1%씩 증가하도록 변경 *낮은 버프겸딜링의 스증댐 효율성을 개선하여 이전보다 딜링이 소폭량 상향되도록 하였습니다. 6.세인트 일루전 - 공격력 7%증가 *일반 무큐기인 기공장과 차이적은 부족한 딜링률을 개선하였습니다. 7.흡기공탄 - 공격력 7%증가 - 넨 구체 존재시 스증댐으로 변경 - 최초 습득시 스증댐 15%로 변경 - 1레벨당 스증댐 성장폭 3%로 변경 *자체적으로 부족한 딜링률을 개선하였고 이와 동시에 기존의 성장폭이 낮았던 스증댐 효율을 개선하며 이를 통해 부족한 전체적 염제 딜링을 개선하였습니다. 8.태사자후 - 본인을 한정으로 버프가 유지되는한 명속성 추가데미지가 무한으로 적용되도록 변경 - 공격력 7%증가 *자체적으로 부족한 딜링률을 개선하였고 이와 동시에 염제 한정으로써 적절한 밸런스선으로 명속성 추가데미지를 무한화함으로써 전체적 염제 딜링 부족분을 개선시키고 뇌명평타의 효율성을 보다 높이었습니다. 9.태양의 커튼 - 명속강 증가폭 4로 고정 *효율성 떨어지는 레벨링으로 관심이 적은 버프기를 상향시킴으로써 보다 관심을 가지고 쓸만한 스킬이 되도록 하였으며 이를통해 전체적 부족한 염제딜을 개선하고자 하였습니다. 10.카이 - 10레벨 마스터, 20레벨 맥시멈 스킬로 변경 - 최초 습득시 110%가 되도록 변경 - 2~5레벨 구간 레벨링에 따른 퍼센트 증가가 없도록 변경 - 6~20레벨 습득 구간 1레벨당 2%씩 증가되도록 변경 - 파티원 카이효율은 염제한테 주어지는 카이 퍼센트보다 10% 낮은 포인트로 적용됩니다. * 염제의 버프 스위칭 레벨링의 효율성이 떨어지는 부분과 전체적 부족한 염제 딜링률을 개선하였습니다. 11.기옥탄 - 공격력 40%증가 - 넨 구슬 유지시간 2.5초로 증가 - TP의 옵션 변경 : 1레벨 마스터에 3레벨 맥시멈으로 변경, TP소모량 3으로 증가, 습득시 적을 끌어당기는 범위가 맵 전체로 변경(약간 블랙홀 느낌으로), 넨 구슬 유지시간 0.5초 증가, 이후 1레벨당 넨 구슬 유지시간 0.2초증가에 공격력 8%증가 *광역적인 적에대한 공격성능을 강화하고자 하였습니다. ##염제의 딜만 놓고 보았을때 투자성이 떨어지는 버프계열 스킬의 개선을통해 부족하였던 염제 딜링을 상승시키었으며 다소 부족한 수준의 일부 스킬들은 소폭량 상승 시켰습니다. 또한 각종 불편하고 구조적으로 불편한 부분의 개선을 통해 편의성을 향상시켰습니다. 더불어 염제의 사용용도 확대를 통한 다양화또한 기획하였습니다. from Mobile
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