격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-05-22 19:40 | 조회 : 881 / 추천 : 6 |
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[넨마스터] 광채가 아주 똥망이 되진 않을듯 한데...
당연하게도 아직 제대로 플레이해볼수도 없고 패치 내용만 보고 예측한거기 때문에 얼마든지 틀릴수 있습니다
일단 광채 9셋의 카이옵션에 대해서는 내일 마공증가량이 얼만지 봐야 자세한 분석이 가능할테니 넘어간다 치고 환폭 세팅으로 이계 도는 멍청이는 없을테니 이계도 논외로 치죠 그럼 일던과 레퀴엠이 남는데 역시 버스터의 유무가 비교대상이 되겠죠 그란디네 울티 보스의 경우 저는 버스터쓰고 환폭 5~6번만 깔면 끝이 났었거든요 (다른 스킬 필요없이 태사자후 버프만 걸린 상태에서) 지금 기본 상태의 환폭 대미지를 100이라 치면 버스터 패널티 감안해서 50 x5~6회정도의 대미지가 필요한 셈인데 이번에 환폭이 54%나 상향됐으므로 환폭 두번만 깔면 비슷한 대미지가 나온단 결론이 나옵니다 물론 이건 단순화시켜서 계산한거고 실제론 이거보다 약간 낮은 댐딜이 될수도 있지만 안쓰던 무큐기까지 더하면 보스 잡는데 무큐기 2사이클까진 필요하지 않을듯 합니다 물론 퍼만이 환폭에 호구처럼 당해서 그런것도 있습니다. 이점은 그란디네 이하의 던전들과 비교할게 아니라 앞으로 나올 신규 보스가 환폭이랑 얼마나 상성이 좋은지를 두고봐야겠죠 보스방 말고 평방은 뭐 말이 필요한가요 지금도 환폭 한방에 방 하나가 정리되는데 레퀴엠의 경우 빌마 기준으로 일반적으로 버스터를 보스에서 한번 쓰게 되죠 저처럼 스펙이 평범하면 2번방에서 쓰고 보스방에서 쿨타임이 거의 다 충전되긴 하지만 환폭의 대폭 상향으로 이제 2번방에서 버스터 없는건 전혀 문제가 안됩니다 (사실 현재도 2번방에서 꼭 써야할 필요 없습니다. 2번방에서 써야 버스터 2번이 가능하니까 써주는 정도죠) 문제는 보스인데 여기는 빼도박도 못하고 패치전에 비해서 헬게이트가 열릴건 확실합니다 근데 1~5번방까지의 과정에서 대부분의 댐딜이 환폭이라는걸 생각했을때 환폭 공격력 54% 상향이라는점도 무시는 못하죠 물론 이건 솔플 기준입니다. 보스에서 고생길이 열릴건 확실하지만 전체 클리어타임에서는 엄청나게 차이가 나진 않을것 같습니다. 파티야 뭐 말할 필요가 없죠. 사실 4인팟이면 버스터 환폭 없어도 보스가 몇초안에 녹기 때문에 버스터 유무는 별 의미가 없습니다. 오히려 환폭 기본댐 상향과 카이 넨가드 상향으로 더 좋아지면 좋아지겠죠 덤으로 내일 최적화 패치도 같이 된답니다. 장판 위에 몬스터를 대량 올려놔도 안끊기는거보니 환폭도 좀더 쾌적하게 쓸수 있을것 같습니다 |


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