격투가(여) 통합
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날짜 : 2016-10-10 17:20 | 조회 : 247 / 추천 : 1 |
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[스트리트파이터] 오랜만에 개선안 올림<스트리트파이터(여)> 「타격공격력이 매우 약해 독공격력을 건드리지 않는 선에서 상향 조정을 하고, 일부 스킬의 불합리한 조건부를 완화하였습니다.」
* 독에 익숙함 「전체적으로 낮은 공격력을 보완하기 위해 패시브 능력 변경」 - 독에 익숙해진 여격투가는 독으로 스킬 능력을 강화할 수 있는 재능을 가지게 된다. - 스킬 물리/마법 공격력 20% 증가 (독공격력에는 영향을 주지 않음) * 독 바르기 「독공격력만 증가시켜 스위칭의 필요성과 효율이 낮아져 스킬 물리/마법공격력 증가 기능 추가」 - 스킬 물리/마법공격력 증가 기능 추가 (10레벨 기준 25%, 레벨 당 2%씩 증가) - 위의 스킬 공격력 증가는 독공격력에 영향을 주지 않음 (독공격력 변화율로 인한 공격력만 증가) * 클로 마스터리 「고정데미지의 비중이 높은 만큼 독립공격력 증가 기능을 추가」 - 독립 공격력 증가 기능 추가 (기존 무기 물리/마법 공격력 증가 수치 만큼 증가) * 그라운드 킥 「매우 제한적인 특정 대상 공격력 증가 효과를 삭제하고, 삭제된 수치만큼 공격력 증가」 - 잡히지 않는 적 대상 공격력 증가율 삭제 - 공격력 20% 증가 - 공격범위 증가 * 베놈 마인 「크기가 작은 적에게 효율이 감소하는 문제 개선」 - 지뢰 간격 100% 감소 - 독기둥에 맞은 적 밀어내는 효과 삭제 - 충격파 및 독기둥 폭발 범위 증가 * 혈관을 흐르는 맹독 「전체적으로 낮은 공격력 보완」 - 크리티컬 공격력 증가 기능 추가 (1레벨 기준 15%, 레벨 당 1%씩 증가) * 독무 「크기가 작은 적에게 효율이 감소하는 문제 개선」 - 다단히트 폭발이 아닌 범위 내 1히트 폭발로 변경 - 개편 내용에 맞게끔 공격력 재조정 * 블록 봄 「강제 기절스킬의 지속시간이 일정하지 않아 불편했던 문제 개선」 - 기절 지속시간이 몬스터의 레벨과 상관없이 고정 5초로 변경
* 용독술 「일부 중독내성이 매우 높거나 중독면역인 적을 상대로 효과를 내지 못하는 문제 개선」 - 스킬 공격력 증가 및 물리/마법 크리티컬 증가 기능이 상시 적용되도록 변경
* 독문무공 「독사를 붙이기 위해 평타를 여러번 사용해야 했던 불편함과 그로 인한 딜링 효율 약화 문제 개선」 - 공격범위 증가 - 5번째 타격 삭제 - 독사가 붙을 확률 100%로 변경 - 독사 최대 1중첩으로 변경 - 최대 중첩 수 감소에 따라 상태변화내성 감소치 증가 (기본 60, 레벨당 9 증가) - 독사가 붙는 기능이 타 스킬 공격에도 적용받도록 변경 * 크로니클 장비 매드 독 이오크 6세트 효과 변경 - 독바르기 스킬 물리/마법공격력 10% 추가 증가 기능 추가 |


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