격투가(여) 통합
![]() |
날짜 : 2016-09-29 16:08 | 조회 : 346 / 추천 : 0 |
---|---|---|
[스트리트파이터] 용독문주 개선안 보고 맘에 드시면 널리널리 퍼뜨려주시길..매일매일 던파 문의로 보낼 생각이구요. 지적 또한 감사히 받겠습니당. 물론 수정하기는 귀찮아서 여러분들이 수정을해주시던가 해서.. 뭐 암튼 + 클로마스터리 독공 증가를 붙이지 않은 이유는 다른 무기의 선택 폭이 아예 차단되버리는 안타까운 문제가 발생될 거 같아서 지웠습니다 (글쓴이 클로유저) + 참고로 저는 비로그인 눈팅충이라 흰딱입니다 꺄륵 스트리트파이터(여)
# 독에 익숙함 「전체적으로 낮은 공격력을 보완하기 위해 패시브 능력 변경」 - 독에 익숙해진 여격투가는 독으로 스킬 능력을 강화할 수 있는 재능을 가지게 된다. - 스킬 물리/마법 공격력 20% 증가 # 그라운드 킥 「매우 제한적인 특정 대상 공격력 증가 효과를 삭제하고, 삭제된 수치만큼 공격력 증가」 - 잡히지 않는 적 대상 공격력 증가율 삭제 - 공격력 20% 증가 - 공격범위 증가 # 베놈 마인 「크기가 작은 적에게 효율이 감소하는 문제 개선」 - 지뢰 간격 100% 감소 - 독기둥에 맞은 적 밀어내는 효과 삭제 - 충격파 및 독기둥 폭발 범위 증가 # 혈관을 흐르는 맹독 「전체적으로 낮은 공격력 보완」 - 크리티컬 공격력 증가 기능 추가 - 레벨 당 2% 증가 # 독무 「크기가 작은 적에게 효율이 감소하는 문제 개선」 - 다단히트 폭발이 아닌 범위 내 1히트 폭발로 변경 - 개편 내용에 맞게끔 공격력 재조정 # 블록 봄 「강제 기절스킬의 지속시간이 일정하지 않아 불편했던 문제 개선」 - 기절 지속시간이 몬스터의 레벨과 상관없이 고정 5초로 변경
# 용독술 「일부 중독내성이 매우 높거나 중독면역인 적을 상대로 효과를 내지 못하는 문제 개선」 - 스킬 공격력 증가 및 물리/마법 크리티컬 증가 기능이 상시 적용되도록 변경
# 독문무공 「독사를 붙이기 위해 평타를 여러번 사용해야 했던 불편함과 그로 인한 딜링 효율 약화 문제 개선」 - 공격범위 증가 - 5번째 타격 삭제 - 독사가 붙을 확률 100%로 변경 - 독사 최대 1중첩으로 변경 - 최대 중첩 수 감소에 따라 상태변화내성 감소치 증가 (기본 60, 레벨당 9 증가) - 독사가 붙는 기능이 타 스킬 공격에도 적용받도록 변경 |


17

211,202
프로필 숨기기
신고
45%