격투가(여) 통합
![]() |
날짜 : 2013-05-10 07:43 | 조회 : 282 / 추천 : 7 |
---|---|---|
[넨마스터] 백화님들께안녕하세요. 저는 이번 광호제 패치를 보고 너무나 분노해서 던조를 가입한 아퀴르라고 합니다. 우선 백화님들 마공카이와 넨가드 상향 받으신 것 진심으로 축하드립니다. 제가 이 곳에 글을 남기는 이유는 도움을 요청하거나 분난을 일으키려는 것이 아닙니다. 백화가 상향되는데 딱히 도움이 드리 것도 아니고 개별 드랍이 도입될지도 모른다지만 이계템을 공유하는 이성 직업군인지라 백화와 광호제의 관계는 타 직업과의 관계랑 약간 미묘하게 다르다고 볼 수 있죠^^ 제가 이 글을 쓰는 이유는 백화와 광호제가 같은 넨마스터라는 직업군이다 보니 아무래도 케릭터의 밸런스를 논함에 있어 백화에 대한 언급이 있을 수가 있다는 것에 대한 양해를 구하고 싶어서 입니다. 당장 의견을 모으고 있는 글에도 백화에 대한 언급이 들어가 있고 저역시 그동안 백화상황이 너무 않좋기 때문에 감히 언급할 수 없었지만 그래도 백화의 문제점이 먼지 네오플이 관심 있다는 것을 이번 패치에서 볼 수 있어서라 는 핑계로 백화에 대한 내용을 언급하고 싶어지는게 솔직한 심정입니다. 데페에 비해 블디가 버프효율이 떨어지고 스킬이 나빠서 케릭터의 강함이 차이가 나면 이 언밸런스 상태에 대해 서로 비교하면서 밸런스를 요구하는 것은 당연하다고 생각합니다. 하물며 델딜이라는 같은 역할을 가지고 있는 이성 직업 간에는 뎀딜력만 비슷해지면 케릭터의 위상이 비슷해 지 겠지만 파티기여도가 높아 케릭의 델딜력에 문제가 많더라도 파티 플레이가 용이한 이성 케릭과 뎀딜 밖에 못하 다른 이성 케릭의 밸런스는 당연히 후자가 더 뎀딜이 높아야 된다고 생각합니다. " 광호제 원래 백화보다 쎄잖아?" 이런 생각들 가지고 계시죠? 광호제는 백화보다 전혀 센 케릭이 애당초 아니였습니다. 무한 뇌명으로 스킬 공백을 매꿀 수 있고 근접 컨셉이라 모든 스킬이 더 빠르고 일부 캔슬이 가능하다는 거 뿐 데미지는 백화보다 더 약했습니다.(환폭은 백화가 더 빠릅니 다.) 납득하기 어려우실 테니 스킬 별로 좀 설명을 드리게요. *출과 넨스피어 : 백화보다 더 많은 공격기 2개 입니다. 애들 버그 때문에 데미지 제대로 안들어가요. 넨스 같은 경우 몹 패턴상 사용 못하는 경우도 있습니다. *나선의 넨 :광호제의 나넨은 백화의 나넨 보다 50프로 약합니다. 티피가 아에 없거든요. 이번 패치로 20프로 상향되서 갭은 좀 줄었습니다. 그래도 약하네요. 주라는 별개 스킬을 사용시 백화보다 좋아집니다. 따로 스포를 투자해야하죠. 블듀 9셋이 아니면 유지가 안되기 때문에 블듀9셋에 광호제들이 목숨을 거는 이유죠. 근데 블듀 9셋이면 백화 뇌명도 무한이죠? 이번 패치로 뇌명 데미지는 광호제가 상당히 앞서게 되었습니다. 근데 뇌명의 지속딜이 그렇게나 중요한 거라면 백화의 주요 셋팅도 넨증이 아닌 블듀였겠죠. 게다가 4개 상시 유지가 안되는 건 보너스. *사자후 : 원래 무속이여서 속강 못받는 만큼 약했지만 이번 패치로 그냥 대미지만 20프로 약합니다. *기공장 : 많은 분들이 백화와 광호제의 기공장이 별차이 안난다고 생각하고 있지만 사실 광호제의 기공 장의 총 합뎀은 백화 기공장 총합뎀의 87.5프로 밖에 안됩니다. 이유는 티피가 전혀 다르기 때문 인데 백화의 티피는 7타에서 1타씩 증가고 광호제 티피는 그냥 10프로 데미지 증가입니다. 이번 패치에 나넨 보너스가 백화는 상향되었기 때문에 갭은 더 늘어났습니다. *기호와 광충 : 특성이 상당히 다른 스킬이라 비교하는 건 무리라고 생각합니다. 넨증 9셋 미적용 버그 있 요. 아무도 2부여 같은거 하지도 않고 엔드 셋팅의 광호제도 울티 퍼만급 보스 원킬 같은 거 불가능한 스킬이라고 생각합니다. 그런데 남들 다 2-30프로 쎄진 이번 패치때 0.1프로 도 안쎄졌습니다. 광호제의 상황이 대충 이러합니다. 광호제가 혹시 백화를 언급하더라도 이는 백화가 상향되는 것을 반대하는 것이 아니라 "밸런스"에 맞게 패치하자는 의도니 너무 노여워하지 마시길 바랍니다. 끝으로 저도 백화를 사랑하는 유저로서 백화에 대한 개선안을 남기겠습니다. 괜찮은 아이디어라면 상향안에 넣어주시면 감사하겠습니다. 1. 솔플에 치명적일만한 스킬 공백을 줄이기 위해 넨탄과 환영폭쇄를 쿨을 줄인다. 2. 환영폭쇄의 데미지를 더 상향한다. 3. 사자후 데미지를 더 상향한다. 4. 기공장 데미지를 더 상향한다. 5.넨가드 피통을 극 넨가드 셋팅시 진고던에서도 10초 이상은 버틸만큼 상향한다. 6. 궁넨의 데미지 반사를 백화의 마공영향으로 한다. 궁넨의 피통은 극 셋팅시 진 고던에서도 넨가드 이상 버틸만큼 상향한다. 7. 나선의 넨 온오프를 추가한다. 처음 스킬 시전시 2개 동시에 생기고 다시 시전하면 동시에 사라진다. 백화는 카이와 넨가드라는 스킬로 얻는 이점도 있지만 그 때문에 보조케릭이라는 꼬리표가 따라 붙고 뎀딜력이 딸리는게 당연하다는 식으로 취급 받았습니다. 그런데 아무리 카이와 넨가드가 있더라도 스킬 공백 때문에 스킬 데미지들을 정상적인 수치로 상향해도 딜러를 넘어설 수는 없습니다. 물론 밸런스상 넘어서도 난감하겠지만요. 백화님들 꼭 기역하세요. 이번 패치의 기준은 여귀검입니다. 여기서 멈추시지 마시고 2차 각성까지 좋은 개편이 될 수 있길 기원하겠습니다. |


0

37,740
프로필 숨기기
신고
23
54%