격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-05-09 23:10 | 조회 : 185 / 추천 : 7 |
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[스트라이커] 쓰다가 빡침 님들이 의견좀먼저 남여 공통사항
버프스킬
강권 힘증가하고 공속저하 수정한건 좋습니다 좋지요 근데 평타 쓸일 없습니다 조금만 레벨올라도 몹애들 떡슈아입니다 어퍼 슈퍼아머브레이크 추가 됬습니다 하지만?? 타이밍맞게 어퍼를 쏜다고하더라고 이확률도 100%가 아니며 경갑입은 두 스커는 맞아야합니다 사냥하다보면 무큐기가 없을시 로킥 해머킥 평타평타 로킥 등 을 쓰게되는데 이지점에서 정말 약합니다 너무나도약합니다 액션성이나 타격감을 위해선 평타의 비중을 높혀야합니다 종합
- 강권사용시 기본공격력 40%이상증가or 강권사용시 프렌지or리귀검술등 y축 조금이라도 추가된 있는 고유 평타 사용
- 강권사용시 슈퍼아머브레이크확률 대폭증가 (어퍼시에만) or 공속저하 삭제 급소지정 주로 스커는 권투글러브를 씁니다 급소지정 크리티컬률과 적중력을 올려줍니다 반면 소마는? 훨씬 앞뎀대검낍니다 신검합일은 크리티컬과 크리증뎀을 올려줍니다 물론 스커가 크리티컬확률이 훨씬높습니다 하지만 나중엔 크리티컬이 100%가 넘어버리기 쉬워서 상대적으로 셋팅이 난해해지고 데미지기대값도 낮아지죠 소마가 크리티컬 100%맞추기도 어려운것도 아닙니다 더구나 소마는 스커보다 훨씬높은 대검을 끼고 크리증뎀과 크리티컬률을 가져가며 스킬퍼뎀도 스커보다 훠~얼씬 높습니다 사로킥 만땅찍은퍼뎀vs시공섬 1랩찍은 퍼뎀 시공섬이 더 높습니다 급소지정의 크리티컬률을 낮추고 (마스터시 30퍼정도, 적중률을 삭제하고,크리증뎀이 필요합니다) 종합
-급소지정 크리티컬확률 20%하향
-급소지정 크리티컬 추가증가데미지 20%상승
-적중률삭제(권투글러브 마스터리 추가시) 슈퍼아머 현재의 활용도는 몬스터에게 모든스킬을 퍼부을때 스킬이 캔슬당하지않도록 쓰는경우가 많습니다 일반적으로 방어력증가폭도 낮고 슈퍼아머임에도 불구하고 피격시 경직되어 무작정 걸고 몬스터에게 들어갔다가 방어력증가임에도 불구하고 노슈퍼아머상태때보다 더많은 데미지를 입는경우가 허다합니다 그래서 물리방어력+체력증가만이 아닌 물리방어력+마법방어력으로 증가해야하며 특히 상태이성내성값도 추가시켜야합니다 출혈데미지가 어마어마한 던젼이 몇몇 있는데 여기서 슈퍼아머를 쓰고들어가면 100% 출혈걸리기 일쑤입니다(모든진고던) 스턴에/빙결에 걸리면 걍 먹통되는 버프이기도하고요 종합
-슈퍼아머 물리방어력+체력-)물리방어력+마법방어력증가(방어력증가수치는 기존보다 30%정도 높게)
-슈퍼아머 상태이성내성값 추가(결장 미적용)
-슈퍼아머시 피격슬로우 삭제 패시브관련
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