격투가(여) 통합
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날짜 : 2013-03-23 14:40 | 조회 : 459 / 추천 : 15 |
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[스트라이커] 정말오랫만에 접했다가 이게뭔지모르겠습니다.
블소에 빠지고 이것저것 일에 치이고 저리 치이고 하다가...
3D게임 질려서 오랫만에 던파한번해봐야지 했습니다. 너무많은게 바뀌어있더군요 신던전도 생기고 제가하기전이 아마 레쉬폰이 최종던전이었던걸로 기억했었는데. 그렇게 이리저리 키우다가 보니까 레벨은 78이고 착용하고있는게 13흑운 강일라6셋 펠로스 할기 드림화칭호 뭐다들아실꺼에요 구 70이 만렙일때 아이템어느정도 맞춰논 그냥 그런 스커들있잖아요? 그런거에요 계속하면서 느끼는건데 제가 아이온도해보고 블소도해보고 와우도해보고 왠만한 RPG는 잠깐이지만 거의 다 해봤다고생각됩니다. 이런 게임들의 공통점이라고하면 원딜,서폿,탱 요 3박자가 맞춰지면서 게임을 즐기는것이 던전공략에도 편하고 .... 이러는데 솔직히 던파는 그런거 있었지만 유져들이 대부분 파괴한게 사실이잖아요? 그럼 다른 공통점을 예기하자면 범위가넓으면 데미지가 낮아야하고 범위가 좁으면 데미지가 높습니다 이게 무슨소리냐 한번에 10마리의 몬스터를 히트하는 스킬이면 그만큼 데미지가 적어야합니다. 높게되면 넓은 범위에 몹을 "순삭"하게되는거니까요 그러면 낮은데미지를 보조해줄만한 상태이상기술이 추가되면서 그 낮은데미지를 보충하겠죠 반대로 범위가 작으면 데미지가 높습니다. 이게 원딜들의 공통점입니다. 이게 문제가되는겁니다. 지금 몇캐릭만 말하자면 소마하고 데몬하고 버커서 물론 나머지들중에도 문제가 되는캐릭들은 있어요 고뎀캐릭터가 문제다 가 아니라 이 조건부가 하나도 않맞는 캐릭들이 판을치면서 서로 울티원킬,진고던 타임어택,이러면서 딸치고있으니까 사람들이 이쪽으로 몰리죠 당연하죠? 지금 네이버나 던파관련 게시판에 "저처음하는데 뭐가제일좋아요?" 하면 사람들이 인파하세요 어벤져하세요 합니까? 1위가 버서커고 2위가 런쳐입니다. 그럼 스커같은 퍼뎀캐릭 추천을 왜 하지않나요?하면 돈들잖아요 할기값만해도 토나옴 이럽니다. 물론 여기서 스커가 안좋다 하면서 징징거리는 분이 없는 이유도 여러 스커유져분들한테 물어보니까 어차피 던파 패치방식이 하양새를 계속먹이다가 나중에 급상향시켜주는게 던파 패치방식아니냐 런쳐도 스턱이니뭐니 버서커도 피변태니뭐니하면서 암울할때가 있엇다. 우린 지금 그시기를 맞이하것뿐 이라는데 그동안 런쳐도 버서커도 암울했던 F4들도 수없이 징징거리고 수업이 질타를 맞으면서 계속 관심구걸을 해댄결과가 이거라구요 당연하게 2차각성때면 좋아지겠거니 하면서 있을때가 아니에요 던파 동영상에 올리는것도 문제가있는게 스커 중간스팩을 본적이없습니다 기본이 영추에 진혼 12이상에다가 그것도아니면 15강이상 고스팩들이잖아요? 사람들인식이 스팩은 안보고 아 어느정도 던전은 도는구나 그래 진고던 4분이나5분걸리는건 지금 고뎀캐릭들이 좀 쎄니까... 진빌마는 스커에게 상성에 않맞으니까 저정도면 잘도는거지 라고하잖아요 이게말이되냐구요 소마 신스킬망했으니까 별거없네 밸런스조율이 됬구나하는데 무슨소리입니까. 신스킬등장으로 더부각되는게 따로있는데 너무 당연하다라는듯이 하니까 한캐릭들만다량양산되고 개성이없다구요 밸런스조율이 안된다구요 한던전입구앞에서 똑같은 캐릭들이 주구장창 생성되는데 신캐릭터만들고 아바타 팔아먹고 되먹지도않는 캐쉬패키지 팔아먹으면서 이익챙기는게 우선이아니라 조금이라도 유져들이 말하는 의견 전캐릭터들의 평균화를 이루면서 각캐릭터들의 특성 게임 만들기전에 잡아놨던 컨셉이 맞게끔 만드는게 게임 운영진들의 몫이 아닐까싶습니다. 마지막으로 하나 더 곱씹으면 스커는 전용무기로 권투글러브를 끼죠? 대부분 스킬도 권투글러브에있는데 지금 스커들이 주로 뭘낍니까? 타악손 마비바? 웨펀마냥 무기마스터리도없는데 단지 새로출시된 권글옵션들이 거지같으니까 저런걸끼고있는거 아닙니까? 다른거 더 집고 넘어갈만한 레벨자격도 안되고 이미 다른분들이 많이 써주셔서 전 글 줄이겠습니다. |


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