격투가(여) 통합
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날짜 : 2015-07-28 16:49 | 조회 : 1109 / 추천 : 11 |
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[그래플러] 토네 밸런스및 일부에픽 밸런스안#스킬 밸런스 부문 1. 반드시잡는다 -1레벨 마스터, 11레벨 맥시멈 스킬로 변경 -최초 습득시에 잡기공격력 증가율 50퍼 -1레벨당 잡기공격력 고정 5퍼씩 증가 2.체인그랩 -1레벨당 공격력증가율 1퍼증가로 변경 -버프중첩이 1틱씩 감소되도록 변경 -버프효과에 1레벨당 물크 0.5퍼씩 상승효과 추가 (달계만랩 6레벨 달성시 물크최대 15퍼증가) 3.옷깃잡기 -잡힌적 피해증가량이 잡고잇는시간 외에도 잡은후7초간도 잡혓던적 데미지증가 시켜서 활용성증가 -잡힌적 피해증가량이 복리로 적용 4.금강쇄 -공격력 65퍼증가 -그래플러 전직시 특권인 캔슬하여 공격시에 공격력증가 100퍼옵션 부여 5.수플렉스 -쿨타임 1초감소 -공격력 40퍼증가 5-1.백브레이커 -5레벨마스터, 15레벨 맥시멈 스킬로 변경 -스포소모량 10으로 감소 -1레벨당 공격력 증가율 5퍼로 변경 -1레벨당 주변 공격력 증가율 5퍼로 변경 -1레벨당 크리티컬 확률 증가율 1퍼로 변경 6.로플링 -잡기불가 적에게 그랩캐넌이아닌 잡을수 있도록하여서 홀딩성 상향 -적을 잡고고난후 3초뒤에 쿨타임이 초기화되는 방식으로 변경 -적을 잡고 있는동안에 적에게 지속적인 데미지를 입히는 효과추가 -쿨타임 1.5초감소 -잡기 지속시간 1초추가증가 7.넥스냅 -적이 서잇는 상태가 아닌 뜨거나 누워잇는 상태라도 적에게사용시 디버프 효과가 적용되도록 변경 -공격범위 증가 -스킬 습득시 적 경직시간 3초로 감소 -최초 레벨 습득시 퍼뎀 250퍼상승으로 변경 -1레벨당 퍼뎀 상승률 250으로 고정 -최초 습득시 크리티컬 확률 증가 디버프 지속시간 1초로변경 -1~10 스킬레벨구간 1레벨당 크리티컬 확률 증가 디버프 지속시간 증가폭 0.2초로 변경 -11~20 스킬레벨구간 1레벨당 크리티컬 확률 증가 디버프 지속시간 증가폭 0.4초로 변경 -21~60 스킬레벨구간 1레벨당 크리티컬 확률 증가 디버프 지속시간 증가폭 0.6초로변경 -tp옵션 변경 : 최초레벨 습득시 네임드및 보스와 같은 적의 종류, 적의위치와 관계없이 그 자리에서 강제 경직되면서 홀딩되도록 변경하고, 넥스냅 사용후 넥스냅 경직시간 이내에 넥스냅이 공격한 범위로 적이 오면은 그적이 경직되도록 변경, 2레벨부터는 1레벨당 경직시간 1초증가+크리티컬 확률 증가량 3퍼씩 증가되는 효과부여 8.브레이킹 엘보 -후딜 대폭감소 -적을 날리는 거리 감소 -충격파 범위 대폭 상향 -퍼센트 데미지수치를 고정데미지로 변경 -쿨타임 9초로 감소 -공격력 70퍼증가 -서있는적 잡을시 공격력감소 패널티, 누워있는적 잡을시 공격력증가 메리트 삭제 -tp옵션 변경 : 1레벨당 공격력 증가량 10퍼, 충격파 크기 증가량 5퍼 9.스파이어 -적을 뒤로 보내버리는 버그 해결 -쿨타임 18초로 감소 -공격력 30퍼증가 10.수플렉스 싸이클론 -회전수 1증가 -쿨타임 25초로 감소 -잡은적 회전및 피니시 공격력 70퍼증가 -그랩캐넌공격력 100퍼증가 -스포소모량 5감소 11.와일드캐넌 스파이크 -쿨타임 40초로감소 -방향키 조작으로 적을 이동시키는 거리 조절가능 -주변적 데미지를 잡은적과 동일하게 데미지 상승 -공격력 60퍼증가 -스포소모량 10감소 12.에어 클러치 -적을 높이 띄우지 않도록 변경 (적을 잡고 빙빙돌리다가 에어슈타이너처럼 낮게 두번 공격) -쿨타임 25초로 감소 -공격력 100퍼증가 13.싸이클론 어택 -쿨타임 45초로 감소 -적을 위에서 아래로 찧고서 추가조작으로 공격방식 변경가능 (아래 : 위에서 아래로 빠르게 찍고 그자리에서 빙빙돌며 피니쉬 / 왼쪽or오른쪽 : 적을 해당하는 방향으로 이동시킨후에 피니쉬) -공격력 65퍼증가 -스킬 사용후 다른 스킬들과의 연계가 가능하도록 변경 -스포소모량 10감소 14.자이언트 스윙 -공격력 45퍼증가 -잡기불가 적에게 가하는 데미지 100퍼 증가 -쿨타임 36초로 감소 -적을 바닥이나 벽같은곳에 부딪히게 하지않아도 적을 날리는순간 충격파가 발생되며 공격이 가해지는 식으로 변경 -멀리 던질 경우 충격파 공격력 증가량, 회전당 막타 공격력 증가율 옵션 삭제후 이에 해당하는 옵션들을 스킬 기본성능으로 귀속 (충격파 공격력 120퍼 증가, 막타 공격력 40퍼증가 추가) 15.허리케인 슈퍼 플렉스 -적을 높이 띄우지 않도록 변경 -파워 어퍼컷 공격력 95퍼감소 -허리케인 드랍 공격력 58퍼증가 -허리케인 드랍후에 몬스터 레벨이나 특성에 관계없이 3초동안 강제 기절로 변경하여 연계성 증가 16.토르베지노 -쿨타임 40초로 감소 -그랩캐넌 공격력 50퍼증가 -폭발 공격력 50퍼증가 17.기간틱 타이푼 -중간 캔슬기능 추가 (단, 이때 중간 캔슬하여 공격한 피니쉬 데미지는 회전한 시간이 적을수록 높으며 캔슬없이 풀로 공격햇을때 보다는 약하게 데미지가 들어간다) -3,6,9랩 구간 특정스킬 1회공격력 증가를 기간틱 타이푼 스킬 데미지 강화로 변경 (3레벨 충격파 50퍼증가, 피니쉬 공격력 50퍼증가, 다단히트간격 50퍼감소) -쿨타임 20초감소 -공격력 26퍼증가 18.던전 진행중 on/off가 가능한 패시브 스킬을 추가하여 스킬들의 그랩캐넌 공격이 수싸와 싸어같은 공격 방식으로 변경 가능하도록 - 적의 행동을 저지시키지않고 공격되는 방식, (로플링,수플렉스 제외로해서) 19. 숄더 태클 -쿨타임 6.5초로 변경 -충전하지 않아도 최고 데미지로 공격되는 방식으로 변경 -항상 슈퍼아머 상태로 태클 되도록 변경 -공격력 110퍼증가 20.에어 슈타이너 -공중에 떠있는적 잡을시 공격력 보너스값 삭제 -tp 옵션 변경 : 1레벨당 공격력 증가량 10퍼 -공격력 80퍼증가 *지난번 스킬 개편안과 비교했을때 넥스냅의 방깎을 포기하는 대신에 딜적으로 많이 챙겨갔습니다. 누구는 레전더리에 에픽조금 섞어서 진누골을 풀소환상태로 17초만에 잡고, 또누구는 크로니클6셋에 거형3셋 마호빗8재련을 장착하고 안정적이고 다양하게 활용되는홀딩과 스킬을 가지고 진누골 1.5억씩 휴식없이 공격하는 파워딜링, 거기다 마방,물방,속깎 까지 모두 다가져가는 캐릭터가 잇는가하면 저희 토네들은 에픽풀셋을 하고도 진누골 0분대가 나오지 않습니다. 1분후반대 까지야 존재합니다만은 에픽풀로 이정도 데미지 수준은 너무하지않습니까? 저도 나름 에픽레전 둘둘 토네이도인데 최고데미지 셋팅으로 가장강력한 스킬데미지가 2천만은 좀 심하지 않나 싶습니다. (에픽벨트좀 주세요 ㅂㄷㅂㄷ;) 그리고 지금 레이드내 토네의 딜링은 마도,검신,소울과같은 사기적인 수준의 방깎과 속깎의 전제하에 이뤄지는 스킬데미지이고 현재 마도는 해결되었고 소울은 확정적으로 너프를 먹을테고 검신도 가까운 시일내에 조정이 될듯싶은데 이렇게 될시에는 다른캐릭터에 의존하여 나오는 토네이도의 데미지는 끝도없이 내려갈 수 밖에 없습니다. (레이드에서 참철셋팅안된 검신이 제딜링을 35퍼가량 올려줌, 노깔2600에 영축40홀리가 제딜링 두배가량 올려주는거 생각하면 딜홀딩방깎을 해먹는 노셋팅검신이 파티딜35퍼증가면 너프라인인듯 해요. 그리고 소울의경우는 제가 일톤 크레이브한테 토르가 원래 일반적인 홀리끼고 4600만정도 왓다갓다 나오는데 소울끼고 암속포션 먹고 1억까지 올라가는거보면 너프 확정인듯합니다.) 다른 방깎들및 속깎 너프먹는거 고려하면 절때 제가 제시한 스킬상향폭은 큰게 아님을 알아주셨으면 합니다. #크로니클 밸런스 부문 1.스테이블 스핀 (안정적인 회전) 9셋 : 싸이클론 어택 공중에서 지상으로 찍고 돌아가는 시간 2초증가, 쿨타임 25퍼감소, 공격력30퍼증가로 변경 2.버스터 턴 원샷 (한방의 돌리는것을 막는사람) 9셋 : 싸이클론 어택 쿨타임 감소율 40퍼로 감소, 에어클러치 회전하는 행동을 삭제하고 그 데미지를 피니시 공격에 넣는 효과 추가 3.스카이 에어워치 (매우높은 하늘에서 지켜보다(?)) 6셋 : 스파이어 쿨타임감소율 25퍼로 감소, 에어슈타이너 공격력 15퍼증가옵션 추가 9셋 : 에어클러치와 와캐 공격력증가율 45퍼로 감소, 에어슈타이너 쿨타임 10퍼감소옵션 추가 4. 모든균차 및 강력한 시리즈 효과 너프 -효과가 50퍼 센트씩 너프 #에픽 아이템 부문 <천 방어구> 1.불타오르는 마력 셋트 신발 : 기존옵션 삭제, 대쉬시 엠피를 소모하여 30초동안 지능 100증가 (쿨타임 30초) 머리어깨 : 마공증가 쿨타임이 2초로감소 상의 : 기존옵션 삭제, 캐스팅시 엠피를 소모하여 30초동안 마법 공격시 데미지 20퍼증가 (쿨타임 30초) 셋트옵션 : 마공증가량이 600으로 증가, 지능 상승량이 1500으로 증가 2.엘리멘탈 드롭퍼 세트 모든 방어구 부위 공통사항 : 각부위별에 해당하는 속성강화수치 10씩 증가 세트옵션 : 레이드에서 적용되지 않는 적마방깎 옵션의 대체용 옵션을 추가, 레이드한정으로 주변적의 모든 속성저항을 200감소 시키는 옵션추가 <가죽 방어구> 3.암살자의 마음가짐 세트 상의 : 공증댐 20퍼로상향, 백어택시 5퍼확률로 15초간 카모플라쥬시전으로 변경(쿨타임10초) 하의 : 크증댐 18퍼로 상향, 카운터시 5퍼확률로 15초간 카모플라쥬 시전으로 변경(쿨타임10초) 벨트 : 다운된적 공격시 추뎀15퍼로 변경 신발 : 대쉬시 5퍼확률로 15초간 카모플라쥬 시전으로 변경(쿨타임10초), 백어택시에 10초간 모속강 10증가하는 옵션추가 (쿨타임10초) 세트옵션 : 스탯증가율 205로 상향 4.무음 카멜레온 세트 어깨 : 벡스탭시에 10초간 물마크 10퍼증가옵션 추가 (쿨타임10초) 하의 : 2초마다 물마공 1퍼증가옵션 추가 벨트 : 쿨타임 15초로 감소 신발 : 파티원 버프에 힘지능 100씩증가하는 효과도 추가 세트옵션 : 공격시 일정확률로 카모플라쥬 발생하는 옵션 쿨타임이 30초로감소 5.웨슬리의 전술 세트 어깨 : 일정범위내의 파티원 물마방 10000증가옵션 추가 신발 : 일정 범위내의 적의속성저항을 10감소시키는 효과추가 <경갑 방어구> 1.서브마린 볼케이노 세트 상의 : 수속저항 증가옵션 삭제, 물마크 증가율 10퍼로증가 하의 : 수속저항 증가옵션 삭제, 피격시 한번에 10퍼이상 감소시 화속강 증가옵션 삭제, 화속강 +30옵션 추가 어깨 : 수속저항 증가옵션 삭제, 스킬레벨 증가범위 40~50으로 확대 벨트 : 수속저항 증가옵션 삭제 신발 : 수속저항 증가옵션 삭제, 적처치치시와 피격시 화속강증가옵션 삭제, 화속강이 15증가되는 옵션 추가 세트옵션 : 비등천 공격 삭제, 무조건 20퍼의 화속성 추가데미지로 변경, 수속저항력이 낮을때 발생하는 화속 능력치 증가옵션에 주변적의 화속성저항 오라 최대 40 감소하는 옵션추가 2.자연의 수호자 세트 상의,하의,벨트,어깨 : 속성강화수치 +7씩추가 신발 : 모속강 12증가옵션 추가 세트옵션 : 허리케인 부가옵션 추뎀 40퍼로증가, 나머지 부과효가들의 속성강화수치가 55로 증가 3.아이실드 러데이니언 세트 상의 : 공격시 22퍼증댐으로 옵션병경 하의 : 백어택 크증뎀 18퍼로 옵션병경 어깨 : 현재있는 슈퍼아머 발동효과 삭제, 피격시 60초동안 슈퍼아머가 발동하고 물마방이 10000씩 증가되는 효과로 변경 (쿨타임30초, 최대2중첩) 벨트 : 카운터시 물마크 증가삭제, 물마크 15퍼증가옵션 추가 신발 : 퀵스탠딩 시전후 5초동안 공격시 10퍼추뎀 효과 추가 세트옵션 : 힘지능 증가량 300으로 증가 <중갑 방어구> 1. 미지의 다크홀 세트 어깨 : 암흑상태 적공격시 12퍼증댐삭제, 공격시뎀지 15퍼증가 추가 상의,하의 : 50레벨 스킬레벨 +1효과추가 벨트 : 현재잇는 옵션삭제, 적중률20퍼와 물마크10퍼 증가옵션추가 신발 : 옵션에서 자신의 힘지능 증가량 100으로증가 세트옵션 : 자신이 암흑상태일때 50퍼추뎀 삭제, 공격시 추가데미지 50퍼옵션 추가 <판금 방어구> 1.인피니티 레퀴엠 세트 세트옵션 : 스킬레벨 증가량 +2로증가, 스킬쿨타임감소 15퍼로 증가, 무한의 진혼곡 버프 지속시간 20초로 증가 모든 파츠 공통 : 특정 스킬사용시 30퍼확률로 특정 스킬쿨타임이 적용되지 않도록 변경 2.마력의 소용돌이 세트 신발 : 기존옵션삭제, 올스탯 100증가효과 추가 하의,벨트 : 쿨감율 12퍼로 상향 어깨:공격시 5퍼확률로 7초동안 기본기 숙련 스킬의 공격력 증가량이 3배증가 됩니다.(쿨타임 10초) 세트옵션 : 추뎀 30퍼로 상향 3.풀 플레이트 아머 세트 상의 : 물리공격시 10퍼확률로 10초간 슈퍼아머버프발생으로 변경 하의 : 마법공격시 10퍼확률로 10초간 슈퍼아머버프 발생으로 변경 어깨 : 해당장비의 슈퍼아머 발동과 관계없이 항시 10퍼 크증댕으로 변경 신발 : 서있거나, 걷기, 대쉬상태 2초동안 유지시에 15초간 공격시데미지 15퍼증가(쿨타임 10초) 세트옵션 : 올스탯증가옵션 110가량으로 감소 혹은 삭제, 피격시 물마독공 증가옵션 삭제, 물마독공 300증가옵션 추가 <안톤픽> 1.탐식의잔재 & 무한한 탐식의 잔재 -카운터 증댐량 각각5,10퍼씩 증가, 물마크 증가량 각각 2, 5퍼씩 증가 2.이기의 조력자 - 네르베 -방출데미지 최대 2000만 증가가 되도록 변경 3.이기의 조력자 - 아그네스 -올스탯 증가량 201로 증가 4.이기의 조력자 - 로크 -안톤무기 물마공 증가량 24퍼로증가, 안톤무기 독공 증가량 36퍼증가 5.이기의조력자 - 마테카 -안톤의 힘 개방시간동안 스킬공격력 20퍼 추가증가로 변경 7.이기의조력자 - 쿠로 -힘지능 +100추가 8.탐식의 근원 & 무한한 탐식의 근원 -모속강 수치가 각각 10, 20씩 상승 9.무한한 탐식의 기원 -올스탯 증가량 400으로 증가 10.탐식의 증적 -물마공 150,독공 210 으로 증가 11.무한한 탐식의 증적 -물마공 240, 독공335로 증가 12.탐식의얼개 & 무한한 탐식의 얼개 -증댐율이 각각 5, 10퍼씩 상승 13.탐식의 형상 & 무한한 탐식의 형상 -추뎀율이 각각 2, 4퍼씩 상승 <악세사리> 1.칼날여왕 목걸이 -물마크 증가율 5퍼로증가 2.정제된 이계의 마석 세트 목걸이 : 혼란상태가 아니더라도 20퍼증댐이 적용되도록 변경 팔찌 : 기존옵션삭제, 물마크 15퍼옵션추가 3.피묻은 수갑 -기존옵션 삭제, 공격시 5퍼확률로 적에게 5초간 수갑마크를 새기면서 구속상태로 만듭니다 (쿨타임 3초) , 수갑마크가 새겨진 적한명당 물마크 10퍼증가 합니다.(최대 5마리까지 적용) 4.슈퍼스타 세트 -셋트옵션 변경 : 공격시30퍼추뎀, 공캐이10퍼 증가 5.집행인의 척살 목걸이 -hp70퍼 미만 적공격시 20퍼증댐으로 변경, hp 70퍼이상 적공격시 10퍼증댐으로 변경 <격투가 무기> *구원의 이기 : 쿨타임 5퍼 감소옵션 추가 1.라이키리 -뇌명,기공장,광충노도,기호지세 스킬레벨 증가량 +4로 상향 -뇌명 공격속도와 크기,공격력 15퍼증가 -명속강 40증가 -기공장 다단히트속도 25퍼증가 -뇌명 시전시 30초동안 자신을 포함한 파티원 명속강 40증가 *매우 낮은 성능을 고려하여 대폭적인 상향을 유도함 2.마나증강 -mp max 500당 마공5,지능5,독공2 증가 (최대300증가) -mp max +1100 -mp 50퍼이상일때 마크리20퍼증가 -mp 50퍼이상일때 크증댐5퍼 *고댐기술 위주 캐릭터가 이무기를 장착시에 상대적으로 불리하기때문에 독공증가도 추가하였고, 크증댐증가를 적은수치만큼 설정하여 무기밸런스 조절 3.너클 바일런스 -기공장,사자후,넨탄 스킬레벨 +5로 상향조정 -기공장,사자후,넨탄 tp레벨 +1올려주는 효과 추가 *이상향안 대로 된다면 지금이랑 큰차이는 없겟지만 80제에픽이라는점을 고려하여서 소폭만 상향하였습니다. [2]건틀릿 1.룰렛 러시안 -기존 옵션 삭제 -10초마다 자동으로 발동되는 옵션추가 6분의 1(약17퍼)확률로 자동 발동되는 옵션 추가 : 10초동안 공격시 50퍼증댐, 물리방어력과 마법방어력 8만감소,hp 20퍼 감소 6분의 5(약83퍼)확률로 자동 발동되는 옵션 추가 : 10초동안 공격시 50퍼증댐 *85제에픽임에도 불구하고 추뎀이 3개이상이 되지않을경우 제구실을 못하고 6퍼증댐이나 방어력제로 패널티가 너무 강하기때문에 제구실을 하기가 힘들었는데 룰렛 러시안이라는 특성을 살리어서 새로운 옵션을 만들어서 이점을 완화하였습니다. 증뎀수치가 너무 높지 않냐는 의문에 대해서는 17퍼라는 확률로 발동되는 공격력증가없이 hp가 지속적으로 감소되어 피회복을 하지않는다면 사망에 이른다는 꽤높은 패널티가 있다는점에서 저정도의 증댐은 적당하다고 봅니다. 2.미완성 인피니티 건틀릿 -1~80레벨 모든스킬+2 -hp75퍼 이상일때 15퍼추뎀으로 변경 -hp 75퍼 미만일때 추뎀 22퍼로 변경 *85제 에픽임에도 22퍼 추뎀을 활용하기가 힘들어서 75퍼 미만체력일시로 조건부를 변경하였고, 기본상태에서의 추뎀률이 너무 낮아서 소폭 상향하였습니다. 3.맹호연환장 -물크7퍼증가 -대쉬공격시 15초간 물공20퍼, 독공15퍼증가 (쿨타임 15초) -공격시 데미지 20퍼증가 *대쉬공격시 스텟증가의 편의성을 높였고, 대신에 물크증가량을 소폭 너프하였습니다. 4.타락한 악마의 손 -암속강+40 -암공격속성 -공격시데미지 12퍼증가 -악추뎀 23퍼 -악마타입 적처치시 hp2퍼증가 *최대 암속강 수치 운영에 있어서 편의성을 높였습니다. 5.크레이지 스톰핑 -모든옵션 현황 유지에 백어텍 데미지 증가를 증댐으로 변경, 반잡 스킬레벨 삭제 *낮은 성능에 대하여서 백어텍 증댐을 그냥 증댐으로 변경하는 한편 75제에 비하여 높은 성능을 낼것을 고려해 반잡스킬을 삭제함 [3]클로 1.악마의 갈퀴 : 이그노어 -적의 힘지능을 감소시키고 감소시킨만큼 자신의 힘지능을 올리는 옵션의 쿨타임 0.1초로 감소 -나머지는 현황유지 *적의 스탯을 까고 자신의 스탯을 올리는데 걸리는 시간이 다소 길어서 이점을 조절 2.타르위 자리체 -적의 상태이상내성 감소옵션 쿨타임 0.1초로 감소 -나머진 현황유지 *적의 상태이상 내성을 감소시키는데 걸리는시간이 다소 길어서 이점을 조절 3.원귀의 손톱 -크레이지 발칸 시전시 12초동안 25퍼추뎀으로 변경 -나머지는 현황유지 *추뎀유지가 힘든데 이점에 있어서 좀더 편리하게함 4.허무의 추적 -스파이어 공격력 15퍼증가옵션 추가 -블로우 스트라이크 공격력 25퍼증가옵션 추가 -나머진 현황유지 *그래플러용 무기인듯한데 효과가 약해서 이무기에서 올려주는 스킬을 강화하였는데 남그플은 퍼뎀캐라 클로를 낄시에 패널티가 강하기에 공격력증가를 여그플보다 높게 설정 [4]권투글러브 1.N.O.V.A -명속강+40 -명공격속성 -공격속도 +10퍼 -원인치펀치, 라이트닝댄스, 파쇄권, 헥토파스칼 킥, 연환퇴 공격력 30퍼증가효과 추가 *85제 에픽임에도 불구하고 어중간한 익스플로젼 딜로 딜로스를 겪고 있기에 익스플로젼대신 스증댐 효과로 변경하고 기본성능의 명속강수치 상향 2.그림자 유랑가 -암속강수치 30으로 증가 -나머진 현황유지 *약간 밀리는 성능에 대하여 소폭 상향 3.마나유즈 -물크증가옵션 삭제 -크증댐12퍼증가옵션 추가 -나머진 현황유지 *물크리를 상대적으로 올리기쉬운 스커에게는 물크증가옵션이 무쓸모라서 이것을 삭제시키고 꽤 큰폭의 크증댐을 추가함 4.전광석화 위, 아래 크리쳐조작키 시에 발동하는 효과 쿨타임 45초로 감소 *무기 특수옵션발동의 옵션이 좋은편이지만 쿨타임이 너무 길어서 활용도가 떨어지기에 이점을 조절함 [5]통파 1.습격의 드라우프니르 -공중에서 공격시 5초동안 데미지45퍼증가로 변경 (쿨5초) *나머진 현황유지 *증댐효과 발동을 더욱 원활하게함 2.우요의 골든 통파 -자신을 포함한 파티원 스탯증가 지속시간30초로 증가 -파티원 무적버프 쿨타임 30초로 감소 -나머진 현황유지 *리버급으로 좋지못하던 효과를 개선하고, 60제의 우요와는 차별성을 두기위하여 무적효과를 강화함 ---------에픽에대한 상향이 너무 크지 않느냐란 의문은 현재 에픽급으로 날아오른 레전더리의 성능을 고려하였을때 이정도는 적당하다고 봅니다. 오히려 부족한수준 |


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