격투가(여) 통합
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날짜 : 2015-06-09 17:18 | 조회 : 2346 / 추천 : 23 |
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[스트라이커] 카이저 개편 요구 사항 (2015-6-16)현재 카이저의 문제점 1. 카이저는 스킬 레벨링 효율이 매우 낮다. * 패시브나 버프가 레벨이 올라도 편의성만 올라가지 딜에 영향을 주지 않는다. (머슬시프트) * 맥시멈 레벨이 고정되어있다. (웨펀의 광검 사용가능과 다르게 권글 사용 가능은 맥시멈 레벨이 10으로 막혔다) * 패시브가 레벨이 올라도 의미없는 패시브이다. (급소 지정) * 강권에 모든 버프 기능이 올인되어 있음에도 레벨링 효율이 의미가 없다. (버프 스위칭이 30레벨로 막혔음으로) * 지나치게 스텟 중심의 버프이거나 효율 자체가 낮다. (스탬피드, 리미트 브레이크) → 이에 스킬 레벨링 장비와 버닝 스킬렙 증가 효과는 물론 차기 만렙 확장시 크게 불리한 요소이다. ex) 간단히 여법사들에게 에픽 무기 미완피가 단연코 최고의 템이라 불리는데, 반대로 카이저들에게 미완건은 반대로 단순히 스위칭템으로 쓰는 이유를 보면 간단히 알 수 있다. 2. 카이저는 딜바보인 퓨어딜러로 빠른 머슬 캔슬을 통한 순딜러캐인데도 불구하고 몇몇 기술의 시전속도가 너무 느리다. * 특히 이 3가지 기술 비트 드라이브, 필살패황권과 체인디스트럭션은 추가적인 조치가 시급하다. 3. 케릭 투자 효율이 낮은 편이다. * 비율상 지나치게 높은 스텟버프로 인해 스텟 장비의 효율이나 사실상 마지막 컨텐츠인 증폭 효율이 떨어진다. 4. 지나친 스텟 버프에 의존한다. 이에 홀리 효율 등이 낮다. * 퍼뎀캐인데 지나치게 스텟 버프에 의존한다 (강권, 스탬피드, 리미트 브레이크) 5. 구 2각캐라 신 2각캐와 다르게 2각 패시브가 오직 1개 뿐이면서 그 효율이 매우 안좋다. (리미트 브레이크) 6. 홀딩x, 유틸성x, 1:1특성으로 인해 사실상 범위기x, 디버프x 인 순수 100% 퓨어 딜러임에도 불구하고 현재 딜이............. 이에 따라 이 개편안의 핵심은 스커의 낮은 레벨링 효율 증가, 스킬 시전속도 개선과 일부 낮은 스킬 퍼뎀 조정, 유틸성 개선, 케릭 자체의 투자 효율 증가 및 지나친 스텟 의존도의 조정, 2각 패시브 리미트브레이크 개편입니다 1. 기본기 일부 개편(1~25Lv) * 로킥 - 데미지 20% 증가 - 스트라이커로 전직시 공격력 증가율 20% 추가 - 본크러셔 선행 스킬 조건 1레벨로 감소 * 붕권 - 기본 쿨타임 1초 감소 ( 6초 → 5초 ) - 붕권 방향키 입력시 기존보다 이동거리 증가 - 원인치 펀치 선행 스킬 조건 1레벨로 감소 * 철산고 - 최하단판정 추가 - 다운 상태의 몹 타격시 강제기상 - 기본 전진 거리 삭제, 단 전방 방향키 입력시 전진 → 철산고 근접 공격시 공격력 추가 툴팁 미표시 버그
→히트 수가 늘어나면 자동으로 시전속도가 늘어나므로 비트드라이브 TP처럼 공격 속도도 같이 증가하는 것이 옳다.
☞ 아시다시피 카이저는 구 2각캐라 다른 신 2각캐랑 다르게 2차 각성 패시브가 1개 뿐임 현재 카이저 2차 각성 버프 없이 패시브 딸랑 1개임에도 불구하고 공격력에 도움을 주는 실질적인 옵션은
* 무기 기절 자체 옵션 on/off 기능을 추가 ▷ 버그수정 |


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