격투가(여) 통합
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날짜 : 2015-03-22 00:53 | 조회 : 206 / 추천 : 3 |
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[그래플러] 저도 그플 개선했으면 하는 점 몇가지 투척1. 기간틱 막타 수동 발동기능 솔직히 기간틱 도는 시간이 좀 깁니다. 홀딩목적으로 쓸때는 길면 길수록 좋지만, 솔플을 하거나 딜타임&반사패턴이 있어서 급하게 홀딩을 끊어야 할 경우에는 기간틱의 긴 시간이 오히려 귀찮거나 방해될 때도 꽤 많습니다. 그냥 스킬키를 한번 더 누르면 회전을 멈추고 바로 막타를 치게 하면 좋을 것 같네요. 한방기도 더 생기고. 2. 기간틱 3/6/9레벨 추가기능 변경 처음 나왔을때부터 기간틱이랑 전혀 관련 없는 뜬금포 기능들이라 좀 의아했습니다. 게다가 솔직히 말해서 지금 추가기능들은 크게 쓸모도 없어 보입니다 3레벨 - 기간틱 후 사용하는 스파이어, 수싸, 와캐 데미지 증가 6레벨 - 기간틱 이동속도 증가 9레벨 - 기간틱 유지중 옷깃잡기 레벨 증가 스킬증뎀 기능은 아무래도 잘 쓰시던 분도 있을거라고 생각해서 그냥 3레벨에 통합 3. 넥스냅 개선 섀댄 키워보신 그플님들 다 공감하시겠지만 홀드업이 완전 탐나네요. 어차피 더이상 무홀도 안되는데 넥스냅을 좀 그렇게 만들어...... 파티사냥을 하다 보면 입장 후 선넥스를 칠 때 빼고는 넥스넵을 넣을 수 있을만한 구간이 거의 없습니다. 연잡하느라 몹이 스탠딩될 시간이 없다보니 패턴 없는 몹들은 보통 선넥스 한번 치고는 쭉 연잡이죠. 뭐 홀드업처럼 다운&떠있는 상태의 적을 경직시키는 것 까지는 안 바랍니다. 단지 '경직'부분과 '크리저항 감소' 부분을 따로 독립시키고, 경직과는 별개로 크리저항 감소 디버프를 한 5~10초정도로 길게 유지해 줬으면 좋겠네요. 떠있는 상태의 적에게 넥스냅을 치면 경직은 안 되더라도 디버프는 적용되게요. 최근 안톤 레이드는 긴 홀딩시간의 메리트가 떨어졌다고 생각되는데요. 최근 선호되는 홀딩 캐릭들도 대부분 홀딩은 적당한 수준이고, 대신 파티 딜 기여에 상당한 도움이 되는 디버프들을 추가로 가지고 있죠. 그플도 넥스넵의 디버프 부분을 강화시켜서 크리 저항 감소를 쭉 유지시켜줄 수 있다면 홀딩 외의 부분에서 파티 딜에 어느정도 기여도가 상승할 듯 싶습니다. 그플 본인의 솔플 사냥에도 꽤 도움이 될겁니다. 4. 허슈플 잡힌 적 지상 고정 토르 쓰고 잡으면 지상에 남아있긴 하지만 허슈플때문에 일부러 토르를 안쓰고 있는 것도 웃기는 일이고 그플이 뭐 달 찍고 오느라 홀딩시간이 한 1분 걸리는것도 아니고 고작 몇초 정도인데, 명색이 잡기 특화직업 각성기에 파티원 방해 안하게 홀딩시간 그냥 좀 만들어주면 안됩니까 5. 로플링 캔슬잡기 기능 이건 개선이 필요한 점이라기 보다는 그냥 망상인데 로플링으로 잡고있는 중간에 안던지고 그대로 다른 잡기로 이어갈 수 있는 기능 잡기 모션이 똑같은 수플, 수싸, 싸어정도 ps. 컨셉 홀딩을 못하게 막을거면 그냥 시발 아예 딜러로 좀 만들어 주던가... 콰트로마누스 첨 나오고 설마설마 하면서 보스방 갔는데 아니나 다를까 무큐기 다 안잡히는거 보고 어이가 없었음... 몇명인지는 모르겠지만 그 많을 팀원중에 보스가 이대로 나오면 그플이 잡기 힘들거라는 생각을 떠올린 사람이 단 한명도 없었다니 |


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