격투가(여) 통합
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날짜 : 2015-02-17 08:07 | 조회 : 579 / 추천 : 6 |
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[그래플러] 테섭레이드 몇가지 정리.
1. 검은연기
토그- 이번패치 정말 잘한것중 하나라고 생각합니다 속변을 지정해서 할수있으니까요. 다만.. 여전히 디바가 딜하기에는 너무나도 애매한구조입니다.. 여전히 디바딜은 속변하고나서도 상당히 안박히는편입니다.. 덧붙여서 버그인지아닌지는 몰라도 회오리패턴시 토그가 웅크리고있는 카운터패턴에.. 잡기가 안맞습니다.. 네르베- 연잡하면 엄청심한 다단경직(네르베는 거의 귀문반급)이 같이 들어가지않는이상 연잡으로는 방어패턴이 거의 발동하지않더군요. 다만 원래있던 버그인지 아닌지는 몰라도 가끔 네르베가 굳더군요 .. 예를들면 잡기도중 장판맞고 죽거나 하면...확실히 굳어버리더군요 무적상태로.. 크게 변화한건 없는거같습니다. 2. 격전 오른쪽방- 이미 연잡으로 레이드뛰시고계신분에게는 큰어려움 없을겁니다. 패턴변화도 없는편이구요. 왼쪽방- 마찬가지.. 3.다리 크레이브- 딜패턴에 토네 딜이 다들어갑니다. 다만 너무날뛰시면 좀비를 싸그리 몰아올수있으니.. (뭐 원패턴내에 킬하시면 문제없지만. 저같은경우는 노홀리팟이어서 날뛰다가 개난감할뻔..) 그리고 넥스치면서 잡기로 딜링하면 어째 크레이브의 패턴해제가 좀 지체되는것같더군요. 이것도 버그인듯.. 그리고 크레이브가 땅파는 화상 틱뎀 완화시킨다고했는데 여젅히 아픕니다.. 노홀리면 순식간에 딸피가 될정도로 크라텍- 큰 변화는 없습니다. 공팟에. 노홀리라 어쩔수없이 여러번 홀딩을 놓치기는 했는데 분신쿵찍기랑 이것저것이 엄청나게 아픈거만 빼면.. 뭐.. 아니 그거 아픈거도 그대로인듯.. 보스- 일단.. 넥스냅도 그렇고 연잡도 그렇고. 예전에는 어떤방식으로든 눈패턴삭제가 가능했지만 아마 불가능해진것같습니다. 저는 저지 끝물에 다리들어가서 보스전을 끝까지 치루지못해서 정확한지는 모르겠습니다만.. 4.함포 함포는 거의 그대로라더군요. 2페이즈 토벌 에차- 이제 차단기작이 사라졌습니다. 소형차단기는 이제 배리어는 까지않고 에게르의 피를 일정량줄여주는 역할을 합니다. 그래서 대부분의 사람이 그거 깔시간에 에게르 패러 직으로 갑니다.. 일단 에게르는 여러번 잡아야하기때문에 파티원들이 판마다 번갈아가며 신가로 헛잡유도를 하는게 좋다고 생각합니다. 덧붙여서 에게르전에서 디바의 위치는 서브딜링+ 에게르 딜타임에 쿨올때마다 넥스냅쳐주시구요 오른쪽 밑에 에게르 몰아서 걸터놓고 잡는데 여기서 디바가 딜타임끝날때마다 에게르의 위치를 잘조정해서 잘걸리게..해주시는편이 좋은것같습니다. 화산- 큰 변화는 없는거같습니다만.. 저도 아직 못가봐서.. 앞으로도 기회가 없을지도 모르겠습니다 마도랑 암제 카홀이 아직되는편이라 디바가 설자리가 별로 없는편이군요. 심장- 여전히 멀뚱멀뚱.. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 어디까지나 초고스펙 유저 혹은 초고스펙팟 기준이 아닌 현재 레이드 중위급스펙 혹은 중상위급스펙 기준의 관점에서 한 얘기입니다.. 어제 노홀리 공팟공대로 돌았는데.. 아마.. 홀리의존도를 극단적으로 낮춰보려고 네오플에서 수를 쓴게 아닌가 싶은데.. 저는 이게 오히려 레이드 난이도 조정을 어렵게하는 네오플의 실수라고 생각합니다. 오죽하면...공팟공대에서 진짜 레이드 개나소나다깨겠네; 라는 말이 나오더군요; 다리같이 주요포지션은 여전히 홀리없이는 너무 아픕니다;만..못깰정도는 아닙니다;ㅅ;;.. 홀리빨 잘안받는 캐릭은 홀리유무의 차이가 크지않겠지만(딜적인측면에서..) 여전히 홀리가 있어야 유리한 직업군도 다수일거라생각하구요. |


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