격투가(남) 통합
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날짜 : 2015-01-26 15:28 | 조회 : 342 / 추천 : 6 |
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[그래플러] 현재의 임팩트 콤비네이션은 쓰레기입니다
이번에 자이언트에게 무쓸모였던 백브를 삭제하고
신 패시브 임팩트콤비네이션(임콤)을 얻었죠 평캔 슬라이딩그랩으로 잡기시 8퍼 숄태캔잡 16퍼 증뎀 패시브라 어이쿠야 좋네 라고 보일수도있지만 곰곰히 생각해보면 이 스킬 역시 네오플이 자이언트란 캐릭터를 잘 이해하지 않고 준 패시브입니다 애초에 자이언트 플레이 스타일이 반격을 이용한 카운터 잡기인데 슬그 평캔을 카운터모션 그 사이에 집어넣어야 하는 것도 어렵구요 공격시 슈아가 되는 몹이면 뭐 그렇다치고 아닌애는 평타치면 카운타가 풀리게 됩니다 또 평타나 슬그로 맥이려다가 피격당하거나 그런일도 다반사가 되겠죠 여튼 자이언트 플레이 스타일에 좀 모순이 되는 느낌은 지울수가 없네요 이번엔 숄태 증뎀으로 넘어가보면 숄태는 쿨이 대략 8초가까이 되는 스킬인데 이렇게 되면 16퍼 증뎀은 8초에 한번만 적용시키는 스킬이 됩니다 스포투자하며 8초 패널티에 조건부 증뎀 패시브.. 계륵같은 느낌이 나네요 또 다들 아시겠지만 이 스킬은 에슈 와캐는 적용이 안되구요 피어스는 숄태캔잡이 안되니 평캔을 이용한 8퍼 증뎀이 한계입니다. 몇몇스킬은 아예 적용이 안되고 또 어떤스킬은 증뎀에 제한이 걸리고 .. 아무리 생각해도 이해도부족상태에서 추가한 패시브같네요 와캐옵션 넣으면 되지만 넣을조건도 없네요 조건부패시브인데 그냥 넣기도 아이러니하죠 잡캐도 아니고 어떤건 조건 어떤건 그냥증뎀 ㅋ 결론적으로 이 패시브는 개선 또는 다른걸로 바뀌어야 한다고 봅니다 제가 생각한건 두가지인데 첫째는 예전 반격 개선안에 나왔던 버프화 . 조건만족시 20초간 8퍼 또는 16퍼 증뎀버프를 얻고 갱신하면 지속시간이 초기화되는거죠 둘째는 또한 예전부터 주장했던 건틀릿마스터리 사실 저 증뎀은 만족스럽지 않고 마스터리를 줘서 물공증가 및 쿨감옵션을 받는것입니다 저는 갠적으로 두번째를 요구하고싶은데 이유는 임콤을 각패로 올리고 증뎀량을 반격에 버금가게 상승시키고 건마를 백브자리에 넣는게 더 나은 방법이라 여겨져서 그렇네요 지금 저도 애정을 갖고 하는 본캐인 자이언트가 이번기회를 꼭 잡아야 한다고 생각해서 시간날때마다 틈틈이 개편안 작성중인데요 임콤도 문제가 있다고 생각해서 다른자이분들 의견도 듣고 싶어 글써봤습니다 어떻게 생각하시는지 궁금하네요 from Mobile
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