격투가(남) 통합
![]() |
날짜 : 2014-12-13 14:04 | 조회 : 121 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[그래플러] 자이언트 스킬판정 개선좀
개선안 쓰고싶어도 총체적난국이라 판정부분만 써볼까합니다
지금 자이언트의 잡았는데 놓치는 애자같은 판정의 원인은 강제잡기가 아닌 판정 때문임 반잡몰이, 롤링스파이크, 나공리 이 3개가 문제 반잡은 끌어오는 판정이 아닌 스파이어같은 방식이 되어야하고 롤링은.. 반잡 잡기 구조가 반잡의 끌어오기 뒤에 노반잡 상태의 스킬을 접착제로 붙이듯 붙여놓은거라 로플, 무찍은 첫모션이 잡기이기 때문에 반잡으로 끌어온 몹을 바로 잡고 때리지만 롤링은 노반잡상태의 첫모션이 내려차기라서 끌어온후 내려차기까지 미세한 딜레이가 있게되고 그사이에 누가 채가면 헛발질을 하는거구요 마지막으로 나공리 이건 1타가 강제잡기지만 이후 끌어오기는 걍 몹몰이스킬 같은 판정이라 문제. 솔직히 이 스킬의 메카니즘은 진짜 미스테리입니다. 분명 바칼은 2타이후에도 잘만 홀딩되거든요. 그냥 나공리는 판정 갈아엎어서 모든타격이 잡기였으면 좋겠습니다. 폰조라 좀 자세히 쓰기 힘드네요 from Mobile
|


42

2,445,432
프로필 숨기기
신고
125
65%