격투가(남) 통합
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날짜 : 2014-12-12 22:00 | 조회 : 309 / 추천 : 4 |
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[그래플러] 심심해서 써보는 남자 그래플러 . 자이언트 버그리스트 파트1
무릎찍기
-강렬한 테이크 다운의 특유 충격파범위증가 이펙트가 없음 (범위는 증가함, 충격파에 푸른 이팩트가 강태의 이펙트임.) - 반드시 잡는다 를 쓰고 슬라이딩 그랩 발동시 잡기 거리가 2~30프로 줄어듬 (10렙기준,사실상 몰아잡기 이펙트 끝나는 지점이 노반잡 슬그랩 잡기 가능 거리보다 길어서 문제가안됨) - 잡힌적이 오버킬로 잡기공격을 당할시 충격파가 생기다가 사라짐 -몰아 잡기후 충격파가 생성될 적이 무작위로 선택되는데 그 적이 잡기에걸리거나 오버킬을 당하면 충격파가 사라짐 - 인간형적(중력보정을 받는적, 안톤의 타르탄 궁수,검사도 포함) 을 다수 잡을시 근처 적이 충격파데미지가 낙하공격력이 아닌 떨어지는 데미지로 받는 경우가 있음( 43랩기준 떨어지는거 19000고뎀,낙하뎀60000) -몰아잡기시 어그로 버그로 잡기모션이 끝날때 적이 끌려옴 - 여그플과 달리 잡힌적은 여전히 잡기가능적이라 블러드러스트,열파참등등에 끌려갈수있음. - 이 글의 날짜를 기준으로 저번주 목요일 정기점검으로 충격파가 작아짐(눈에 보이는것과 충격파 범위가 다른게 아니라 정말 작아짐) 로플링 - 앞,옆으로 찰때 강렬한 테이크 다운 적용을 못받음 - 반드시잡는다를 쓰지않고 적을 잡고 아주잠깐은 무적이 아님 -무릎찍기와 같은 슬라이딩 버그,반드시 잡는다 버그가 존재 - 발로 찰때 적이 오버킬을 당하면 적이 사라짐. (충격파와 간접데미지를 이르킬수없음) - 내려찍을때 충격파가 일어날 적이 오버킬로 사라지면 그 나머지 적은 충격파데미지를 입지않음 이 아레는 저번주에 생성된 신규 버그들 - 이 날짜를 기준 저번주 목요일 점검으로 충격파 크기가 작아짐!(이펙트,충격파 크기 둘다) - 반드시 잡는다 를 쓰고 적을잡고 내려찍을시 강렬한 테이크 다운 이펙트가 사라짐 (노반잡은 이펙트가 있음 , 반잡,노반잡 충격파 크기에는 변함이 없거나 아주 근소한 차이로 노반잡이 살짝 클수도 있음) - 원레 잡은적은 적 끼리 간접충돌데미지가 일어나지 않아야하는데 현제 버그로 일어나고있음. (진빌 2번방에서 적을 다 잡은후 앞으로 걷어차면 렉으로 화면이 멈추고 4200콤보 이상뜸, 필자는 랩1로플링으로 진빌에서 4억5천 딜량을 뽑은적이 있음,아레로 찍으면 안됨) 슬라이딩 그랩 - 잡기 마다 거리가 다름 노반잡 무찍, 로플링 > 반잡 무찍.로플링 > 블로우 스트라이크 > 노반잡 롤링 스파이크 > 반잡 롤링 스파이크 > 한놈만 팬다 > 나의 공격 리듬은 - 싸이보그 킥을 끼면 알겠지만 무릎찍기 로플링을 제외한 모든 잡기류는 잡기 가능 거리 제한이 있다.( 속도 제한이라 해야되나?) 싸킥의 이동효과를 받으면 무찍은 화면을 왓다갓다 하는데 나머지 스킬은 처음에 잠깐 속도받았다가 갑자기 급제동을 걸며 속도가 급격하게 하락한다. 무슨 자동자 급브레이크 밟는 것 처럼.. 나머진 2편에 후술. from Mobile
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