격투가(남) 통합
![]() |
날짜 : 2014-12-12 00:11 | 조회 : 267 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[그래플러] 심심 2각 작성
현재까지의 2각(여거너까지)을 보니 부족한 점을 패시브로 보완하고
나머지는 액티브로 처리한다는 생각이 들었습니다. 2각 - Atlas 컨셉 : 자신의 잡기 능력을 강화하여 더욱 넓은 범위를 잡을 수 있게 되며 기존의 1대 다수의 강력함을 유지한 채로 1대 1 대응에 대해 더욱 강해진다. 변경점 반드시 잡는다! - 잡기 범위 50%증가 슬라이딩 그랩 - 반잡이 적용 시 슬라이딩 거리를 모두 같게하며 이동거리를 증가시킨다. (문제점이 많지만 일단 제외) 2각 패시브 맨투맨(lv.75) : 잡기로 인해 잡힌 적이 1개체 일 경우, 자신의 집중력과 근력을 적 하나에 집중하여 공격한다. 2개체 이상이 잡히게 될 경우, 증가할 때 마다 효율이 감소한다. 오버랩(lv.80) : 잡기스킬의 마지막 타격이 성공할 시 자세를 다시 잡고 다른 스킬을 사용할 수 있게 된다. 2번째 스킬 사용 후 3번째 스킬 사용 시 그랩캐넌이 발동되며 사용스킬의 모든 공격력을 한 번의 타격에 집중시킨다. [기존의 그랜캐넌과는 다르다!] 2각 액티브 스프린트(lv.75) : 전방을 향해 달려가 주위의 적을 모조리 잡아 챈 뒤 27번의 연속 타격을 시전한다. 마지막 27타에 적을 강하게 찍어 내리며 충격파를 발생시킨다. 스킬키를 추가 입력 할 경우 시전속도가 50%씩 증가하며 최대 100%까지 증가한다. 캐릭터의 공격속도에 영향을 받지 않는다. 일망타진(lv.85) : 적 하나를 붙잡고 단 한 번의 일격을 가합니다. 후방으로 발생하는 강력한 충격파는 잡힌 적에게도 적용되며 넓은 범위로 퍼진다. 진심 반 장난 반으로 썼습니다. |


0

175,480
프로필 숨기기
신고
49
9%