격투가(남) 통합
whaaj | 날짜 : 2014-09-02 09:49 | 조회 : 258 / 추천 : 8 |
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[스트리트파이터] 일단 데미지 적인 면을 두고서라도 꼭 좀 고쳐줬으면 하는점.
1. 이투 지속 40/ 쿨 40 -> 지속 120 / 쿨 40
이 스킬이 머그리 오밸이라고 이따구로 쿨 지속을 동일화 시키는건줄 모르겠습니다.; 2. 도발의 오라화 도발도 오밸급 디버프는 절대아님.. 그럼에도 도발을 못걸 경우 천수는 스턴, 구속을 못걸게 되고 그럴경우 안정적인 데미지 딜링에 치명적입니다. + 상변데미지는 덤 3. 천수천안 재투척 시간 감소율 완화 솔직히 롤백까진 안바랍니다. 헌데 지금 패치로 오히려 천수는 더티를 강제당하고있습니다. 템에 있어서 자유로운 셋팅을 못해요 더티를 끼지 않으면 투척 기반천수는 기본적으로 부들부들 거리기때문에.. 투척을 쓰고싶다면 더티를 껴야하는 상황입니다. 데미지보다 재투척쿨타임때문에. 천수천안 재투척 쿨타임 상한선의 완화가 필요합니다. (더티 6을 끼고 서도 바늘 - 독병 - 바늘 - 독병 투척에도 중간중간 비는시간이 생길정도입니다..) 4. 상변 면역 패치 지금 안톤에 끼지 못하는 이유도 상변면역이 크게 영향을 미친다고 볼수있습니다. 독왕 같은 경우는 딜 외적으로도 정크같은 강제 스턴으로 유틸성을 발휘할수 있지만 확률형 홀딩에 기대는 천수는 상변면역으로 인해 오직 딜적인 부분에서밖에는 기여를 못합니다. 물론 상변 자체가 천수의 딜부분에서 차지하는 비율도 엄청 크고요. (어떻게 수정하고 있는진 모르겠지만.. 꼭 모든 몬스터를 고치고나서 패치하려하지마시고 우선적으로 현재 고쳐진 부분을 패치하고나서 면역 몬스터를 하나하나 수정해나가는 방법은 어떨까 싶습니다만.) 이외에도 할말은 많지만 (크발 데미지라던가.. 크발 ㅠ) 정말 불편한점을 우선 말해봅니다. |
whaaj
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