격투가(남) 통합
진격의자이 | 날짜 : 2014-08-01 15:35 | 조회 : 461 / 추천 : 3 |
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[스트리트파이터] 패치후 대충 돌아본 소감그태가 생각보다 셉니다 독병도 기본기값은 하게 되었고 근데 천천 투척쿨은좀 롤백해줬으면 좋겠네요. 장전수 관리하면서 지속딜 할땐 바독바독바독바독, 폭딜할땐 바바바바바바바 이렇게 하면 네오플이 말하는 적시 다양한 투척 활용이 되는거 아닌가요 강화블럭은 여전히 한정된 상황에서만 사용되구요. 그냥 지상에서 던지게좀 해주지 아니면 바늘을 대체할 폭딜기로서 무큐기가 개선이 돼야하는데 오히려 크발을 병신만들어놨구요 뭣보다 플레이 자체가 좀 답답합니다 너무 버릇이 들어서인지 아직도 어 이게 왜 안나가지? 하면서 부들부들하고 멍때릴때가 많아요 여튼 재미를떠나서 성능면으로 보면 투척면에서는 현상유지고 딜지속력자체는 상향인데 크발이 너무 애자가돼서 종합적으로는 현상유지 내지는 소폭하향 같네요. 저는 기존 세팅이 쓰레기통에 처박히더라도 캐릭성능이 대격변급으로 좋아진다면야 상관 없는 쪽인데 그러기엔 이번패치는 한참 부족함... 지금 투척만 이슈가 되고 크발은 거의 언급이 안되는데 크발 진짜 심각합니다.... 제가 무기가 마미바인데 원래 원귀 스위칭해가면서 크발썼는데 지금은 쓰나 안쓰나 클탐차이가 없음 |
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