격투가(남) 통합
헤븐즈스카이 | 날짜 : 2014-07-23 15:51 | 조회 : 371 / 추천 : 5 |
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[스트리트파이터] 천수 필독) 이번 패치로 그냥 죽은거 맞습니다.
그물투척 현재
유물 스위칭으로 천천 21레벨 투척시 8중첩 후 아슬아슬하게 바늘 강투 7번 박아 넣었습니다. 구속시간이 약 10초이기 때문에 5초간 그물 8번 중첩시키고 나머지 5초간 딜링하던 구조였는데요 그게 이번 패치로 인해 재투척 쿨이 늘어남으로 현재보다 약 4배 이상의 재투척 쿨을 가지게 됩니다. 천수천안 레벨 21기준 현재 재투척 시간 변화율 13% 패치후 70% 고정 크로니클 옵션 포함하고 계산하면 (더티6셋에 그물투척 재투척 시간 30% 감소) 약 4배 맞습니다. 그물 1번 던지고 딜링 열심히 하고 그물 다시 던지고 딜링을 해야하는 구조가 되면서 결국 우리는 그물을 다시 던질 때까지의 증폭률을 손해를 보게되는 겁니다. 만약 재투척 쿨을 건드리지 않고 증폭률만 늘어났다면 어느정도 편의성의 개선이라 바라볼 수 있었겠죠 (4번 던져야 도달할 수 있는 증폭률을 2번 만에 도달하게 해줌) 하지만 재투척 쿨이 죽어버림으로써 천수들이 원래 의도하던 편의성 개선과는 훨씬 멀어져버렸습니다. 결론만 말씀드리자면 원래는 1의 데미지를 넣을 수 있는 5초를 포기하고 3의 데미지를 5초간 넣는 천수나한이었는데. -5 + 3*5 = 10 패치후 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 으로 5초간 딜 넣고 다시 그물 던져서 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 이렇게 5초간 딜 넣게 된겁니다. 6.5 + 8 = 14.5 이렇게 되면 좋아보이죠?? 말씀드렸잖습니까 원래는 무한 바늘 투척이 되서 5초간 바늘 한 탄창(22발)을 다 쏟아 넣는 구조였는데 이젠 그게 안 된다구요.... 그물 구속 시간 내에 바늘을 몇 번이나 던질 수 있을련지 모르겠습니다..... |
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