격투가(남) 통합
진격의자이 | 날짜 : 2014-03-22 00:13 | 조회 : 175 / 추천 : 3 |
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[그래플러] ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그리고 자이언트 모험가분들께서 가장 크게 관심을 가지고 계시는 롤링 스파이크 헛발질 버그, 와일드캐넌 스파이크 2타의 반드시 잡는다, 반격 미적용 문제에 대해 말씀드리겠습니다. (매거진에서 발췌) 충격파는 어차피 잡불, 잡기가능 공통적인거니 제외합시다 찍기뎀 잡히는적 16137% / 잡불적 27434% (스킬레벨 25 기준) 약 1.7배의 데미지차 밸패전 반잡 뎀증량 16% + 반격 뎀증 48% 해서 1.64배 즉 저 "스킬 버프 효과가 적용되지 않는 것을 기준으로" 책정된 와캐퍼뎀에서 기준은 밸패전 반잡이란 얘기 장난까는것도 아니고, 밸런싱 클라스 지림 그리고 그럼 잡불몹과 잡히는적의 충격파를 분리하던가 해야죠 왜 잡불와캐의 밸런스 때문에 잡히는몹 와캐의 충격파가 피해를 봐야 하는건가요?
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