격투가(남) 통합
진격의자이 | 날짜 : 2013-12-13 20:13 | 조회 : 174 / 추천 : 2 |
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[그래플러] 밑에 자이 크로니클 문제글 잘린부분4. 버스터 턴 원샷 세트 구분 옵션 3세트 변경 전 반드시 잡는다 잡기 공격력 증가율 7% 증가 슬라이딩 그랩 대시 속도 25% 증가 변경 후 격투가(남) : 숄더태클 최대충전시간 10% 증가, 최대충전시 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소 격투가(여) : 반드시잡는다 잡기 공격력 증가율 10% 추가 증가 격투가(여) : 슬라이딩 그랩 대시 속도 25% 증가 6세트 변경 전 숄더태클 최대 충전 시간 50% 증가, 최대 충전시 공격력 50% 증가, 이동거리 50% 증가, 쿨타임 20% 감소 강렬한 테이크 다운 공격 범위 증가율 10% 증가, 간접 공격력 증가율 10% 증가 변경 후 격투가(남) : 숄더태클 최대충전 시간 20% 증가, 최대충전시 공격력 40% 증가, 이동거리 50% 증가 격투가(남) : 피어스 공격력 20% 증가, 쿨타임 30% 감소 격투가(여) : 에어클러치 공중에 있는 적에 대한 공격력 보너스 20% 추가 감소, 공격력 70% 증가, 쿨타임 30% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 9세트 변경 전 격투가(남) : 피어스 최대 충전 시간 50% 증가, 공격력 80% 증가, 무색큐브조각 소비량 1 증가 격투가(여) : 싸이클론 어택 시전 시 적을 잡아 더욱 높게 점프하여 빠르게 내려찍는다. 내려찍은 자리에서 바로 피니쉬 공격을 한다. 점프력 50% 증가, 내려찍는 시간 50% 감소, 회전 시 충격파 범위 50% 증가, 쿨타임 50% 감소, 공격력 30% 증가, 무색큐브조각 소비량 1 증가 변경 후 격투가(남) : 한놈만팬다 공격력 60% 증가, 쿨타임 30% 감소, 무색큐브조각 소비량 1 증가 격투가(여) : 싸이클론어택 공격력 30% 증가, 충격파범위 50% 증가, 쿨타임 50% 감소, 착지즉시 피니쉬 공격 시전, 무색큐브조각 소비량 1 증가 가장 문제가 심각한 세트입니다 3셋 반잡 증뎀은 대체 왜 남그플은 없죠? 그렇잖아도 증뎀 낮고 tp쳐먹어서 열받는판에 무슨 개짓거리죠 숄태옵을 반잡옵과 동급으로 봤다면 진짜 우습다는 말밖에 안나오네요. 그리고 숄태가 숄태비비기 쓸때도 그렇고항상 풀충전으로 치는스킬이 아닌데, "최대 충전시" 공격력 증가입니다 가뜩이나 충전시간도 증가하는데 그냥 공증으로 바꿔야 합니다 충전시간도 증뎀폭에 비하면 다소 패널티가 크지 않나 싶습니다만. 지금 좋은스킬도 아니고. 그리고 대체 피어스 옵션을 빼버리고 한놈을 넣는 저의는 뭡니까 한놈 옵션이 좋은것도 아니고 스카이9 하위호환입니다 그냥 기존 피어스옵 롤백에, 건의드린 피어스 전진거리 감소와 후딜감소, 쿨감만 붙여주세요 6셋에 후딜감소와 쿨감을 붙이고 9셋에 전진거리 감소와 기존옵을 넣으면 될거라고 생각합니다. 그렇게 해줘도 솔직히 숄태란스킬의 비중을 생각하면 6셋옵 부실합니다. 숄태의 활용을 늘리기 위해 숄태 캔슬해서 잡기사용시 증뎀 10~15%를 제안해봅니다 레인저 퀵앤데드 9셋에는 체술후 사격에 30% 증뎀인데, 6셋이라도 10% 정도도 못 해주나요? 그리고 타격기 강화 버프 제발 좀 주세요. 5. 스테이블 스핀 세트 구분 옵션 3세트 변경 전 격투가(남) : 무릎 찍기 공격력 30% 증가 격투가(여) : 수플렉스 공격력 30% 증가 변경 후 넥스냅 적 경직시간 20% 증가 격투가(남) 롤링스파이크 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가 격투가(여) 수플렉스싸이클론 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가 6세트 변경 전 격투가(남) : 무릎 찍기 쿨타임 30% 감소 로플링 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가 롤링 스파이크 쿨타임 30% 감소 격투가(여) : 수플렉스 쿨타임 30% 감소 수풀렉스 싸이클론 회전수 2 증가, 쿨타임 20% 감소 변경 후 넥스냅 적 경직시간 20% 증가 로플링 쿨타임 30% 감소 격투가(남) 롤링스파이크 공격력 35% 증가, 쿨타임 35% 감소 격투가(여) 수플렉스싸이클론 회전수 3 증가, 쿨타임 30% 감소, 그랩캐넌 공격력 40% 증가 9세트 변경 전 격투가(남) : 롤링 스파이크 돌려차기로 적을 높게 뛰움, 공격력 70% 증가, 충격파 범위 100% 증가, 무색큐브조각 소비량 1 증가 격투가(여) : 수플렉스 싸이클론 회전수 6 증가, 무색큐브조각 소비량 1 증가 변경 후 격투가(남) 롤링스파이크 돌려차기로 적을 높게 뛰움, 공격력 60% 증가, 쿨타임 20% 감소, 충격파 범위 100% 증가, 무색큐브조각 소비량 1 증가 격투가(여) 수플렉스싸이클론 회전수 8 증가, 충격파 범위 30% 증가, 그랩캐넌 공격력 70% 증가, 무색큐브조각 소비량 1 증가 만족합니다. 다만 세븐핸즈셋에 제안한 반잡 몰아잡기 범위 증가가 안된다면 여기라도 추가했으면 합니다. 아니면 백투6의 롤링 다단히트 증가를 여기로 옮겨주든가요. 그리고 6셋에 롤링 후딜감소를 넣어서 9셋옵과의 시너지로 수월한 연잡을 가능케 하면 아주 좋을거 같습니다. ------------------------------------------------------------ 이상입니다. 결론부터 말하자면 스카이셋 외에는 100% 만족하는 세트가 없네요. 백투는 셋옵 자체는 만족하고 다른 쪽 문제긴 합니다만. |
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