격투가(남) 통합
병진천국던조 | 날짜 : 2013-11-27 01:57 | 조회 : 295 / 추천 : 5 |
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[넨마스터] 스핏/검마 크로니클 컨셉보고 쓰는 개편안
읽는게 귀찮으실테니 컨셉과 의도만 보시는거 추천
==========================2차 크로니클================== ㅡㅡㅡㅡㅡ넨슈터 셋트ㅡㅡㅡㅡㅡ 컨셉 : 남,여 옵션 차별 여넨마)넨탄강화 남넨마)나선의넨 출 강화 --넨마스터(남)-- 3세트 옵션 나선의넨 - 출 공격력 30% 증가 , 쿨타임 20% 증가 6세트 옵션 나선의넨 - 출 공격 중 슈퍼아머상태 유지 나선의넨 - 출 공격력 60%증가 , 쿨타임 30% 증가 9세트 옵션 나선의넨 - 출로 한마리의 몬스터 타격시 보너스 대미지 25%증가 나선의넨 - 출 공격력150%증가, 쿨타임 60% 증가 , 무색큐브조각 소모갯수 1개 증가 의도 : 기본기는 좋지만 한방기가 부족하다고 평가되는 광호제에게 나선의넨-출을 개선하여 쿨타임이 길어졌다는 패널티를 갖지만 그만큼 대미지가 대폭강화된 새로운 한방기술 부여 여넨마는 빠른 넨탄을, 남넨마는 강한 넨출을 ㅡㅡㅡㅡㅡ블리츠 글린트ㅡㅡㅡㅡㅡ 컨셉 : 나선의넨 강화 3세트 옵션 나선의넨 공격력 15% 증가 나선의넨 - 주 쿨타임 5% 감소 6세트 옵션 나선의넨 공격력 20% 증가 나선의넨 - 주 공격력 변화율 5 % 증가 , 쿨타임 10% 감소 9세트 옵션 나선의넨 갯수 1개 증가 나선의넨 공격력 20% 증가 나선의넨 - 주 공격력 변화율 10% 증가 , 쿨타임 15% 감소 의도 : 3세트 이후로 존재의미가 없는 블리츠 글린트를 살립시다 ㅡㅡㅡㅡㅡ광채의 조력자ㅡㅡㅡㅡㅡ 기존 옵션유지 ㅡㅡㅡㅡㅡ볼케닉 로어 ㅡㅡㅡㅡㅡ 제발 삭제좀.다른 아이템의 드랍율을 높이는게 이로운 개선방향으로 보임 =====================3차 크로니클============================== ㅡㅡㅡㅡㅡ넨의 증폭 - 류ㅡㅡㅡㅡㅡ 컨셉 : 무큐스킬의 단타화 (검마의 브롱크스 마인 참고) 3세트 옵션 기공장 공격력 2000% 증가 ,타격횟수 1 고정, 후딜레이 대폭감소 6세트 옵션 기호지세 공격력 250% 증가 , 스킬시전시 폭발만 발생 9세트 옵션 넨스피어 폭발 공격력 55% 증가, 스킬 시전시 폭발만 발생 기공환 공격력 750% 증가, 타격횟수 1 고정 의도 : 무큐 스킬의 단타화로 편의성 개선 및 공격력 약 25%증가 ㅡㅡㅡㅡㅡ신성한 빛의 지원자 ㅡㅡㅡㅡㅡ 컨셉 : 기본기 + 무큐기 골고루 분배 3세트 옵션 넨탄 공격력 20% 증가 사자후 공격력 20% 증가 , 쿨타임 15% 감소 6세트 옵션 나선의넨 공격력 20% 증가 뇌명 공격력 15% 증가 기공장 공격력 20% 증가 , 쿨타임 15% 감소 9세트 옵션 기호지세 공격력 30% 증가 , 쿨타임 20% 감소 사자후 공격력 30% 증가 , 쿨타임 20% 감소, 기절확율 50% 추가증가 기공장 공격력 30% 증가 , 쿨타임 20% 감소, 다단히트수 20% 증가 의도: 기존의 애매한 버프 강화와 EX 강화를 완전히 탈피하고 기본기와 무큐기의 적절한 밸런스를 가진 세트로 변경 누가 요즘 넨마보고 버퍼래? 남자 여자 모두 딜러가 된 지금 그냥 뜯어고치는게 낫다! 애매한 기존옵션은 꺼졍 ㅡㅡㅡㅡㅡ블리츠 듀레이션ㅡㅡㅡㅡㅡ 컨셉 : 뇌명 적극 활용 3세트 옵션 뇌명 공격력 20% 증가 뇌명 크기 10% 증가 6세트 옵션 뇌명 공격력 30% 증가 뇌명 지속시간동안 공격속도 10% 상승 9세트 옵션 뇌명 공격력 50% 증가 뇌명 지속시간동안 히트리커버리 1000 증가 , 상태이상 절대내성(기절,빙결,석화등의 상태이상에 걸리지않음) 의도 : 뇌명 지속시간동안 히트리커버리가 대폭증가함으로써 반슈퍼아머 (충격파에는 날아가지만 피격시 경직이 거의 사라지는 형태) 유지와 상태이상의 절대내성을 부여함으로써 안정성 부여 및 DPS 증가 >>po뇌명wer 크로니클의 컨셉화가 목적이라면 컨셉을 제대로 잡아야 하지 않나요? 지금처럼 애매한 크로니클은 아예 뜯어고치고, 특별하고 개성적인 크로니클을 만드는게 목적이라고 들었습니다. 스핏파이어와 검마를 보니 세트마다 장점이 확연히 보이더군요 기존의 1개의 선택지에서 3~4개의 선택지를 고를수 있게 되었죠 유저마다 다양한 아이템 셋팅을 구상할수 있게 된다는점이 얼마나 큰 장점인지 ㅎㅎ 파밍하는 재미가 생길것같아 부럽습니다 무조건 강해지기 위해서뿐이 아니라, 이 아이템은 너무 독특해서 꼭 맞추고싶어 라는 느낌이 들수 있도록 개편했으면 싶습니다 p.s 귀찮아서 패치 대충할거 다 알지만 써봄 글이 너무 조잡하고 말그대로 개망상이라 읽지도 않을것을 알고있지만 써봄 p.s2 남넨마 중심으로 써서 기공장 대미지증가가 높은겁니다 |
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