격투가(남) 통합
아퀴르 | 날짜 : 2013-11-22 22:28 | 조회 : 205 / 추천 : 7 |
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[넨마스터] EX스킬 개선을 통해 신빛셋을 살려보자!광호제의 세트 이계템의 옵션은 원래 존재가치가 없을 정도로 나쁘지 않다고 생각합니다. 검이님께서도 잘 해주셨으리라 생각하고 비연님의 개선안도 매우 훌륭하다고 생각합니다. 문제는 보조적인 것이 케릭 컨셉에 맞지 않음에도 불구하고 원래 있던 여자 넨마스터의 셋에 약간 억지로 끼워 맞추다시피 만들어진 거나 다름 없다보니 광호제가 효율적으로 사용하기엔 문제가 있어서 신빛셋이 버려졌다고 생각합니다. 분명 이계템 개편이 주 인 상황이지만 검이님 께서 스킬의 개선도 의견 수렴을 받는다고 하셨기에 늦었지만 아이디어를 좀 내 볼려고 글을 쓰게 되었습니다. 넨스피어에 대한 두가지 개선 방안 입니다. 1번 개선안. 카운터 상태에서 넨 스피어를 적중 시키면 강제 경직 시간이 3초 즉 3배정도 되도록 바꾸는 안입니다. 유저의 컨트롤에 의해서 홀딩 능력에 대한 선택이 가능하도록 하여 신빛셋을 사용할 경우 카운터 적중시 더 긴 홀딩이 가능하게 끔 하는 방법입니다. 2번 개선안. 넨스피어 수동 폭파 기능 구현입니다. 넨스피어의 기본 홀딩 시간을 5초롤 늘리고 그 시간 안에 다시 스킬 버튼을 누르면 넨스피어가 즉시 폭발하게끔 바꾸는 안입니다. 홀딩 난이도가 낮고 초보유저도 쉽게 사용할 수 있으며 즉시 폭발 기능은 다른 스킬에도 사용되는 방식이나 개발자가 만들기도 편한 방법이 될지 모르겠네요. 1.2번 개선안과 상관 없이 퍼뎀을 30프로 상향한다. 넨스피어를 이렇게 개선 한다면 광호제의 홀딩 능력을 상향하여 파티 선호도도 높아지고 버려지는 신빛셋으로 그 능력을 더 극대화 할 수 있다면 신빛셋을 사용하는 유저도 생기지 않을까 생각합니다. 기공환에 대한 개선안입니다. 데미지 30프로 증가 및 댓쉬중 시전 안돼는 버그 수정 기공환은 모든 광호제 유저가 마스터 한다해도 무방할 정도로 광호제에게 있어서는 나름 좋은 스킬입니다. 하지만 그 데미지는 광호제가 태커 이외에 공격력을 증가시킬 수단이 전혀 없다는 것을 고려하지 않는다고 해도 퍼뎀 자체가 상당히 낮습니다. 이런 점이 개선되지 않는다면 신빛을 사용하는 유저가 생길리가 없다고 생각합니다. 광호제는 분명 약하지 않습니다. 하지만 강하지도 않지요. 이렇게 재미 있고 매력적인 케릭터가 인구수가 이정도로 적을만큼 인기가 없다는 것은 분명히 문제가 있기 때문입니다. 여러가지 이계 셋템이 있지만 오직 한가지 셋만 효율이 좀 나와서 한 쪽으로만 몰리는 것 역시 좋은 상태는 아니라고 생각합니다. 이계 셋장비의 남넨마용 옵션은 나쁘지 않습니다. 오히려 너무나 나넨과 뇌명이외의 스킬이 거의 의미가 없을만큼 존재감이 없도록 약하고 유틸성이 떨어지는 광호제 자체의 스킬 구조가 문제가 아닐까 싶어서 이런 글을 쓰게 되었습니다. |
아퀴르
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