격투가(남) 통합
웨딩빗취 | 날짜 : 2013-11-03 16:54 | 조회 : 213 / 추천 : 5 |
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[스트리트파이터] 천수나한 클마와 강화 블럭투척 개선안 ..
1. 클로마스터리의 효율
현재 클로마스터리에 물마공 증가가있고, 이로써 취할 수 있는 이득은 평타,어퍼와 체술기가 있습니다. 독왕의 경우에는 이 증가율을 고뎀이 섞여있기때문에 온전히 받을 수 없지만 , 버프기인 독바르기와 최근 2차각성 의 퍼뎀기로 인해서 숨통이 트였습니다만 천수나한의 경우엔 평타와 체술기 모션과 속도가 엉망일뿐더러 주력기술자체가 고뎀들이기때문에 (제대로 된 퍼뎀기들이라고 해봐야 크레이지발칸, 베놈마인뿐) 현재의 클로마스터리의 효율을 정말 거의 누리지못한다고 봐야겠죠. 저번 패치 때 독왕의 클로마스터리는 데미지 증가율이 30% 가량 올랐었고 당연히 그 취지에 맞는 개편이라고 생각했습니다. 하지만 천수나한의 경우엔 클로마스터리가 단 한번의 개편이 없는상태로 지금까지 쭉 유지되고있죠 지금은 크발이 세서 어쩌면 인지하지 못하는분들도 계실수가 있지만 , 천수의 현재 클마는 효율이 많이 떨어진다고 생각되는 부분입니다. 제 생각엔 지금 붙어있는 평타or체술 시 발생하는 출혈을 없애고 , 출혈, 중독과 같은 상태이상 데미지를 조금 더 주는 식으로 변경됬으면 좋겠습니다. 2. 강화 블럭투척의 개선 강화 블럭투척은 딜링기입니다. 하지만 천수의 딜싸이클에 있어 가장 맞지않는 스킬이라고 생각합니다. 천수의 딜싸이클을 보면 모두 초근접~근접 해서 사용하는 스킬들이 주로 이루기때문에 , 순보를 통해 거리를 벌려 사용하는방법이 있다고해도 그 조차 딜로스를 유발하는 방법이기 떄문에, 강화블럭투척의 투척방식을 개선해야한다고 생각합니다. 강화블럭투척을 사용시 키를 누르고 있으면 계속 떠오르고 , 누르고 있는 키를 떼면 슛하는 방식으로 혹은 사용시에 다시 키를 누르면 슛하는 방식으로 개선됬으면 합니다. 이렇게 되면 근접한 적에게 사용시에 공중에 잠깐 떠올랐다 쏘게 되므로 딜로스를 상당 막을 수 있고 쓸 때 없이 떠오르다가 캔슬되는 일도 줄어들것이라고 봅니다. 이 위의 방안이 안된다면 떠오를때 속도를 비연참처럼 빠르게 올라갈 수 있게하며 화살표아래방향을 눌러서 바로 아래에다 쏠 수 있도록 개선하는 방법도 있겠습니다 .. 지속적인 밸패를 한다고 해서.. 언젠가 보시고 개선해주실 때 이런부분좀 개선해줬으면 좋겠다 해서 개선안 적어봤습니다. 그럼 오늘도 즐던하세요~ |
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