격투가(남) 통합
테이거 | 날짜 : 2013-10-11 18:13 | 조회 : 606 / 추천 : 8 |
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[그래플러] 자이언트 FGT 크로니클 세트 개편안자이언트 크로니클 세트 개편안
1. 단점 크로니클 무기의 낮은 성능으로 인해 9세트 사용이 현실적으로 불가능. 3차 크로니클과 마찬가지로 보조장비, 마법석 추가를 통해 9셋의 사용이 가능하도록 반드시 개선해야 함.
-세븐 핸즈 호러 : 잡기류 기본기 특화 <기존 옵션> [3]세트 무릎 찍기 쿨타임 0.5초 감소 공격력 30% 증가 [6]세트 로플링 쿨타임 1.5초 감소, 공격력 15%증가 잡기시도시간 증가 무릎 찍기 쿨타임 0.5초 감소 / 스냅샷 쿨타임 2.5초 감소 공력력 20% 증가 [9]세트 에어슈타이너 쿨타임 2초 감소 공격력 20%증가, 잡기시도시간 증가 무릎 찍기 쿨타임 1초 감소 / 블로우 스트라이크 쿨타임 6초 감소, 공격력 20% 증가
<문제점> 기본기 강화 세트임에도 상승폭이 미미하고 옵션을 받는 스킬 수가 적어 운용에 어려움이 있음. 기본기가 크게 부족한 자이언트의 단점을 보완하는 세트로 사용할 수 있도록 개선 필요.
<변경 옵션> [3]세트 무릎 찍기 공격력 30% 증가, 쿨타임 1초 감소 로플링 공격력 30% 증가, 쿨타임 2초 감소 [6]세트 무릎 찍기 공격력 20% 증가 쿨타임 0.5초 감소 로플링 공격력 20% 증가 쿨타임 1초 감소 스냅샷 공격력 30%증가 쿨타임 4초 감소 적을 날리는 힘 감소 반드시 잡는다! 몰아잡기 범위 20% 증가 [9]세트 에어슈타이너 쿨타임 2초 감소 공격력 20%증가, 복수의 개체를 잡을 수 있음 블로우 스트라이크 쿨타임 6초 감소, 공격력 20% 증가 반드시 잡는다! 몰아잡기 범위 30% 증가
<기존 옵션> [3]세트 로플링 바닥충돌 충격파 공격력 30%증가 스냅샷 충격파 공격력 40%증가 직접공격력 20% 감소 [6]세트 에어슈타이너 충격파 공격력 40% 증가, 직접 공격력 10% 감소 블로우 스트라이크 충격파 공격력 40% 증가, 블로우 스트라이크 직접 공격력 10% 감소 [9]세트 와일드 캐넌 스파이크 충격파 공격력 40% 증가 롤링 스파이크 적 날리는 힘 증가, 충격파 공격력 40% 증가
<문제점> 자이언트는 근본적으로 퍼센트 데미지 캐릭터이며 많은 충격파가 고정 데미지로 설정되어 있다. 결국 충격파 강화와 직접 공격력 약화는 자이언트의 투자효율을 크게 떨어트릴 뿐만 아니라 성능까지 떨어트리게 되며 따라서 충격파에는 특성을 주고 직접 공격력을 강화시키는 옵션으로 전체적인 수정이 필요하다. +또한 ‘블로우 스트라이크’는 잡은 적 중 한 개체에게만 직접 공격이 적용되는 버그가 있으므로 이 버그의 빠른 픽스가 시급하다
<변경 옵션> [3]세트 잡기 충격파 범위 20% 증가 로플링 충격파 공격력 10% 감소 직접 공격력 20% 증가 [6]세트 잡기 충격파 범위 30% 증가 적을 띄우는 힘 증가 블로우 스트라이크 충격파 공격력 20% 감소 직접 공격력 40% 증가 롤링 스파이크 충격파 공격력 20% 감소 직접 공격력 40% 증가 [9]세트 잡기 충격파에 맞은 적을 가운데로 모으는 효과 추가 와일드 캐넌 스파이크 충격파 공격력 50% 감소 직접 공격력 80% 증가
----------------------------------------------------------------------------- <기존 옵션> [3]세트 블로우 스트라이크 쿨타임 6초 감소, 공격력 20% 증가 [6]세트 숄더 태클 공격력 15% 증가 롤링 스파이크 쿨타임 9초 감소, 다단히트 간격 감소, 공격력 20% 증가
[9]세트 숄더 태클 쿨타임 2초 감소, 완충시간 50% 감소 와일드 캐넌 스파이크 쿨타임 15초 감소 , 공격력 30% 증가
<문제점> 심플하고 강력한 주력기 세트. 자이언트의 기본적인 스타일과 일맥상통하며 쿨타임 문제를 해결해주나 위에서 언급한 2차 크로니클 세트의 공통적인 문제로 인해 ‘와일드 캐넌 스파이크’의 옵션을 받을 수 없다는 점이 매우 큰 단점. 또한 자버프를 받지 못하는 타격주력기 ‘숄더 태클’의 공격력 증가량이 다소 낮은 편이다. 반드시 2차 크로니클을 9세트로 운용 가능해야 하며 그것이 곧 이 세트의 상향과도 같다.
<변경 옵션> [3]세트 블로우 스트라이크 쿨타임 6초 감소, 공격력 20% 증가 [6]세트 숄더 태클 공격력 30% 증가 롤링 스파이크 쿨타임 9초 감소, 다단히트 간격 감소, 공격력 20% 증가
[9]세트 숄더 태클 쿨타임 2초 감소, 완충시간 50% 감소 와일드 캐넌 스파이크 쿨타임 15초 감소 , 공격력 30% 증가
-스카이 에어워치 : 공중전 스킬 강화 <기존 옵션> [3]세트 에어슈타이너 공격력 20% 증가 쿨타임 20% 감소 [6]세트 블로우 스트라이크 공격력 30% 증가 쿨타임 30% 감소 충격파 범위 30% 증가 [9]세트 와일드 캐넌 스파이크 공격력 55% 증가 무색큐브조각 소비량 1증가 한놈만 팬다 공격력 55% 증가 무색큐브조각 소비량 1증가
<문제점> 공중기 강화함과 더불어 자이언트의 최고 주력기인 와일드 캐넌 스파이크와 한놈만 팬다를 동시에 강화시켜주는 세트. 큰 단점이 없으며 많은 자이언트 유저들이 선호하는 세트이지만최고 주력기에 쿨타임 감소가 전혀 없어 플레이가 상당히 답답해지게 된다. 조금의 쿨타임 감소만 붙여 준다면 한층 유연한 플레이가 가능한 크로니클 세트가 될 듯. 또한 6세트 옵션이 ‘블로우 스트라이크’ 단일 옵션임에다 효율이 낮은 주력기이므로 충격파 옵션을 에어슈타이너에 옮겨 강화하여 더욱 공중전에 특화할 필요가 있음.
<변경 옵션> [3]세트 에어슈타이너 공격력 20% 증가 쿨타임 20% 감소 [6]세트 에어슈타이너 쿨타임 30% 감소 충격파 범위 30% 증가 블로우 스트라이크 공격력 30% 증가 쿨타임 30% 감소 [9]세트 와일드 캐넌 스파이크 공격력 55% 증가 쿨타임 15% 감소 무색큐브조각 소비량 1증가 한놈만 팬다 공격력 55% 증가 쿨타임 15% 감소 무색큐브조각 소비량 1증가
<기존 옵션> [3]세트 무릎 찍기 공격력 30% 증가 [6]세트 무릎 찍기 쿨타임 30% 감소 로플링 쿨타임 20% 감소 공격력 20% 증가 롤링 스파이크 쿨타임 30% 감소 [9]세트 롤링 스파이크 돌려차기 높이 증가 공격력 70% 증가 충격파 범위 100% 증가 무색큐브조각소비량 1증가
<문제점> 최종적으로 강화되는 주력기가 하나뿐임에도 3세트의 빈약한 옵션, 타 주력기를 커버하기엔 부족함이 고려되지 않은 롤링 스파이크의 성능 등에 문제가 있다. 3,6세트로 나눠진 무릎찍기 옵션을 3세트에 통합하고 런처의 ‘새트레이션 봄’ 세트와 같이 롤링 스파이크의 쿨타임 감소치를 매우 높이고 후 딜레이를 줄여 스타일리쉬한 롤링플레이가 가능하도록 하면 매력적일 것이다. 이 경우 쿨타임 감소치만큼 공격력 증가량은 낮추는 것이 타당
<변경 옵션> [3]세트 무릎 찍기 공격력 30% 증가 쿨타임 30% 감소 [6]세트 로플링 쿨타임 20% 감소 공격력 20% 증가 롤링 스파이크 공격력 30% 증가, 후 딜레이 30% 감소 [9]세트 롤링 스파이크 돌려차기 높이 증가 쿨타임 65% 감소 충격파 범위 100% 증가 무색큐브조각소비량 1증가
-버스터 턴 원샷 : 타격기 강화 크로니클 세트 <기존 옵션> [3]세트 반드시 잡는다 잡기 공격력 증가율 7% 증가 / 슬라이딩 그랩 대시 속도 25% 증가 [6]세트 숄더태클 최대 충전 시간 50% 증가 최대 충전시 공격력 50% 증가 이동거리 50% 증가 쿨타임 20% 감소 강렬한 테이크 다운 공격 범위 증가율 10% 증가 간접 공격력 10% 증가 [9]세트 피어스 최대 충전 시간 50% 증가 공격력 80% 증가 무색큐브조각 소비량 1증가
<문제점> ※반드시 잡는다의 잡기 공격력 증가 혜택을 받지 못해 버려진 타격기 강화 크로니클 세트 이 문제점 때문에 옵션 자체는 나쁘지 않음에도 호응받지 못하는 크로니클 세트이다. 3세트는 토네이도와 옵션을 공유하기 때문에 타격기와는 전혀 상관이 없는 점이 문제. 이 3세트에 타격기를 전체적으로 강화시켜주는 옵션 또는 반드시 잡는다 스킬 자체에 타격기 증뎀을 넣는 것이 반드시 필요하다. 6세트의 강렬한 테이크 다운 역시 타격기와는 거리가 먼, 토네이도에 가까운 패시브 스킬이므로 타격기-잡기와의 연계성을 늘려주는 대체 옵션이 필요. 9세트 옵션은 피어스 하나만을 강화시켜 주는데, 토네이도의 ‘싸이클론 어택’과 달리 이쪽은 ’반드시 잡는다’의 증뎀도, 각성 패시브 ‘반격’의 증뎀도 받지 못하는 순수한 타격기이지만 그 공격력 증가폭이 굉장히 낮고 효율이 떨어진다. 이 문제의 해결책으로 ‘스카이 에어워치 [9]세트’처럼 와일드 캐넌 스파이크의 타격형 판정 옵션을 추가하여 두 가지 필살기로 운용한다면 9세트다운 훌륭한 크로니클이 될 것.
<변경 옵션> 스킬 변경사항 : ‘반드시 잡는다’ 타격기 공격력 증가 옵션 추가 [3]세트 반드시 잡는다 잡기 공격력 증가율 7% 증가 타격기 공격력 증가율 7% 증가 [6]세트 숄더태클 최대 충전 시간 50% 증가 최대 충전시 공격력 50% 증가 이동거리 50% 증가 쿨타임 20% 감소 숄더태클을 캔슬하여 잡기 사용시 공격력 10% 증가 [9]세트 피어스 최대 충전 시간 50% 증가 공격력 80% 증가 진행거리 감소 큐브조각 소비량 1증가 와일드 캐넌 스파이크 잡기불가형 찍기만 발동, 공중 딜레이 30% 증가 의견 및 협력 : 진격의자이 님 시록]비밀 님 장애언트 님 |
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301,486
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35%
-던전앤파이터 8기,9기,Beta캐스터
-크로니클 FGT 참여
현 던린이
시로코 / 그플[남] / 애니핌 모험단