격투가(남) 통합
ㅈㅇㅇㅌ | 날짜 : 2013-07-25 10:24 | 조회 : 163 / 추천 : 4 |
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[그래플러] [피드백]그플 피드백 몇자 적어볼게요
1. 반잡 스위칭 적용
2. 충격파의 원거리판정 => 근거리판정 화 잡기 충격파의 대부분이 원거리 판정이라고 알고있습니다. 딱히 불이익 오는것은 없는데 레쉬폰 5번방에서 원거리판정 때문에 상태이상에 걸립니다. 또한 잡기불가적 와캐가 1타만 할기적용을 받습니다 (할기는 근거리 카운터시 앞뎀50퍼 뻥튀기가 바로 적용되지만 원거리는 1타후 2타부터만 버프형식으로 앞뎀뻥이 적용됩니다) 그래서 와캐 충격파까지 할기뻥을 받게하려면 화염병이나 광룡을 써야하죠 ;; 3. 나공리 강제경직 판정 추가 나공리도 엄연한 잡기인데 1타와 내려찍기에서만 강제경직이 있습니다. 2타~내려찍기 전까지는 강제잡기가 아니라 고정형 건물몹들이 무시하고 빠져나갑니다(스카사, 바칼 등) 그리고 강제경직이 아니라 오즈마 기운 벗긴후 1타만 들어가고 2타 이후부터는 데미지가 안들어갑니다. 4. 백브레이커 개편 5. 반잡 끌어잡기의 개선 반드시잡는다는 의지로 상대한테 달려가서 잡는데 상대가 잡기스킬을 사용하면 역으로 자이언트가 잡혀버립니다. 사령술사 기요틴이나 닐스나이핑의 슈퍼아머처럼 잡기에 잡히지 않는 슈퍼아머가 반잡에 적용됬으면 좋겠습니다. 6. 롤링스파이크 강제경직 시간 증가 오즈마에게 롤링스파이크를 쓰면 1타(내려찍기)후 강제경직이 풀려 2타(돌려차기)가 맞지 않습니다. 오즈마에게 딜넣을 스킬도 모자란데 강제경직시간 조금 증가시켜서 2타까지 모두 넣을수 있게 개선되었으면 합니다. 7. 피어스의 초근접판정 추가 피어스를 사용할때 몹에 달라붙어서 사용하면 맞지 않습니다. 8. 블로우 찍기데미지 여러몹 적용 한몹에게만 찍기뎀이 들어갑니다. (스파이어도 그렇다고 어디서 들었는데 잘 모르겠습니다) 9. 잡기불가 와캐 찍기데미지 소폭 상향 잡기불가 와캐 찍뎀은 반잡및 반격 수치를 고려하여 퍼뎀이 측정되었습니다. 이번 패치로 반잡이 상향되었으니 반기불가 와캐찍뎀 퍼뎀 수치가 조절되어야 합니다. 10. 로플링 굳는버그 수정 아직도 굳습니다. 몇초후 풀리긴 하지만 |
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