격투가(남) 통합
의랑* | 날짜 : 2013-07-24 14:54 | 조회 : 117 / 추천 : 5 |
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[넨마스터] 이번 패치 이해가 안되긴 한다
여넨마가 기본기 꾸린대신
순딜로 딜하는 편이었잔아 다른 케릭보다 순딜이 엄청좋다 이런 얘기는 아니구.... 나도 남넨마랑 여넨마 둘다 키우고 있고 이번 밸패로 남넨마 쎄진것도 마음에 들어하고있는 유저야 남넨마 지속딜.... 좋지... 정신없이 패고... 재밌고... 순딜도 약간이지만 가능하고..... 여넨마가 기본기가 구리다는걸 네오플 밸패팀에서 인지를 했으면 좀 다른 방법으로 기본기를 강화했으면 안됐나 싶다 기본기가 구려? "그럼 지속딜이 좋은 남넨마의 장점을 가져오면 되겠군" 이러지 말았어야 하지 않나. 왜 남넨마의 정체성이라고 할 수 있는 부분을 여넨마에게 쥐어주는지 모르겠네 게임에 대한 철학이나 그 직업에 대한 애정이 있다면 이렇게 유저들의 반감을 사지는 않았을텐데 좀 고쳐생각했으면 좋겠다. 롤이라는 게임에서 밸런스 패치를 어떻게 하는줄 암? 일단 한케릭이 overpower일 경우 너프를 해. 하지만 그대로 상향해서는 잘못되어있던 설계의 맹점을 고쳐주지 못하기 때문에 다시 재설계를 하는 방향으로 상향해주곤하지. 3류 게임 개발자였으면 단순 딜량이나 지속시간만 증가시켜주면 상향이라고 주장하겠지만 제대로 게임을 만들고 있다면 그와는 다른 철학이 있는 상향을 해주었겠지. 네오플도 그래왔고. 하지만 이번 여넨마 상향에는 그게 좀 부족한거 같다. 시간이 촉박해서 그러니.... |
의랑*
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