격투가(남) 통합
디펜서 | 날짜 : 2019-01-04 22:03 | 조회 : 5305 / 추천 : 11 |
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[넨마스터] 억년vs 오광 장단점 정리해줌
한싸이클딜: 5.69퍼차이로 억년이 더쎔(던담 기준) 무큐기딜: 7.56퍼차이로 오광이더쎔(던담기준) 이차이는 일단 염황이 다른직업군에비해 상대적으로 좀 억년이 유리함 다른직업군같은경우는 한싸이클딜차이 3퍼정도억년이 좋고, 무큐딜9~10퍼차이로오광이좋아서 왠만하면 오광이 좋음(물론 런처같은애들은 또 억년이 훨씬유리하게 되있으나 평균적으로 일단 거의 저정도수치차이가남)
(던담기준 한싸이클 스킬셋보면물론15초딜 스킬셋과 좀차이는 있을진 모르겠으나 거의 비슷하다고봄. 게다가 던담은 제나격 풀히트로 계산되있는상태인데 제나격 풀히트 시킬만큼 평캔잘해서 15초딜처럼딜넣을수있는사람이 얼마나될까? 아무튼간 15초메타에서 무큐기딜비중은 실전에서 저기서 더낮아지면 낮아졌지 더 높아지진않을것)
오광이 유리한부분: 루크, 마수 방식
억년이 유리한부분: 핀드방식
무슨차이냐면, 루크는 어떻게보면 딜타임을 상당히 자주볼수있는형태임. 마수는그냥 아예거의상시딜타임이라봐도 되고
반면 핀드는 중간에 행성몹을잡아야하는(행성은당연 무조건 오광이 갑) 텀이길고 딜타임을 자주볼수없는구조, 즉 보스딜타임 두번동안 전부 각성기를 쓸수있기에 억년이 유리함
근데 과연 루크같은방식에서도 무조건적으로 오광이좋을까?(루크 좁밥던전을 말하는게아니라 루크같은딜타임방식을 의미하는거임 루크좆밥던전인데 왜 그딴개나소나다쉽게깨는던전 언급하느냐 라는 난독증은없길바람)
사람들이간과하는게있음. 아포칼립스의 변수가있음.
루크딜타임같은경우 첫딜타임이열리고 아포를 받고 한싸이클 딜을 박음. 그리고 두번째 딜타임부터는 각성기없고 또한 아포도없음
이게의미하는게뭐냐면, 문두에서언급했듯이 억년오광 한싸이클딜은 5.69퍼차이가남
근데 이게 아포받은 총딜의 한싸이클딜이 5.69퍼는
아포안받은 상태에서의 무큐기딜차이인 7.56퍼의수치는 상당히 미미할수있을것. 고로 무큐기를 상당히 많은사이클을 날려야 억년에 밀린 수치를 따라잡을수있을것임.
다시말해서, 억년이 지딜이 딸려서 보방에서마저도 딜타임이 루즈해지면 금방 오광에게 따라잡힐것이다 라는 말은 아포가 전혀 고려되있지않은 조금 맞지않는말임.
프레이가과연 딜타임 방식이 어떻게 나올진 잘모르겠으나, 루크처럼 딜타임을 자주 보는방식으로나와도 (지딜이유리할것같지만) 억년은 보방에서는확실히 오광보다는많은 딜링을 뽑게될것
핀드처럼 나온다면 중간몹에서는 억년이 후달리게되겠지만 보스에서만큼은 확실히 오광보단 많은 딜링을 뽑을수있음.
사실상 마수같이 거의상시딜탐은 나올일은 진짜 전혀없다 생각함(또 커맨더 미만잡의 벨런스후폭풍을 감당하긴 힘들테니)
결론:
오광이 보방에서 억년보다 강할수있는 조건은, 아포받은 한싸이클 전체총딜의 5.67퍼를 메꾸기위해서
아포받지않은 무큐기만의 차이인 7.56로 좀많은 싸이클이나 더돌려야 겨우 따라잡을까말까 하는수치이다.
물론 보방이외에선 무조건 오광이 이기니까 왠만하면 보방에서만큼은 억년이 좀 우위를차지하는게 맞다고봄
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