격투가(남) 통합
ma씨 | 날짜 : 2018-11-15 22:07 | 조회 : 2600 / 추천 : 6 |
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[스트라이커] 패황 조용히 있다가 다 사라질꺼같아 써보는 개선안패황 문제 요즘 패치하는거 보니까 패황 방향성을 못잡는거 같아서 방향성 하나 제시 하려고함 자꾸 데미지 계수 숫자가지고만 장난 치는데 솔찍히 쿨감때문에 막 3초딜 메타 시대 오지 않는이상 패황은 답이 없음 그냥 구데기임 어차피 데미지는 올려줄 상한선이 막혀 있을꺼 아니까 데미지 말고 다른쪽으로 이야기를 해보겠음 ------------------------------------------------------ 버프기술의 문제 던파는 캐릭터가 버프가 몇개이던 풀버프 기준으로 딜이 다 같음 이런 상황이면 버프기술이 많으면 많을 수록 캐릭터 자체에게는 디버프란 소리 (옛날에는 버프가 상시 on이 아니여서 버프쓸땐 진짜 세다란 인식은 있었는데 지금은뭐..) 그래서 버프형, 변신형 캐릭터는 버프기술 없으면 구데기인 캐릭터가 수두룩 (베메(이건 패치를 했는데 둘다 나빠졌어 ㅋㅋㅋ), 어벤저, 용독 등등 변신기 안썻다 생각해봐) 그래서 일단 화염의 각이란 놈이 문제가 있음 일단 화염의 각.... 나름 성공적인 예로 프렌지가 있다고 생각해 그냥 전직하면 얻는 스킬로 바꿔 버리고 던전 들어가면 자동으로 켜지게 만들어줘 그리고 1각기를 새로 만들던가 아니면 화염을 각을 상시 on이 아니고 예전처럼 진짜 버프기로 만들고 화각땜에 까인 계수 다 돌려 받자 (쿨타임 늘어나고 증뎀 빠지면 기본 계수라도 늘겠지 거기다 + 화각 증뎀 증뎀 / 이제 보니 사도화 잘해놓고 왜그랬을까) 저래야 각성기가 있는거지 캐릭터 애초에 마이너스로 만들고 화각 붙여주는게 무슨 1각기야 -------------------------------- 그리고 두번째는 조건부라는 놈인데 위에서 말한것 처럼 던파는 조건부로 세지는게 아니고 조건부로 같아지는거임 조건을 만족해야지 남들과 비슷하게 딜이 나옴 그래서 두번째로 머슬시프트란 놈이 문제가 있음 이것도 애초에 마이너스로 만들어놓고 조건부로 했을때 비슷한데미지가 나오게 해놨음 쿨타임 해결안되면 딜 안올려줄꺼 알기 때문에 딜얘기는 안하겠음 일단 머슬이란놈의 증뎀 빼버리고 기본 20퍼씩 다올려버리는게 좋을꺼라고 생각함 한순간의 실수로 딜 20퍼씩 날려버리는것좀 봐줬음 좋겠음 그럼 머슬 존재의 의미가 뭐냐 머슬콤 재미없어진다 하는 사람들 있을꺼라고 생각함 그래서 생각이 났는데 예전에 연환퇴 라는 스킬이 있었음 이게 머슬콤으로 쓰면 시전속도가 엄청 빨라짐(버근진 모르겠음) 이런거 처럼 머슬로 스킬쓰면 스킬에 추가효과 주는건 어떨까함 예를 들어 낙화를 머슬로 쓰면 불기둥 생기고 불장판 만든다거나 (예 드는 거니까 너무 예민하게 반응하지말구) 헥토 타격점 앞에서 부터 시작한다든가 아토믹에 빨아들이는 기능이 생긴다든가 저런거 하면 머슬의 의미는 충분할꺼라 생각함 -------------------------------------- 마지막으로 현자 타임인데 솔찍히 위에꺼 해결 되면 가지고 있을만한 패널티라고 생각하는데.. 위에꺼 해결안해줄꺼면 평타라도 댑따 세게 해주면 안될까? 처음 스커나왔을때 강권치고 평타만해도 엄청셌는데 그래서 모자른 현자타임 평타로 커버치는 캐릭인줄알았는데 어느순간부터 아니였어... 퀵키안쓽ㅌㅌㅌㅌㅌㅌ니까 평타 세게 해주자... --------------------------------------------- 자 그럼 2주뒤에 기대할게 ㅂㅂ2!! |
ma씨
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