격투가(남) 통합
거대엔젤 | 날짜 : 2018-06-30 23:26 | 조회 : 21761 / 추천 : 34 |
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[넨마스터] 염황 스킬트리점핑 이벤트로 염황을 시작하신 여러분을 환영합니다. 캐릭터를 키울때 항상 고민이 되는것이 바로 스킬트리가 아닐까 합니다. 육성하면서, 써보면서 직접 찍는것이 가장 좋지만 육성구간에서는 몹이 쉽게 녹아버려 뭐가 세고, 뭐가 약한지 알기 힘든경우가 많습니다. 수련방가서 일일히 때려보는것도 꽤 번거롭구요. 아래는 제가 마수 및 하드 투기장을 제외한 모든 곳에서 사용하는 범용 스킬트리입니다.
읽기 전에, 팁게 대볼철님의 계수표를 옆에 띄워두시고 읽으시면 좋습니다.
분신M - 찍지 않으셔도 전혀 상관 없습니다! 가끔 안톤 네르베를 실수하여 구슬이 나올때, 분신으로 방어하는 용도로만 사용하고, 또 그럴 일이 몇십번중 한번이기 때문에 찍지 않으셔도 됩니다. 염황은 염제와 다르게 환폭의 데미지가 시원치 않습니다. 또 그럴 스포도 없구요.
철금강 M - 마스터시 약 6900의 방어력과 140의 체력을 얻는데, 이는 90제 에픽판금상의를 하나 더 낀급의 방어력 증가입니다. 체감이 상당한 편으로, 마스터를 추천합니다. 물론 맞을일이 잘 없다거나, 안톤만 도는 경우라면 빼서 스포를 확보해주셔도 무방합니다. 넨탄,축염포 M - 풀 차지 축염포의 데미지는 매우 상당합니다. 왠만한 무큐기급 데미지가 나오므로 반드시 마스터해주세요. 넓은 범위로 인한 잡몹 정리를 비롯하여 다방면으로 사용하실 수 있습니다. 풀차지 넨탄을 던진 후 재빨리 몹을 뇌명 평타 등으로 타격하면 광풍나선 게이지가 한대당 100씩, 축염포의 게이지 증가량만큼 오릅니다. 먼 옛날 누골머즐을 낀 런처가 새틀을 쏘고, 레라를 장전하고있으면 새틀을 맞고도 석화에 걸리는것과 비슷한 사항이죠. 이를 통해서 잡몹방에서 게이지를 엄청나게 채울 수 있습니다. 축염포TP는 하단 TP에서 설명드리겠습니다.
뇌전각 1 - 취향입니다. 쿨대비 딜은 사자후보다 조금 낮지만, 뇌전각은 게이지를 채워줍니다. 개인적으로 저는 후딜이 조금 길다고 생각되어 사용하지 않습니다. 맞고 붕 뜨는것도 별로라고 생각되구요. 이외에도 이리저리 약점이 많다고 생각되지만, 개인적인 편견일수 있으니 참고해주시면 감사하겠습니다. 사자후를 찍지 않으신다면 뇌전각을 찍으셔도 무방하겠습니다.
나넨, 주, 출 M - 예나 지금이나 염황의 상징이죠. 마스터합니다. 몹과 근접해서 싸울땐 출은 던지지마세요. DPS는 되려 더 떨어집니다. 역혈기공 M - 버프기
넨가드 M - 10렙 마스터고, TP를 찍을시 무적시간이 조금 더 늘어납니다. 이로 인해 천캐임에도 불구하고 생존력이 굉장히 올라가지요. 뇌명 M - 평타변환 및 버프기입니다. 현자타임에는 평타만 쳐줘도 DPS가 꽤 괜찮습니다. 사자후 or 기공장 M - 하급 무큐기 라인입니다. 사자후는 스턴을 걸어 카운터를 못받게 하는 일이 생깁니다. 마수 등지에서는 기공장을 찍어야겠지만, 반대로 아랫구간이라면 스턴이 확률성 홀딩이 되는구간도 꽤 많습니다. 특히 안톤의 메델이나 아그네스의 경우는 스턴이 특히 잘 걸리는 느낌이라, 사용하기에 따라 상당히 유용한 스킬이 될 수 있습니다. 기공장은 딜링은 사자후에 비해 더 강합니다. 다만 어딘가 불편한 선후딜이 존재합니다. 직접 써보시고, 후딜을 버틸수 있다면 기공장을 찍으시고, 불편하시다면 사자후를 찍으시면 되겠습니다. 저는 사자후쪽을 좀더 선호하며, 마수 및 투기장을 갈때는 사자후 대신 기공장을 찍습니다. 두 스킬 모두 찍으려면 스포가 조금 모자라기 때문에 택일하시면 되겠습니다. 기호지세 M - 1, 2각을 제외하면 가장 강력한 스킬입니다. 약간의 선딜이 있으나 크게 불편하지는 않는 수준입니다. 필히 마터해주세요. 넨의 극의 M - 스증 버프. 마크리 증가가 있어 세팅하기에 상당히 편리합니다. 넨 스피어 1 - 다크랜서의 그것과 상당히 비슷한, 단순한 홀딩기입니다. 기공환을 제외하면 쿨대비 데미지가 가장 낮은스킬이기 때문에 우대할 가치가 없습니다. 건물형에게는 홀딩 없이 바로 폭발합니다. 이점 반드시 유의해주세요. 기공환 M - 최악의 스킬중 하나입니다. 기공장에 TP를 주면 기공환에 비해서 고작 5%밖에 차이나지 않는 데미지를 보입니다. 쿨은 2.5배나 차이나는데말입니다. 깔아두기라는점과, 순간 극딜할때는 유용하게 사용하므로 어쩔수 없이 찍어줍니다. 이걸 빼고 사자후나 기공장중 찍지 못한 스킬을 찍어주는것도 생각해볼법 하게씁니다.
광풍나선력 M - 스증 버프. 게이지 관리를 하게 만드는 스킬입니다. 제황나선격 M - 데미지 하나는 정말정말 일품입니다. 다만 허공을 찌르지 않나, 최대 데미지를 주려면 풀차지를 해야하는데, 그동안 본인 스스로 채널링이 되기도 하고.. 어딘지 부족합니다. 딜 약했으면 버려졌을 스킬이었습니다만, 그 데미지는 정말 일품이므로(풀 차지 기준 휘광의성채보다 조금 약한 수준) 반드시 마스터해주세요. 어느 상황에서 차지할지, 바로 터트릴지는 상황에 따라 다를테니, 경험만이 해결해줄겁니다.
월광대지 M - 게이지 수급에 큰 도움을 주고, 데미지도 괜찮은 스킬입니다. 노차지 제황나선격과 비슷한 수준이고, 제황나선격과 달리 카운터가 되니 실제로는 더 세겠죠. 보이는 범위가 2D라 조금 어색하긴 하지만 Y축 범위도 상당히 넓습니다. 에차 밑길 왼쪽방 한가운데에서 써주면 방이 정리될 정도입니다. 육성동안 답답하겠지만, 이 스킬을 배우면 많이 편해지실겁니다. 넨탄, 넨가드, 기호지세 TP M - 말이 필요 없습니다. 사자후 or 기공장 중 찍은 스킬 M 나넨 주 2 or M - 나넨주 TP를 2만 줘도 무한 유지가 됩니다. 그 이상은 데미지 증가로 볼수도 있고, 타 스킬 줄게 없어서 찍을수도 있겠습니다. 저의 경우는 남은 스포를 기공장에 준 탓에 마스터를 못했고, 이에 따라 기공장은 단순 잡몹정리용 스킬인 상태입니다. 또한 안톤과 루크 특성상 뇌명을 칠일이 많이 없습니다. 그래서 이들에게 TP를 주긴 아깝고, 남는게 나넨주라서 줬습니다. 나넨주 스위칭이라는 궁극의 기술을 사용하려면 마터가 요구되지만, 일반적인 상황에서는 잘 쓸일이 없긴 합니다. TP 6이 적은 수치가 아닙니다. 위 스킬트리에서 철금강과 분신을 빼면 기공장이 24레벨이 되는데, 약하긴 하지만 이곳에 TP를 다 줄수도 있겠습니다.
축염포 TP 0 - TP를 찍으면 설치형 미니 기공장이 되며, 딜이 약 50% 증가합니다. 축염포의 존재 의의는 먼거리까지 뻗어나가는 범위기라는점을 저는 높이 사기 때문에, 잡몹용으로 굉장히 유용한 축염포에 TP를 주고싶지는 않습니다. 또한 즉시 타격되는 축염포와 달리 오랫동안 딜이 들어가는 축염포 TP도 맘에 들지 않구요.
다만, 마수와 하드 투기장은 이야기가 다릅니다. 이곳은 스킬 사이클 1회로 클리어가 되는곳이 아니기 때문에, 지속딜이 중요한 환경입니다. 즉 지딜에 유리해지는 축염포 TP가 여기서는 활약이 가능하게 되는것이죠.
축염포TP를 찍으면 타당 10, 14타, 총 140의 게이지를 수급하게 됩니다. 위에 넨탄에 설명한 방법을 사용한다면 게이지 수급량이 크게 떨어진다고도 할수 있습니다. 이도 유의하시면 좋겠습니다.
스킬트리에 정석은 절대 없습니다. 본인에게 맞는 스킬을 연구해보시고, 또 사용해보시면 되겠습니다. |
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항상 감사합니다.