격투가(남) 통합
ZerumikaZero | 날짜 : 2018-06-11 21:55 | 조회 : 1101 / 추천 : 4 |
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[그래플러] 퍼스트 서버 기준 개편안 작성 [06.11]※ 소울브링어, 남런처 개편안 작성때도 그렇다시피 공격력 계수조정은 못하는지라 없습니다 ※ 일부 개편안의 내용을 읽고 스킬 내용의 일부를 수정하였습니다. ※ 추가 의견들을 받아서 해당 내용을 수정하고 추가적으로 작성하고 있습니다. ※ 퍼가셔도 좋습니다. 대신 출처는 꼭 적어주셔야 합니다
▣ 무릎찍기 해당사항 없음
▣ 금강쇄 회전하는 모션에 타격판정 기능 추가 [다단히트 공격]
▣ 로플링 해당사항 없음
▣ 반드시 잡는다! 스냅샷, 에어 슈타이너, 블로우 스트라이크, 한놈만 팬다!! 의 잡기판정 범위 증가 기능 추가 넥스넵의 타격 범위 증가 기능 추가
▣ 건틀릿 마스터리 스킬 쿨타임 감소율 10% 증가 → 스킬 쿨타임 감소율 15% 증가
▣ 강렬한 테이크 다운 SP 소모량 30 → 10으로 변경 충격파 공격 옵션들이 몹이 중간에 없어지더라도 발동되게 변경 ▣ 슬라이딩 그랩 SP 소모량 100 → 10으로 변경
▣ 임펙트 콤비네이션 SP 소모량 50 → 25으로 변경
▣ 그랩캐넌 일부 그랩캐넌 기능에 적을 경직상태로 만드는 기능 추가 해당 기능을 원치 않을 시 On/Off 기능으로 켜고 끄는 것 사용 가능
▣ 넥스넵 어떠한 상황이라도 적을 건물형으로 만드는 옵션 추가, 넥스넵을 Ctrl + 우클릭으로 On/Off 할 수 있음. (공중에 띄워지든 누워있든 여부 상관없이 건물형화)
▣ 브레이크 다운 브레이크 다운 건물형 타격 성공 시 다른 스킬로 즉시 캔슬 기능 추가 캔슬 시 다음 스킬의 공격력이 추가로 증가하는 기능 부여
브레이크 다운 공중 사용을 했을때 타격이 성공하면 회전하면서 적을 다단히트로 공격한 뒤 마지막에 충격파로 찍어 피해를 주는 효과 추가
브레이크 다운을 시전하면서 한번더 추가 입력을 하거나 Z키 혹은 X키를 입력 시 잡기 가능 적 대상으로도 홀딩기능 발동 가능하게 추가
▣ 숄더 태클 최대 충전시 돌진 공격에 3연속타격되는 기능 추가 1-2타 타격시에는 적이 튕겨나가지않고 소폭 밀려나감, 이후 3타 타격시 적이 튕겨나감 기존처럼 스킬 캔슬 가능
▣ 에어슈타이너 적을 내려찍은 후 누워있는 시간이 대폭 증가
▣ 스냅샷 스냅샷으로 적을 잡고 나서 방향키 위를 누를 시 공중으로 날아오르는 기능 추가
▣ 블로우 스트라이크 블로우 스트라이크 사용 시 공중에서 다음 스킬로 연계 가능한 기능 추가 다음 스킬로 연계시 해당 스킬의 공격력이 증가하는 기능 부여 나의 공격리듬은!!! 을 연계 시 선딜레이 모션을 스킵하고 즉시 하강 시전
▣ 매그넘설트 매그넘설트 사용 후 다른 스킬로 즉시 캔슬 가능 나의 공격리듬은!!! 시전 시 즉시 피니시 공격으로 전환 나의 공격리듬은!!! 으로 연계시 공격력이 증가하는 기능 추가
▣ 롤링 스파이크 충격파가 일어나기 전까지 건물형 상태 → 충격파가 일어나도 1초동안은 추가적으로 건물형 상태가 됨 (움짤은 예제샷이 힘들어 중간에 자른것으로 대체)
▣ 와일드 캐넌 스파이크 와일드 캐넌 스파이크가 더 이상 높이에 따라서 발동 조건 제한이 걸리지 않음 (백스탭 도중 와일드 캐넌 스파이크가 사용 가능 해짐)
와일드 캐넌 스파이크 후 추가조작 시 공중으로 차올리는 기능 추가 이후 다음 스킬로 연계시 해당 스킬의 공격력이 추가로 증가하는 기능 부여 올려차기 추가조작 중 방향키 입력시 올려차는 위치 선정 앞, 위방향 키 누를 시 = 앞방향으로 올려차기를 하여 앞방향으로 올라감 아래, 뒷방향 키 누를 시 = 90도방향으로 올려차고 90도 방향으로 올라감 나의 공격리듬은!!! 을 연계 시 선딜레이 모션을 스킵하고 즉시 하강 시전
[와캐 추가조작 기능 활용 후의 연계 1번]
[와캐 추가조작 기능 활용 후의 연계 2번]
▣ 반격 해당사항 없음 (의견이 있으시다면 의견제시 부탁드립니다)
▣ 나의 공격리듬은!!! 피니시 타격의 선딜레이 모션 단축 피니시 타격에 맞은 적의 체공시간 증가 피니시 타격 사용 중 방향키 조절 기능 추가 뒷방향 키 누를 시 = 90도 아래방향으로 공격 아래방향 키 누를 시 = 기존 공격하는 방향으로 공격 윗방향 키 누를 시 = 기존 공격 위치보다 좀더 앞으로 공격 앞방향 키 누를 시 = 기존 공격 위치보다 더욱 앞으로 공격
▣ 신규 스킬 : 익스트림 스트라이크 SP 소모량이 0이 소모되고 일부 스킬이 잡기에서 타격식으로 변경되는 패시브 스킬 일부 스킬 = 블로우 스트라이크, 롤링 스파이크, 와일드캐넌 스파이크, 나의 공격리듬은!!!
블로우 스트라이크 = 적을 올려차기로 치고 난뒤 뒤로 돌아서 즉시 내려찍음 올려차기에 홀딩기능이 삭제됨
롤링 스파이크 = 적을 즉시 바닥으로 내려쳐 충격파로 튕겨내고 돌려차기로 적을 공격하며 돌려차기에 맞은 적은 앞으로 소폭 튕겨나감, 홀딩기능은 제거됨
와일드 캐넌 스파이크 = 돌격 낙하 그리고 연계 올려차기에 홀딩기능 제거
나의 공격리듬은!!! = 적을 잡아당기는 기능이 전부 삭제되고 오직 타격조건들만 남음 적을 잡아당기는 홀딩기능 부분들이 제거됨
▣ 피어스 해당사항 없음
▣ 한놈만 팬다!! 공중에서 사용 시 즉시 피니시 공격 시전
한놈만 팬다 사용 중 다른 잡기스킬로 즉시 캔슬 가능
한놈만 팬다 피니시 공격 이후 스냅샷, 일자전승 : 극의 진천노호로 캔슬 가능
한놈만 팬다 사용 중 캔슬한 스킬 혹은 피니시 공격 이후 연계 스킬은 공격력이 추가로 증가되는 기능 부여
▣ 가장 강한 녀석은 누구냐? 네임드 및 보스 몬스터 존재 시 추가증가하는 스킬 공격력 삭제 해당 스킬 공격력 증가 옵션이 기본 스킬 공격력 증가 옵션으로 계승
▣ 흑진광풍 잡기 실패 시 그랩캐넌 시전
▣ 오의 : 질풍노도 Z축 잡기 범위 대폭 증가 (공중으로 날아오르는 적을 잡질 못하는 단점 개선)
▣ 일자전승 : 극의 진천노호 해당사항 없음
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