격투가(남) 통합
뚱보잡 | 날짜 : 2018-06-11 15:03 | 조회 : 541 / 추천 : 7 |
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[그래플러] 짜이개편안 - 전체적 방향성짜이를 오래전부터 쭈욱하고는 왔었는데 그러려니하며 혼자 키워왔었습니다. 이번 퍼섭 개편을 보니 밸런스 담당자 분들께서 전혀 방향을 잡지 못하시는것 같아서 글을 써봅니다. 짜이는 요새 별명이 웃음시너지 라고들 하며 비하를 많이 합니다. 왜 일까요? 애초에 파티에 민폐를 주는 로그와 같은 포지션인데 거기에 홀딩기술이 조금있다고 시너지 화 되서 딜러들을 방해하는 시너지가 되었기 때문입니다. 그 덕분에 직업계급표 항시 꼴지를 도맡아 하구요 말만해서는 잘 모르시겠다면 남그래플러랑 레이븐or패황 유저분이랑 같이 일반루크던전 한번 가보시면 채감이 확 오실겁니다. 암제로 홀딩할때 바인딩깔아두고서 그 후에 블랙미러깔다가 조금만 몬스터 위치가 이동이 되어도 딜러들 스킬이 안맞는 경우가 있는데, 짜이는 그냥 모든 스킬자체가 몹을 한위치에 고정으로 해두지 않습니다. 그런상태에서 아무리 순간화력을 쎄게 해준들 사람들은 짜이를 여전히 꺼려할 겁니다. 어느 한쪽으로 명확한 방향을 이번 밸런스패치에 잡아주셔야 합니다. 짜이 개편방향을 어찌 잡아야 하나? 1. 메인홀딩으로 만든다 - 모든 잡기스킬들을 아래방향을 누르고 있으면 x축,y축 이동이 안되게끔 만들고, 얼티밋디바처럼 캐릭터가 몹을 돌아다니며 몹은 고정이 되게끔 해야하고, 선홀딩기, 즉 설치기를 새로 만들어 홀딩의 난이도를 완화 해줘야 합니다, 그리고 짜이 홀딩의 가장 단점이 레드크라운에서의 난이도가 높으니 그걸 보완할 스킬을 줘야합니다. 2. 메인딜러로 만든다 - 솔직히 지금 메인홀딩으로 만들기 위해서는 구조를 전부 뜯어내야해서 힘들 수도 있습니다. 제 생각에는 오히려 이 편이 현실적이라 생각합니다. 시너지를 없애고 얼디의 턴힐 처럼 홀딩기들을 광폭화가 안터지는 단타기로 바꾸면 됩니다.\ 왜 자꾸 점프해서 스킬을 쓰게 강요하는지 이해가 안됩니다. 프레이야나 드래곤나이트처럼 점프에 특화된 캐릭도 아닌데 말이죠. 짜이의 이속? 점프력? 거의 가장 느린 직업군입니다 그런 느린 직업군을 점프해서 스킬을 계속 쓰게 만드는건 임시방편으로 이리라도 해주자 식으로 밖에 안보일 뿐입니다. 안그래도 몹을 이리저리 흔드는직업인데 쓸데없는 점프스킬은 삼가해주세요.
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