격투가(남) 통합
새벽전문 | 날짜 : 2018-06-07 20:38 | 조회 : 1173 / 추천 : 2 |
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[스트리트파이터] 명린이의 명왕 개편안 - 스킬별 개선안(ver 2.0)<스킬별 개선안> 1.뒷골목 싸움법 - 버프를 걸때 평타모션이 개선된다. 기본형 4타가 아닌 클로로 마구마구 핡퀴는 식의 모션으로 변경(버서커 프렌지 생각하면 될듯) - (생각한 이유는 파급의 성소 오브젝트를 부술만한 기술이 많지 않아서?) 2.시너지 - 도발로 시너지 이관 (그물은 쿨타임도 있고 범위도 좁은 단점이 있음)
3.클로마스터리 -공속 10, 이속10 증가 추가
4.블럭투척 -강화 블럭투척시 점프를 하지 않고 제자리에서 큰 블럭을 전방으로 날린다 (점프하는게 뭔가 시전 속도도 그렇고 딜로스가 아닌가 싶네요)
5.베놈마인 -Y축 상향 또는 일자형 스킬에서 부채꼴 광역기 살포 스킬로 변경
6.크레이지 발칸 - 적이 있는 경우 홀딩을 / 없는 경우 제자리에서 충격파 한 번 찍기
6-1. 그라운드 태클 - 제자리 기능 추가 ( 쓸데없이 이동하는게 좀 답답한 경우가..) - 7.니들스핀 - 긴 시전시간이 문제라고 지적받아왔는데 시전시간 1~2초 사이에 모든 바늘 발사할 수 있게 변경
8.더티배럴 - 전방으로 투척시 터지면서 350px의 독물 영역 발생 (소울의 라사처럼 변경)
9.체인드라이브 - y축 상향 - y축 상향이 아니라면 기존의 좌우 및 y축 소폭 잡기 방식이 360도 회전해서 싹슬이 하는 범위 정도로 변경
10.룰브레이크 -투척 속도 증가 -투척 후딜 감소 추가 ( 투척을 무한 난사할 수 있게) -강화 그물 투척시 후딜 대폭 감소 및 100퍼센트 구속 및 당겨오기 ( 여독왕과 비교해서 늘 좀 답답한 문제라고 생각함. 결투장 감안해서 그런지 구속이 잘 걸리지도 않고 후딜도 답답)
11.개조형 파진포 - 상태이상 데미지 증가율 최대 한개로 축소하고 비율 조절 - 홀딩으로 갈꺼면 끝까지 홀딩 -비홀딩이라면 타격구간 대폭감소
잘 모르지만 너무 게시판이 황량해서 활성화시키고자 작은 의견이라도 보태봅니다 |
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