격투가(남) 통합
qunab | 날짜 : 2018-06-07 20:09 | 조회 : 1027 / 추천 : 3 |
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[그래플러] 다단히트는 받아야한다고 봄
다단히트 패턴자체가 컨텐츠를 즐길때 발생하는 캐릭터 밸런스 붕괴임 예전 안톤 레이드 기준으로 에게느 돌때 다단없는 찐따는 수월하게 에게느 원턴킬을내서 다단히트를 안해도 될정도의 스펙이 요구되는데 함포가는 새끼들은 캐릭터가 하나같이 다단일찐이라 딜 부족해도 헛잡ㅡ3꿍킬 이지랄 하면서 더 낮은 스펙으로 레이드 다님 물론 그 당시에는 파티별로 화력을 나누고 적재적소한 던전에 파티조합을 짜 투입하기도 하고 에게는 같은 경우 낮은 화력 파티를 위해 대기클도 하면서 공략했지 과거는 과거지만 신규레이드 나오면 똑같지 않을까? 루크같은 경우 최종 보스의 공략 자체가 다단히트를 요구하고다단히트할 시간을 충분히 준다고 처도 저장소 클리어 이후 다단히트 성능이 있는 파티와 없는 파티가 동일스펙 동일한 화력의일때 원턴킬을 못내고 다단히트패턴이 다시 요구될때 느끼는 클리어 난이도가 같을까?
다단전국구 파티면 저장소 열리기전 딜탐 2ㅡ3번은 열겠지만 조합이 안되면 딜탐 1번여는게 그렇게 힘듬 만랩이 100 랩이 넘도록 패치되고 신규레이드 여러개 추가되고할때 뉴비가 그마게 형님들 다단넘모 힘든거시애오 ㅜㅜ 뭐 방법 없을까요? 이딴글에 아 그러시구나~ 그거는요 시광헬 도셔서 자수 맞추고 하시면 되요~ 이딴 답글 달아주면 ㅇㅎ감사합니다 하고 그마삭제하는거 뻔한데 지금 문제인지했을때 다단은 더 받아야 한다고봄 물론 내가쓴 피드백은 좀 억지라고 생각함 다만 이번에 다단히트 능력의 하한선을 올릴필요는 있음
격투가 공통으로 금강쇄 충격파에 파편이 튀면서 수차례 히트한다던지 (다른격투가 전직도 다단히트 보충할수있게) 애프터 쇼크의 옵션 그래플러가 가하는 그랩캐넌.강렬한테이크다운이 상대에게 내상을 입혀1초간 0.2초간격으로 1의 추가피해를 가합니다.
이런식으로 받고
누가 뱅가드 언급했는데 이새끼도
창끝 공격시 특수출혈을 유발해서 1초간 0.2초간격으로 피해주는거 주면되지않을까?
다단고자가 많다고 받아선 안될게 아님 좆같은 다단패턴 꾸역꾸역 처 넣는이상 다단 고자들다 개선해줘야함 ;; 그와 별개로 내가쓴 피드백에 좀 부족한 부분이나 아쉬운거 있으면 댓글 ㄱㄱ 설명을 해주거나 고치거나할것 from Mobile
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