격투가(남) 통합
슬무 | 날짜 : 2018-04-18 22:14 | 조회 : 2416 / 추천 : 4 |
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[스트라이커] 패황 무큐기(라댄,신기술 x) 대략적인 변화(간단하게)대략볼록할철님 계수표 의거 단위없이 간단히 나타내드림 모든 기준은 개편전 헥토 = 1 (1헥토력) 버프는 전 : 힘830 , 56.3%, 후 : 86.3% <- 극스위칭 마을힘 : 3000 기준(버프고려) 개편전에 비해서 약 5.5%하향 홀법힘 : 3000+7000 기준 개편전에 비해서 약 10% 상향 쿨감 계산 : 쿨감이 없다면 /100 , 있다면 /(100-쿨감)
계수(소수 셋째자리 반올림 , 약간의 오차가 있을 수 있음) 2각 : 1.63 헥토력 / 75 -> 2.23 헥토력 / 100 화각 : 1.16 헥토력 / 75 -> 1.57 헥토력 / 100 토믹 : 1.17 헥토력 / 75 -> 1.29 헥토력 / 85 낙화 : 0.95 헥토력 / 75 -> 1.07 헥토력 / 85 헥토 : 1.00 헥토력 / 75 -> 1.11 헥토력 / 85 스핀 : 0.65 헥토력 / 75 -> 0.72 헥토력 / 85 클킥 : 0.53 헥토력 / 75 -> 0.59 헥토력 / 85 -------------------------------------------------- 솔플 2각 : 딜량 약 29% 상향 , 쿨감대비 약 3% 하향 화각 : 딜량 약 28% 상향 , 쿨감대비 약 4% 하향 토믹 : 딜량 약 4% 상향 , 쿨감대비 약 8% 하향 낙화 : 딜량 약 6% 상향 , 쿨감대비 약 7% 하향 헥토 : 딜량 약 5% 상향 , 쿨감대비 약 10% 하향 스핀 클킥 : 헥토와 동일 개토믹 : 딜량 약 16% 상향 --------------------------------------------------- 홀법 2각 : 딜량 약 50% 상향 , 쿨감대비 약 13% 상향 화각 : 딜량 약 49% 상향 , 쿨감대비 약 12% 상향 토믹 : 딜량 약 21% 상향 , 쿨감대비 약 7% 상향 낙화 : 딜량 약 24% 상향 , 쿨감대비 약 10% 상향 헥토 : 딜량 약 22% 상향 , 쿨감대비 약 8% 상향 스핀 클킥 : 헥토와 동일 개토믹 : 딜량 약 35%상향(쿨감 고려x) ---------------------------------------------------- + 무큐기 한사이클 딜량 솔플 기준 : 7.09 헥토력 -> 8.58 헥토력 * 94.5%(위에 버프 참고) = 약 14% 상향 홀법 기준 : 7.09 헥토력 -> 8.58 헥토력 * 110% = 약 33% 상향 ---------------------------------------------------- + 2각제외 무큐기 한사이클 딜량 <- 우겨넣기용(?) 솔플 기준 : 5.46 헥토력 -> 6.35 헥토력 * 94.5% = 약 10% 상향 홀법 기준 : 5.46 헥토력 -> 6.35 헥토력 * 110% = 약 28% 상향 ---------------------------------------------------- + 낙토믹(개방) + 헥토 <- 순삭용(?) 솔플 기준 : 4.28 헥토력 -> 5.04 헥토력 * 94.5% = 약 11% 상향 홀법 기준 : 4.28 헥토력 -> 5.04 헥토력 * 110% = 약 30% 상향 ---------------------------------------------------- 홀법이 좋을수록 , 떡증폭을 할수록 상향폭은 커진다(물론 드라마틱한 차이는 없음). 레벨링 템 때문에 유저마다 약간씩 상하향폭이 다를 수 있다(위와 동일). 노증폭에 힘이 낮다면?(솔플기준 약간 더 하향, 홀법기준 약간 더 상향) 그만 알아보도록 하자.
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