격투가(남) 통합
엘렌딜 | 날짜 : 2018-04-12 20:06 | 조회 : 1503 / 추천 : 3 |
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[스트라이커] 안녕하세요 패알못 패린이가 궁금한게 있습니다안녕하세요 패황 그냥 안톤정도만 키우다 복귀한유저입니다 캐릭터 육성의 종점은 상위 컨텐츠라고 생각하고있고 그렇게 실천하고 있는 유저이고 패황의 빠른 스킬 캔슬과 순간적인 여러개의 스킬 사용 및 빠른 쿨타임 회복이란 매력? 때문에 다시 시작했습니다만 항상 캐릭터 하나를 키우면 세세하게 모든 정보를 얻는게 직성이 풀리는지라 궁금한게 있어서 여쭤봅니다 지금 좀 민감할 때일수도 있긴한데 나쁜 의도가 있는 질문은 절대 아닙니다.
말씀드리자면 현재 패황의 문제점이 무엇인가가 궁금합니다 제 나름 짱구를 굴려 생각해본 문제점이라하면 1. 화각의 쿨감 25%로 인해 타 캐릭터대비 대미지수치가 낮게 적용 됐지만 쿨감 25프로로 해결할 문제가 아니라 구조적으로 문제다. 이게 맞을까요? 2. 이중개방은 왜 안좋은건가요? 일단 스킬 하나에 1각기 대미지를 한번에 같이 박아버릴수 있다면 순딜면에선 좋은거같은데 혹시 문제점이 핵토나 아토믹이 있어야만 스킬을 사용할 수 있다. 라거나 스킬 대미지 수치가 다른 1각기에 비해서 약하다거나 그런건가요? 3. 2차각성기, 대미지는 모르겠고 딜 넣는 속도 자체가 빠르다는 패황에게서 2각은 시전속도가 느려서 손해를 보는 그런 스킬이다 이런건가요?
제 나름 간단하게 머리를 굴려 생각해본것들입니다 단지 궁금해서 여쭤보는것이니 기분나쁘게 보지는 않으셨으면 좋겠고 패잘알님들이 시원하게 답변해주셨으면 좋겠네요 : )
글고 어딜가나 병신들 들끓는곳이 넷상이니 병먹금은 확실하게 하시길 바랍니다! from Mobile
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