격투가(남) 통합
염팡이당 | 날짜 : 2017-09-09 01:43 | 조회 : 868 / 추천 : 1 |
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[스트라이커] 하 패황유저로써 바라던 패치는 이게아닌데썰린 케릭터가 워낙많아서 닥치고 있었지만 이번밸패가 문제가 한두가지가 아닌지라 걍 적어봅니다. 밸패전 패황 문제점 - 이중개방에 너무 몰려있는딜 - - 스커 남매가 던파내에서 제일좁은 타격점 - - 너무 낮은 2각딜, 개 ㅄ같은같 DPS - - 아토믹캐넌, 낙화 , 핵토파스칼 킥을 제외하고 나머지 무큐기 개 ㅄ - 밸패 이후 1각 쿨 줄임 -> 그래도 100초가 넘어가서 정마반 필수 아토믹 딜 상향, 이중개방 딜상향 -> 안그래도 이중개방딜 몰려있던거 넘사벽급으로 상향 먹으면서 딜이 더더욱 몰리게됨 아토믹만 타격범위 늘어남 -> 결국 타격점 개선은 아토믹만 이뤄졌고 패황 유저들이 바라던 전체적인 무큐기딜의 상향은 아주 미미한 수준에 그침 어차피 이중개방하려면 100초넘게 기다려야되므로 루크에서의 정마반은 더더욱 필수가되버림 타격점 여전히 엄청좁아서 조금이라도 어긋나거나 기존 타격점 문제때문에 머콤 하다가 딜 안박히고 그냥 허공에 기술나가는건 여전함 이건 정말 좋다 -> 머콤 갯수 10개고정 , 아토믹딜 미쳐날뜀 이거 2개.... 솔직히 다른 패황유저는 어떨지 모르겠지만 이중개방딜을 늘려줄게 아니라 전체적인 무큐기 기술을 올려줘야된다고 생각하고 타격점 또한 늘려줘야 함 또한 핵토파스칼킥 역경직 없에줘야하고 2각 역경직 또한 마찬가지 그리고 기술 이펙트 개선.. 이건 뭐 기술쓰는건지 평타날리는건지;;
다른 너프 먹은 직업들이 보면 배부른소리한다고 할태지만 이번 밸패자체가 제대로된 밸패가 이뤄진 케릭은 진짜 거의 없다고 보는 입장에서 단순 딜만 상향시켜준다고 상향이라고 생각 안함 딜을 상향평준화 시킨다더니 개소리였고 시너지 고정에 홀리 버프 깍아버려서 결국 완전 하향평준화 되버림
그냥 시간 맞춰 급급하게 이상하게 만들어버린 패치 , 지금 그냥 스멀스멀 밸패 묻히고있는데 이대로 끝나면..진짜 너무 어이가 없을정도 아토믹딜 하나로 먹고사는 케릭이 더더욱 되버린 케릭터; 시거셋에 정마반 무조간 들고다녀야되는...
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