격투가(남) 통합
크난 | 날짜 : 2017-08-21 20:35 | 조회 : 411 / 추천 : 1 |
---|---|---|
[그래플러] 그랜드 마스터 개선or개편안그랜드 마스터 개선 개편해줘야 할점들 몇가지 적어봐요. 1.홀딩 연계능력 시너지를 받앗고, 홀딩중 몹을 이동시키는 위치도 현저하게 줄였으나.
2.다단히트or타격기의 부재 홀딩이 몬스터의 패턴을 무력화하여 쉬운 공략을 위한 유틸이라면 몬스터의 딜타임을 열기위한 다단히트도 유틸의 일부분이라고 봄. 그랜드마스터를 포함하여 딜타임을 열기위에 공시탬을 스위칭하여 다단히트를 해야하는 직업들에 대한 해결책도 필요하다고 봄.
3.현자타임
4.퍼센트 데미지 고정데미지 단일화 비교적 적은 고정데미지를 삭제하고 퍼센트 데미지를 늘려줄 필요가 있음. 제련과 강화를 동시에 해야하는 부분은 불필요한 부분이라 생가함.
5.스킬들의 현저히 낮은 딜 계수. 대부분의 물딜이 그렇지만 그랜드마스터는 스킬의 대부분이 채널링 스킬임. 스킬을 사용하는동안 추가적인 딜을 못할뿐더러. 스킬 자체의 시전시간이 짧은 편도 아님. 거기에 딜 계수는 다른 시너지 직업들중에 최하위권에서 놀고 있음. 특히나 1각 2각의 경우 홀딩시간은 길지만 1각의 중간딜의 딜량을 좀 줄이고 피니쉬 딜을 좀더 늘려줘야 한다고 생각. 2각 역시 딜계수를 상향해줄 필요가 있음. 여타 무큐기 역시 계수 상향 필요. |
16
95,844
프로필 숨기기
신고
16%