격투가(남) 통합
거대엔젤 | 날짜 : 2017-08-21 10:20 | 조회 : 1812 / 추천 : 9 |
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[넨마스터] 염황 新 대사전 - 가이드 라인기준 - 홀법을 받은 상태로, 85제 10강 에픽 너클일때를 기준으로 데미지를 상정함. ※단, 90제 세트 방어구의 경우는 90제 11강 너클일때를 기준으로 데미지를 책정함.
맨몸인 마봉 상태에서 지능이 2천일 때, 아이템을 갈아입었을때의 데미지 증가량을 책정한다. 모든 데미지 증가량은 퍼센트 포인트 값이다. 단, 이 과정에서 마스터리와 등급에 따른 지능의 수치는 무시한다. 칭호와 크리쳐는 없다고 가정. 마법 크리티컬에 의한 데미지 증가값은 무시한다.
홀법의 수준은 영축 2255, 지축 1182에 마공 420 버프를 주게 된다. 마부는 상하무 25씩 도합 75 마공, 악세 12씩 도합 36 속강. 오라는 속강 15로 책정했다. 여기에 모험단 155, 길드 120, 지능비약 175,활력비약 50을 적용하여 지능 500을 추가로 붙혀주었다. 무큐계 40도 포함. 역혈 속강은 79로 책정. ※단, 90제 세트 방어구의 경우는 추가적으로 심장 12 마부를 하게 됨.
아이템의 '데미지 상승량'은 다른 아이템의 옵션의 간섭이 없을때의 잠재력을 나타낸 수치이다. 실제 수치는 그보다 낮을 수 있음을 유념하시길. 특히, 데미지 상승량이 높다고 해서 모든 세팅에서 그 아이템이 가장 좋은 것은 아니다. 당장 암살과 자수만 보더라도 꽤 차이가 나는것을 알수 있음. 물풍선을 착용함에 있어 발생하는 추가 데미지의 간섭은 계산에 포함하지 않는다. 특정 아이템이 사전에 없는 경우, 그 성능이 심각하게 떨어지거나 추천할 이유를 찾기 힘든 경우이다. 없으면 낀다정도의 의미가 강하다고 보면 됨.
사전은 다음과 같이 읽으면 된다. [총평] 에서는 간단한 요약 및 한줄평가를 늘어놓았다. [장점]에서는 아이템으로 활약할 수 있는 구간을 나열하였다. [단점]에서는 그 아이템이 가지는 불리한 점을 작성했다. [결론]에서는 아이템에 관한 주저리를 읊어놓았다. [평점]에서는 필자가 개인적으로 매긴 점수를 볼수 있다. 다만, 평점이 높을수록 더 좋은 아이템이 맞으나 입수경로, 조건부 등을 모두 고려한 평점으로서, 그것이 실제 데미지의 순위를 의미하지는 않으니 참고하시길. '애매하다' 라는 표현이 많이 나올텐데, 이는 안톤까지는 괜찮지만 루크에서는 반려당하는 경우가 많다고 생각하면 된다. 세트 방어구의 경우, 데미지 증가량은 다음과 같은 표기법을 사용한다. 볼드처리 된 문자는 주목할만한 수치라는 뜻이다. 검은색 숫자는 아이템 개별의 옵션이 제외된 순수한 세트 옵션만의 데미지 증가량을 의미한다. 푸른색 숫자는 각 방어구의 옵션까지 계산된 데미지 증가량을 의미한다. 보라색 숫자는 90제 방어구에 존재하는 3세트 옵션의 데미지를 계산한 수치이다. 붉은색 숫자는 상당한 데미지 증가량을 의미한다. 다음은 경갑 편에서 발췌한 황금 갑주세트의 표기이다. 찬란한 명예의 상징
[아이템 고유 옵션] 3세트 - 모든 속성 강화 +25, 15% 추가데미지 5세트 - 크리티컬 데미지 35% 증가
데미지 22.4% 증가, 데미지 65.2% 증가, 데미지 178% 증가 예를 들어, 3세트 옵션의 속강과 추뎀을 계산한 실제 데미지 증가량이 22.4%라는 의미가 된다. -데미지 계산의 종류 서로 다른 효과의 경우 모두 곱셈으로 적용됨 1. 데미지 증가 -가장 높은 수치만 적용되며, 이외 아이템들의 옵션은 적용되지 않음 -탐식의 얼개 등이 있음 1.1 데미지 추가 증가 -데미지 증가 옵션과 합산식으로 적용되며, 중첩에 제한이 없음. 즉 10% 증뎀 상태일때 5% 데미지 추가 증가 아이템을 낀다면 총 15% 증뎀을 가지게 되는것이므로 실제 데미지 증가량은 4.5% -눈부신 황금 갑주 상의 등이 있음 2. 크리티컬 데미지 증가 -가장 높은 수치만 적용되며, 이외 아이템의 옵션은 적용되지 않음 -크리티컬이 발동되지 않은 데미지에는 적용되지 않음 -암살자의 칼날 반지 등이 있음 2.1 크리티컬 데미지 추가 증가 -크리티컬 데미지 증가 옵션과 합산식으로 적용되며, 중첩에 제한이 없음. 즉 10% 크증뎀 상태일때 5% 데미지 추가 증가 아이템을 낀다면 총 15% 증뎀을 가지게 되는것이므로 실제 데미지 증가량은 4.5% -블랙 포멀 등이 있음 3. 지능 % 증가 -동일 옵션간 합산 적용 -계산식의 문제로 아이템에 표기된 값은 그 아이템이 올려줄 수 있는 최대값으로, 실제로 오르는 데미지 증가량은 수치보다 적음 -필리르 - 냉철한 판단 등이 있음 4.마법 공격력 % 증가 -동일 옵션간 합산 적용 -방무뎀에 적용되지 않음 -베르세르크 등이 있음 5.스킬 공격력 증가 -동일 옵션간 곱연산 적용 -로제타스톤 등이 있음 6. 모든 공격력 증가 -동일 옵션간 합산 적용 -방무뎀에도 적용됨 -오기일 등이 있음 7. 속성 강화 -동일 옵션간 합산 적용 -플로레의 기억 등이 있음 8. 추가 데미지 -동일 옵션간 합산 적용 -추가 데미지에도 크리티컬 확률이 3% 독립적으로 존재하므로, 표기값보다 높은 데미지 증가율을 지님 -카운터시 실 효율 증가 -탐식의 형상 등이 있음 9. 속성 추가 데미지 -동일 옵션간 합산 적용 -추가 데미지에도 크리티컬 확률이 3% 독립적으로 존재하므로, 표기값보다 높은 데미지 증가율을 지님 -카운터시 실 효율 증가 -속성 강화값이 적용되지 않은 추가데미지에 속성 강화로 인한 데미지 증가율을 제곱한 셈 -넨 클러스터 등이 있음 10. 방어력 감소 및 무시 -동일 옵션간 합산 적용 -퍼센트 방어력 감소 아이템의 경우, 보스 기준 값이 절반이 됨 -감소의 경우 파티원도 적용받을 수 있음 -방어력 감소 한도를 넘을 수는 없음 -거미 상의 등이 있음 11. 버프식 공격력 증가 -동일 옵션간 합연산 적용 -방무뎀에도 적용됨 -투신, 아쿠아젤로, 공대장 버프가 있음 |
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