격투가(남) 통합
직가공품 | 날짜 : 2017-08-15 19:51 | 조회 : 318 / 추천 : 5 |
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[스트리트파이터] 명왕의 3가지 문제점우리가 캐릭터를 볼 때 맞춰야하는 기준은 최종컨텐츠인 레이드라고 보며 그에 관점을 두고 글을 쓰도록 하겠음. 1. 상태변화데미지 진짜 루크던전정도가면 무쓸모 데미지로 탈바꿈함. 상태변화 걸리는 확률 자체가 한 50프로는되나 박히질 않음. 상태변화 확률 올려주는 마도나 소울이 없으면 기대조차 안하는 쓰레기데미지. 토그나 램퍼드만 잘 잡는다는데 그냥 퓨어딜러가 조건 맞춰주고 스킬 두세개쓰면 잡음. 그리고 레이드 같은경우에는 누킹할 시간도없음. 루크에 딜넣는 시간제한을 둬서 상변데미지 넣을 시간 조차 없음. 2. 주딜스킬의 특정조건. 주딜스킬들의 경우 상태변화를 3개정도 걸어야 스킬증뎀이 생기면서 강해짐. 물론 타 순딜캐릭터들보다 강해지진않음. 하지만 무슨 이유인지 네오플은 이 족쇄가 마음에든다고 발에 주렁주렁달아줌. 컨셉이란다. 노예컨셉인듯. 루크 던전정도되면 이 족쇄가 1만톤처럼 느껴짐 조건부 3개걸어야하는데 50프로에 1개씩걸림 3개 다 걸었을때쯤이면 루크 딜탐 3초정도 지나있을거. 그리고 파티원이 님뭐했어요 ? 라고 물을거다. 그리고 주딜들이 조건을 맞춘다고 쌘것도 아니다 ㅋ. 퓨어딜러한테 밀림 3. 하이브리드 / 다른 하이브리드캐릭터들은 퍼뎀과 독공뎀으로 고통받는다. 하지만 명왕은 초 하이브리드라 퍼뎀 독공 상변뎀으로 고통받는다 상변뎀은 위에서 다뤘으므로 패스하고 위에 보듯이 퍼센트 데미지와 독공 스킬로 둘로 나눈것이다 아무리 봐도 독공 스킬이 퍼센트 데미지보다 많이 있지않은가? 하지만 우리 네오플 밸패팀은 클로마스터리에 물/마 공격력 증가,상변레벨증가 만을 넣어주셧다. 독립공격력은 어딜봐도 찾아볼 수 없다. 이번 밸런스 패치에서도 없었다. --------------------------------------------------------------------- 해결법:
1.주딜의 상태이상조건부 삭제후 상승 폭 만큼 상향
2.상태변화데미지 조정 혹은 이 데미지를 포기할 만큼의 상향 혹은 캐릭터 구조 개편
3.클로마스터리에 독공 추가.
약간의 추가 바램은 만천화우에 제발 슈퍼홀딩 강제스턴좀. 투척속도너무 빨라서 뎀지안들어가는 버그때문에 하루종일 날라가는 걸로 패치를 했으면 이득좀 줘라. 솔직히 던파 물리엔진 문제아닌가. 크리티컬같이 쪼잔하게 주지말고 원래 줘야했던거다.
--------------------------------------------------------------------- 네오플 밸런스 패치팀에게 명왕 하늘풀 천년풀 이기클로12강 들려주고 루크돌게 해주고 싶다. 채창에 돌아오는 "님 딜표좀" 을 느껴보게.
---------------------------------------------------------------------- 여담 아마 밸패팀은 커뮤니티 슬쩍 보고 명왕 빠따만 주구장창나오니까 빠따만 계속 하향하고 그러는 것같다. 내가 바라는건 제발 밸패담당부서를 만들어서 캐릭터 한개씩 키워보고 한 캐릭터당 한개씩 담당해야한다고본다. 캐릭터 공장에서 찍어내듯이 새로운 캐릭터 양산하지말고. 지금 관리도 못해서 밸런스도 못 맞추는거보면 한숨만나오고 커뮤니티에 이리저리 휘둘리는거보면 정말 답이없다 돈을 많이 벌면 그만큼 투자해야 하는것 아닌가? 밸런스만 잘 맞춰도 반은 한거다. 밸런스 패치팀의 직업별 사원수가 분명 던전앤파이터 직업 수 보다 적을것이다. 퍼섭에 밸런스 패치가 나오는것만 봐도 몆몆 캐릭터들은 뭐가 문제인지 밸런스팀이 전혀 모르고 이상하게 패치를 하니까. 블리자드의 스타2 같은경우 3종족이지만 밸런스 상시 맞추면서 종족당 한두명이 붙어있다. |
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