격투가(남) 통합
무극상향 | 날짜 : 2017-08-11 04:25 | 조회 : 187 / 추천 : 0 |
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[스트라이커] 아쉬운맘에 개편안 써 봄
내용은 지극히 주관적임
그냥 이번 패치 내용이 아쉬워서 끄적여 봄 이번 패치로 인해서 이중개방 몰빵인 컨셉은 이제 완전히 굳혀졌다 봄. 그러나 여전히 총합 딜이 다른 캐릭에 비해 부족한 건 사실임. 심지어 아포,크오빅 버프력이 줄고 지속시간이 늘어난다는 것은 폭딜보단 지딜쪽에 유리하다고 바뀐 시점에서 총합딜 낮은대신 짧은 시간에 스킬을 우겨넣는 패황에게 불리해졌음. 일단 이번 패치에서 현상유지가 나을정도로 패치내용이 거지같았기에 패황은 상향이 맞지만 머슬 패시브화 빼고는 그냥 수치놀이에 불과하며 그 수치도 개토믹빼고는 수치가 좀 짠편. 특히 2각인 패황연격은 전 직업 최하위 퍼뎀을 가졌는데 17퍼는 많이 짜다 봄. 2각 얘기가 나온김에 레벨링 부분에서도 얘기하자면 다른 직업은 저레벨 구간에 무기마스터리등 레벨당 데미지1~3퍼 씩 오르는 실시간 패시브등이 존재하고 그런스킬이 많거나 수치가 높을수록 레벨링 효율이 높음. 그런데 패황은? 레벨링 가능한 공증 패시브는 1각패 2각패 1각 액티브가 끝임. 그래서 쓸만한 플티가 없어 가성비 안 좋은 헥토를 끼는 사람들이 많음. 결국 1~45구간은 전혀없음. 그나마 화각효율이 매우좋아 타이비아,스모키 토파즈,피쉬볼 같은템이 패황한텐 매우 코어픽임 즉 50레벨을 제외한 레벨링은 효율이 매우 떨어진다는 것. 각설하고 개편안 내 봄 *40제 신스킬 추가 -1각과 45제,80제를 붙여놓는거부터 주력기 한개 없이 시작하고 낙화,헥토,아토믹,2각 빼고 주력기가 없음 *머슬시프트 마스터레벨 이후 1레벨당 스킬 캔슬시 스증 2프로추가 -1~45 뎀증 레벨링이 전무하고 낄만한 플티가 없음 *화염의각 쿨타임감소 옵션 삭제 및 스증추가증가 -현재 루크에서 쿨감의 의미가 전혀없는게 딜타임 안에 스킬을 한 사이클을 더 돌릴수도 없고 대부분 직업들이 스킬 한사이클 돌리고 정마반 돌리는 추세에서 매우 쓸모 없으니 1각 액티브없는만큼 스증이 올라가는게 맞다 봄 *패황연격 개선 -솔직히 이 스킬은 리뉴얼을 간절히 원함 뎀지는 최하위권에 간지조차도 없고 홀딩도 새는 최악의 2각인데 솔직히 네오플이 리뉴얼을 한번 더 해줄리는 없다 보고 그냥 2각에 맞게 딜 상승량을 좀더 후하게 줬으면 함 *타점 개선 -가끔 타점의견이 보이는데 컨셉이 초근접딜러라 어쩔수없다 보지만 헥토 바닥이랑 아토믹 통과는 고쳐줘야 한다고 봄 그냥 내가 자기만족하면서 쓴 글이니 생각틀리다고 시비는 걸지마셈 from Mobile
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