격투가(남) 통합
데페꿀잼충2 | 날짜 : 2017-08-09 15:19 | 조회 : 717 / 추천 : 2 |
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[스트라이커] ◎ 패황 개선안. 토론 및 의견환영합니다. ◎
작성상의 편의를 위해 존대는 안썼습니다. 다시 읽다보니 과한 욕설이나 감정적인 부분이 있어서 그런건 삭제했고 점선아래로 복붙해서 퍼섭 게시판에 글 올리시면됩니다. http://df.game.naver.com/df/testinfo/board 위 퍼섭게시판 링크입니다. 로그인해서 글만쓰시면되요!! 퍼섭게시판은 화력이 중요합니다. 주어진 기간에 주장해야합니다. 한주동안 하루 한번씩만 게시판에 글올리고 우리의 주장을 해봅시다
------------------------------------------------------------------------------- <패황개선안 17.08.09> 일단 이대로있음 패황 좆망테크인게 딜이 점점 한스킬에 몰리는 기형적인 구조로 가고있고 한사이클 퍼뎀을 합쳐도 순수딜러의 그것이라 하기엔 턱없이 부족하다. 이중개방의 죽창끝만 날카롭게 만드는것은 딜지분이 고루고루높은 구조에 비해 단점이 훨씬 크다. 혹여라도 루크 무적패턴에 빗나간다거나? 은근히 자주 빗나가는편임.
그리고 이유는 다르지만 같이 성능이좋지 못했던 여스커는 신스킬이 추가되었는데 패황은 왜 스킬을 추가할 생각을 못하는지? 심지어 스킬개수도 더 적은데 왜 패황은 스킬추가를 할 생각을 못했는지 의아할뿐이다. (여스커는 기존스킬 삭제후 신스킬을 준거라고 함. 오해없으시길) 딜표 맨위스킬만 보고 까는 닥까충들과 이중개방의 콜라보네이션. 이거때매 지금 인식만 계속높고 현실은 시궁창이 되가고 있는 현실이다.
1. 신스킬추가 & 기존스킬 조정 : 진짜 이게 젤 좆같은건데 신스킬은 내놔! 한다고 되는건 아니지만 사실 이게제일 핵심문제라서 빼먹을수가 없기때문에 씀. 왜 신스킬이 필요한가? 에 대해서.
패황 빠른 DPS가 장점이지만 그만큼 때려박을 스킬 자체가 부족하기 때문이기도하다. 무슨말이냐면 그냥 토끼마냥 순간 찎싸고 조루행. 진짜 전부 단타기고 시전시간이 긴 스킬도없다보니까 아포깔리고 5초 스킬쓰고나면 손가락 빨고 있다. 아마 이런 딜링구조 때문에 네오플은 패황의 여러스킬들의 퍼뎀에 제한을 걸고있다고 생각한다. "순식간에 스킬을 다박는데, 딜은 다른딜러랑 똑같으면 안되지" 이생각인것 같음 . 맞아 그래 그거는 맞는말이지 그럼 알았어. 패황 컨셉을 죽창기+DPS로 잡았다면 그렇게해 대신에 더이상 퍼뎀상향은 DPS만 더 올라가는꼴에 달할테니 그런거말고 말고 신스킬을 추가해주면 되잖아? 우리도 좀 더 오래 때릴테니까 스킬을 하나주든가 기존 쓰레기스킬을 쓰기좋게 바꿔줘, 이말이다. (+기왕이면 2각도 연계가능하게 하면좋겠다) 솔직히 하나신스킬 주고 추가로 기존스킬 홍질, 라덴 좀 쓸만하게 바꿔준다고 개 지강캐가 되는것도아니고 무슨 스증30%추가한 마냥 씹사기가 되는것도 아니다. 더이상 5초만에 다박는거 원하지도 않고, 잡몹방에 라덴 없으면 스킬 아끼느라 철산고랑 로킥 차고있는데 이게 정상적인 상황인가? 보통 잡몹 잡을때, 라댄 쿨타임이면 진짜 부처가 아닌이상 그나마 범위가 넓은 스핀킥도 잡몹방에 쓰는데 그럼 안그래도 부족한데 보방에서 넣을 상위무큐기가 하나 더 줄어듬.
또한 같은맥락에서 , 쿨이짧다고 자주 테클 들어오던데 "쿨타임이 짧으니까 , 딜은 다른딜러랑 똑같으면 안되지" 즉, 쿨타임에 대해서 이야기 해보자면 패황이 아무리 쿨이짧아도 2~30초대다. 그나마권글 기준이고 건틀쓰면 다른캐릭하고 다를것도 없다. 근데 현 던파에서 20~30초가량을 기다려서 남들 1딜타임 가질때 두번 스킬돌릴수 있는 던전은? 단 하나도 없다. 루크 1페이즈는 던전이 3개로 분리되어 쿨타임의 의미가 더욱 퇴색되었으며 2네임드가 나오는 경우 쿨타임이 걸린다면 모든 딜러가 '정마반'을 쓸뿐이지 쿨타임의 메리트를 어디서 찾으라는 건지? 존나 비벼지는 헤딩루크공팟 갔을때? 저장소 3번열어서 깨는 그런 크린공팟 말하는거임?ㅋ 내 본케라서 잘 알고있는 레이븐을 예로 들면 건+제압+호+패드,와이프아웃(신스킬)+크+세븐스 이콤쓰는데 5초정도걸림 내생각엔 DPS로 비교해도 여기서부터 벌써 패황에 꿀리지 않는다. 근데 여기에 추가적으로 '난사,이사,멀헤,스커드,데들리'까지 쓸스킬이 10개정도는된다. 근데패황 스킬셋은? 일단 라댄부터 버리고 들어가고. 낙화+아토믹+스핀킥+연환퇴+홍질+헥토+패황연격+클로즈킥 ? 많이쳐줘서 8개지 저중에서 홍질 이새끼는 진짜 쓰래기같은스킬이라 캔슬용으로쓰는데 이번에 SP개선되서 홍질찍을수 있다고 테클들어올까봐 넣었다. 난 안쓸거지만 그럼7개임. 그중에 2개가 각성기고 클로즈킥은 기본기임 실전 활용가능한 무큐기가 4개남짓이란 소리임 어쨌든 결론적으로 징징대봐야 의미없고 신스킬추가해주던지, 아니면 라덴을 보스딜링 가능하게(여스커처럼) 개선하고 전부 쓸수있게 SP,TP까지 손봐야 한다.
2. 2각 리메이크 : 이거는 길게 설명할 가치도없다. 타 캐릭의 2각에 비해 한참 낮게 책정된 퍼뎀과 몹몰이 or 맵전체범위기 라던가 하는 유틸조차 없으며 간지도 안나고 시전시간도 길어서 에게느 잡몹방에서나 한번 써보는 스킬이다. 개발자야 제발 니들이 눈이있으면.. 다른캐릭하고 비교해서 2차각성에 적절한 수준으로 돌려놓아라. 아니면 걍 2각자체를 리메이크하던가 예전 일격필살 도트를 좀 퀄리티있게 손봐서 그걸로다시 가져오는것도 환영함. 지금 2각은 출시이후로 계속 씹쓰레기라고 수도없이 원성이 빗발치는데 언제까지 방치할건지? 이러다 3각나오겠다 씨부레;
3. 이중개방 딜표 분리표기 : 이건 진짜 XX들을 위한 눈높이 교육 수준인데 패황 키우는 입장에서 솔직히 이중개방 딜뽕보는 재미가 있다. 근데 그 재미 포기해서라도 현실적인 딜 상황을 알리고싶을 정도다. 여기 패황을 그맛에 키운사람도 많을꺼임. 근데 현실은 어떠냐? 그 딜뽕맛보다 딜표 맨위스킬 하나보고 갓패황; 물딜1티어 사기캐; 하면서 인식만 올려놓는 불효스킬이다. 심지어 마테카 카운터킬도 막혔는데 장점을 찾을수가 없다 더이상. 아래 딜표는 이중개방딜을 의도적으로 분리한 딜표이다. 과연 이렇게 나누어놓고 본다면 이게 스펙에 맞는 딜인지? 물론 두스킬이 한번에 들어감으로 인해 DPS에서 이득을 취함은 인정하지만 던파는 딜러끼리 딜지분뺏으려고 싸우는 DPS게임이 아니며 아포칼립스 20초안에만 다 넣으면 그만인데 무슨 소용이냐? 아포지속시간이 늘어남으로 인해 손가락빨 시간이 더더욱 늘었을뿐. 어차피 쿨타임짧다는 메리트는 아포1딜타임에 끝나는 구조상 메리트가 없으며 그 쿨감 수치보다도 훨씬 가혹한 퍼뎀이 책정 되어있다. 개발자들은 직접 1딜타임에 부을수 있는 퍼뎀을 캐릭별로 하나하나 뜯어가며 타캐릭과 비교 해보길바람
4. 그 외 추가사항
머슬시프트 : 스위칭박스에 넣어둔 머슬이 적용 안되는 상황인데 패황은 딜타임에 필요한 머슬이 최소 8개에서 많게는 10개까지필요함. 스킬간 캔슬뿐아니고 섬보 순보를 섞어야 하고 낙화전 질풍각 등등 추가적인 머슬소모가 굉장히 많다. 현재 최대갯수 6개인데 이걸론 수련방 누골치다가도 끊어지더라 10개로 늘려야한다. 필수
클로즈킥 : 충격파데미지를 좀더 빨리 들어가게끔 바꾸던지, 1타부터 충격파로 들어가게끔 해서 머슬 시전시 2타가 끊기는일이 없도록 해주면 좋겠다는 생각. 충격파를 아예 삭제하는 방안은 범위데미지가 사라지므로 범위좆고자가 될거같아서 패스 -------------------------------------------------------------------------------
지금 시간있는분 시간내서 개선안좀 모아보져 한주지나면 안받아줘요 이거 시간싸움인데 개선안 댓글로쓰시면 추가의견은 열심히써드림
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