격투가(남) 통합
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날짜 : 2017-06-20 18:27 | 조회 : 218 / 추천 : 2 |
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[스트리트파이터] 제 개인적인 개선안은
1각 속도증가,타점 변경
공속이 아무리 빨라도 땅 긁는속도만 빠르고 위에서 벽돌이 빙그르르르 머무는 시간은 똑같더라구요 아예 명왕이 점프하고 내려올때 동시에 돌을 끌어내리는것도 나쁘지않다고 생각합니다 그리고 타점또한 중요한데요 Y축 범위도 약간 상향 시키고 돌이 떨어질때까지 바닥 긁힌게 안사라졌으면 좋겠네요 투척류 및 그라운드 태클의 타격범위를 좀 넓혀 줬으면 좋겠네요 루크 돌다보면 실린더들을 타격해야할때가 있는데 투척물이나 그라운드 태클을 써도 안맞을 때가 많더라구요 범위가 참 애매한거 같습니다. 상변쌓는 컨셉을 버릴수 없다면 각패나 도발쪽에 새옵션을 추가해줬으면 좋겠네요 모든 투척물을 던질때 출혈,중독,화상이 동시에 걸리도록 그리고 강화패치가 되면서 퍼센트 데미지와 고정데미지 차이가 많이 벌어졌는데 이건 고뎀 퍼뎀이 나뉜 소울이나 다른캐릭들도 마찬가지라고 생각되네요 마스터리에 독공증가를 줘서 차이는 줄이던지 아니면 한쪽으로 통합하는게 마음편할거 같네요 물론 명왕이라면 상변때문에 재련을 하겠지만요... 그리고 마운트도 Y축 잡기범위를 좀 넓혀줬으면 좋겠습니다 Y축에서 거의 딱붙어 써도 안맞을때가 있습니다 그리고 시체에 마운트를 써도 스킬이 그냥 나갔으면 좋겠습니다 시체에다 쓰면 쿨만 돌고 스킬은 그냥 날아가버리는데 시체인몹 그리고 시체가 아닌몹이 겹쳐있을때 쓰다가 시체인몹에 쓰면 그냥 날아가버려서 좀 당황스럽더라구요.. 제가 다른캐릭도 많이키우지만 정말 명왕에 애정이 많이 갑니다 좋은 쪽으로 개선이 많이 됐으면 좋겠네요 from Mobile
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