격투가(남) 통합
Laughing | 날짜 : 2017-05-25 01:54 | 조회 : 1074 / 추천 : 6 |
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[그래플러] 파티 기피현상해소 방안서 그마 개편안 이거 어떤지 의견좀 부탁드려요
애초에 병신같은 캐릭터 특징을 그대로 두고
시너지캐릭으로 분류를 해버리니 암울한상태에서 생각해본게 잡불 건물형으로 노 경직 그랩캐넌 타격 스킬 프로세스로 변경가능한 패시브를 추가했으면 하는 아이디어입니다. 애초에 타격기를 가지고 있는 직업이니 만큼 개편에도 그리 어려울일은 없을거란 생각이고, 1,2각은 어쩔수 없다 쳐도, 나머지 스킬을 타격기로만 바꿔준다면야 몹움직임도 없을테고 파티에서 기피현상이 퓨어딜러입지로 줄어들수 있다고 생각하네요 애초에 딜러컨셉으로 나온마당에 애자같은 캐릭컨셉이 이사단 꼴 난것같은데 패시브를 추가하면 딜러에도 알맞고, 오프를 하면 그플컨셉에 알맞기도 하니 여러분은 이 의견에 대래서 어떻게 생각하시나요 물론 엄청나게 긴쿨타임과 더불어 이에따른 스킬수 부족으로 인한 현자타임과 버그 등 여러가지 문제가 있지만 생각없는 시너지패치에 딜하향과 앞으로 방향성까지 제시된 마당에 사형선고까지 받았으니 그나마 살길을 위한 개편안이라고 생각합니다. |
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