격투가(남) 통합
파덜1 | 날짜 : 2017-05-20 00:57 | 조회 : 238 / 추천 : 0 |
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[그래플러] 짜린이가 보는 문제점과 개선안
애초에 던파가 컨셉을 잘못잡고 패치를한거같은데
유도하고 대결하는거처럼 잡아서딜넣고 그런캐릭인데 파티시너지가 어울리긴한가요? 개인적으로는 전혀 안어울리고 순수하게 잡아서딜넣는캐릭 컨셉이 맞다고봅니다(잡기는 보조형식으로) 애초에 그마가 파티시너지없어서 파티에서 걸러집니까? 몹을이동시키고 그러니까 걸러지지.. 그리고 개인적으로 스킬별 문제점과 개선안을 말하자면(이제부터는 그냥 편하게쓸게요) 로플링 5렙제인 무릎찍기보다 못한스킬 (달계만렙기준)퍼뎀은 무릎찍기보다 천퍼높고 무릎찍기의 고뎀포함하면 그마저도 거의 차이가 없고 충격파범위도 무릎찍기보다 좁음 - 충격파범위 대폭증가,데미지상향 및 마스터레벨감소,sp소모감소(최소한 잡몹처리에 도움이라도 줄수있게 해주셈) 브레이크 다운 - 잡았을때 앞으로 가지않도록 변경(몹을 움직이지않도록 변경) - 마스터레벨감소 나의 공격리듬은!! - 찍는모션포함 6회로변경, 그에따른 퍼뎀수정(캐릭컨셉이 홀딩만하는캐릭도아니고 너무긴 시전시간) - 힘증가량 버프개편(지속시간도 매우짧고 증가량도 너무적어서 거의없다고 봐도무방할옵션) 반격 - (조건부)카운터 잡기 공격력증가를 상시로변경 블로우 스트라이크, 나의 공격리듬은!!, 진천노호 - 건물형을 타격할때와 동일하게 타격하도록 변경(몹을 띄우거나 움직이지않도록 변경) *다단히트기의부재 전캐릭을 통틀어서 범위형 다단히트기(12각제외,흑진광풍은 범위형 다단히트기라고보기 거의불가능함 쿨도길고..)가 없는캐릭은 그랜드마스터가 유일함 - 범위형 다단히트기 추가(쿨타임이 짧은) *그리고 퍼섭패치중에서 임콤패치하고 흑진광풍패치는 말도안된다고 봅니다 컨셉에 전혀맞지않는 파티시너지하고 뜬금없는 숄더태클과 피어스하향;; 대부분 스킬콤보를 시작할때쓰는건데 이건그냥 생각없이 패치했다고보는게 맞음 흑진광풍은 의존도를 낮추겠다더니 쿨타임을 감소시킨것도아니고 아예 메리트를 삭제시켰고;; 차라리 흑진광풍 추뎀을 다른패시브나 버프로 옮겨주는게 나을듯 |
파덜1
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